かしたろの旅日誌

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独りテイム祭り。ウミウシ進化ボーナス編。


ばんはばんは!ばんばんは!
パラジウム、かしたろです(^^)

暑かろうがだるかろうが、月日は経つのさ!
ってことで、今週もやってまいりました。私的恒例行事「独りテイム祭り」!!
今回は、イエ島イベにより進化半額になっている「ウミウシ」の進化ボーナスを確認しました!

おい、ドードーどうしたんだよ?って??
どうしたんでしょうね(^^)w

皆さんの日誌や公式からのお知らせを読み、姿を全然見れなくなったということを知ってしまいまして(^^;)
まじか~~~(>アプデ前もそんな多く戦闘すらできなかったのに、なおテイムが困難になりましたね。
そもそも、希少種なわけだから、個体が少ないのはわかるけどww
ってなわけで、ドードーは運よく見かけたときに、こんにちはアタックする程度にすることにしました。
最悪テイムできなくても、ガオが呼んでくれるし。
もうそれでええんじゃなかろうか?

で。それなら今週のテイム祭り、どうしようかな~って思いまして。
ヤシガニのテイム目指してもいいけど、星5ビーストだから一日でテイムはまず無理。
ウミイグアナちゃんの時も、アニマ200個余裕で貯まるぐらい放置してやっとだったし。
なら、ヤシガニは普段からぼへ~っと放置狩りすればいいか(3日目突入中)。

てなわけで、ウミウシの進化ボーナス確認に乗り出しました。
何気にボーナス調べるの久しぶりだったので、ちょっと手間取りました。
本当はヒーラー調査を再開したかったんですが、イエ島のヒーラー、ジャクシのみなのでw

※日誌についての注意
あくまで、こうではないか?という予想を含めての検証となります。
また、検証数不足で値が正確でない可能性がありますことを、ご理解下さい。

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★調査結果
調査ビースト:ウミウシ(水、マジシャン)
テイム場所:イエ島(星2)、南ロストフ荒野(星1)
調査個体数:40匹

進化ボーナス(詳しくは画像①参照)
HP(10種類)
37,33,29,26,22,18,14,11,7,3
物理攻撃(9種類)
8,7,6,5,4,3,2,1,0
魔法攻撃(10種類)
11,10,9,8,7,5,4,3,2,1
物理防御(9種類)
?,7,6,5,4,3,2,1,0
魔法防御(10種類)
10,9,8,7,6,5,4,3,2,1

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フォロワーさんや私自身の以前からの調査により、進化関連は以下の法則で成り立っているのではないかと、考えております。


★進化ボーナス
①ボーナスはビーストごとに決まっており、各ステータス毎に10種類ある。初めて進化する際に、いずれかの数値がランダムで付く。
但し、各ステータスのボーナス最大値は「星2Lv1ビースト本体能力 ÷10=ボーナス最大値」という法則によって算出され、最大値によっては③④の法則により、10種類存在しない場合がある。
 ※ビースト本体能力値とは、装備、進化ボーナスを除いた、ビーストの能力値です。
 ステータス画面の「!」を押すと確認でき、各ステータスのビースト名の横に記載されています。
 ※最大値の件は、星2がいないビーストにも当て嵌まるのか、現在調査中。
 ※検証数不足により、正確ではない場合があるとのこと。追加調査予定。
②一度付いたボーナス数値は、進化するごとに加算されていく。
③「最大値 ÷ 10 = 最小値」※例【 最大値15 ÷ 10 = 1.5 → 最小値1 】
④進化ボーナスは、最小値を小数点以下も含んで足していって、最終的に最大値ピッタリになるようなっている。
 ※10種類の進化ボーナスの小数点以下は、ビーストや数値、ステータスによって「切り上げ」または「切り捨て」という風に違いがある。
 ※最大値が8以下の場合、進化ボーナスの数は減る。


★突然変異
①変異すると、それまでの進化ボーナスはリセットされ、変異後ビーストのボーナスが新たに割り振られる。
変異前のビーストに良ボーナスが入っていても、引継きされない。
②限界突破数もリセットされ、所持武器はプレゼントボックスへ送られる。(変異後の星1武器が装備される)
③武器修練値は、突然変異しても、リセットさせずに、引き継ぎされる。
④「 進化ボーナス × 変異前の進化回数 = 付与進化ボーナス 」となっており、低星から育てて変異させた方が、ボーナス値は高くなる。
※一部例外の可能性あり?調査中。
 例)メンダコ星2テイム→星3進化変異でオクトリアン
   「オクトリアン進化ボーナス値 × 1 = 付与進化ボーナス」 
   メンダコ星2テイム→星4進化変異でオクトリアン
   「オクトリアン進化ボーナス値 × 2 = 付与進化ボーナス」
   メンダコ星3テイム→星4進化変異でオクトリアン
   「オクトリアン進化ボーナス値 × 1 = 付与進化ボーナス」


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今回の調査結果で、物理防御に抜けがでました。
よりによって最大値が出てないので、ちょっとこまりもんですがw
上記に書いた①の法則に当てはめてみます。

ウミウシ星2Lv1
物理防御本体ステ:81 → ÷10切捨 = 8(8.1)

これにより、ウミウシの物理防御の最大値は「8」。
10以下なので、ステータスの種類も10種類なく、また、抜けているステータスも「8」であるとわかります。

物理防御本体ステを、切上で計算すると「9」になり、最大値も種類数も変化します。
ですが、マジシャンというロールなので、わざわざ物防を、それも8.1を切り上げする必要はないだろう予想で計算しています。
本当は全数値出るまで進化させるべきなんですが、アニマ変換するお金さえ無くなったので断念しております。
もし、ボーナスで今回調べた数値以外のものが出た場合などありましたら、コメントにてお知らせして下さると助かります。


今回調べたことで、一つ気になることが。
ウミウシ星2Lv1の魔攻本体ステは「116」だったので、÷10切上で「12」だと考えていました。
ですが、実際はウミウシの魔攻最大値は「11」。
なので、切捨計算されていました。

魔防のほうでも、
同じマジシャンのベビドラ予想の時、魔防を切上で計算していたのですが、ウミウシは切り捨てでした。
ウミウシ星2Lv1魔防:104 → ÷10切捨で最大値「10」。
ベビドラ星2Lv1(予想本体ステ)魔防:119 → ÷10切上で最大値「12」。
※ベビドラの魔防最大値計算は、切り上げでないと辻褄が合わない数値が出ているので、切上であっていると思われます。

これにより、ロールによって、最大値算出時の小数点以下の切捨切上は決まっている。と考えていたのが、違う可能性がある。
もしくは、マジシャンというロールは、HPと魔防は四捨五入で計算してる。
この2パターンが考えられる状態です。
これらに関しては、他のマジシャンを調べた際、同時に調査していこうと思います。

今回の結果に合わせて、ベビドラの進化ボーナス予想のほうも、追記で更新をかけておきます。
※更新内容
ベビドラの魔攻最大値計算を切り上げでしていたものとは別に、切り捨てで計算した表を追加
マジシャンロールの最大値の小数点以下の計算方法予想、追加

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ボーナス関係ない話しですが…
ウミウシって、お正月に専用衣装が出てるんですね。
ユキウミウシの衣装。
私は当時、キャラストを始めたばかりで、よく仕組みがわかっておらず、その衣装を持ってないんですよね。
あんなに可愛いのに(>他にもラットルのクリスマス衣装とかもない!!うぅ~~ん、悔しい!!
慣れてきてからは、同じような想いをしないよう、専用衣装があったら、武器とか宝珠とかよりも一番に購入しています。
おかげで、今のところは取り漏れがない、はずw

ビーストの専用衣装はどれも個性があっていいですね~。
どんどん出していってほしいです(^^)


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次回ですが…どうしようかな?
来週のメンテで、イエ島に大型更新が入り、ビーストも追加されるはず。
その時の追加されたビーストを見てから、どうするかを決めたいと思います。
また星5ばっかり追加だったら、たぶんテイムじゃなくて、他の子の進化ボーナス調べていると思いますw


疑問に思った事や、検証不足での矛盾など、気になる点がありましたら、コメントして下さると大変助かります。
日誌を最後まで見てくださり、ありがとうございました。

また、次のテイム祭りで!


#進化ボーナス調査
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