かしたろの旅日誌

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独りテイム祭り。カエルジャクシ進化ボーナス編。


こんばんはどうも、かしたろです。

20時頃の地震、大丈夫でしたでしょうか?
最近大きな地震が続いており、私自身とても不安です。
まだ余震も来るかもしれません。
崩れそうな建物や、危険な場所には近づかずに。
大雨のこともありますし、地震のなかった地域の方々も、自分は大丈夫だと過信せずに、避難などしないといけない場合はしてくださいね。


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さて、日誌は毎週土曜日恒例の「独りテイム祭り」になります。
今週からはヒーラービーストの進化ボーナス調査期間となっており、今回は「カエルジャクシ」を調査しました。

※日誌についての注意
あくまで、こうではないか?という予想を含めての検証となります。
また、検証数不足で値が正確でない可能性がありますことを、ご理解下さい。


調査ビースト:カエルジャクシ(水、ヒーラー)
初期星:星1
テイム場所:ロストフ荒野
調査個体数:30匹

進化ボーナス(詳しくは画像①参照)
HP(10種類)
42,38,34,29,25,21,17,12,8,4
物理攻撃(8種類)
7,?,5,4,3,2,1,0
魔法攻撃(10種類)
12,11,10,8,7,6,5,3,2,1
物理防御(10種類)
9,8,7,6,5,4,3,2,1,0
魔法防御(10種類)
9,8,7,6,5,4,3,2,1,0

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フォロワーさんや私自身の以前からの調査により、進化関連は以下の法則で成り立っているのではないかと、考えております。

★進化ボーナス
①ボーナスはビーストごとに決まっており、各ステータス毎に10種類ある。初めて進化する際に、いずれかの数値がランダムで付く。
但し、各ステータスのボーナス最大値は「星2Lv1ビースト本体能力/10=ボーナス最大値」という法則によって算出され、最大値によっては③の法則により、10種類存在しない場合がある。
※ビースト本体能力値とは、装備、進化ボーナスを除いた、ビーストの能力値です。
 ステータス画面の「!」を押すと確認でき、各ステータスのビースト名の横に記載されています。
※最大値の件は、星2がいないビーストにも当て嵌まるのか、現在調査中。
※検証数不足により、正確ではない場合があるとのこと。追加調査予定。
②一度付いたボーナス数値は、進化するごとに加算されていく。
③「最大値 ÷ 10 = 最小値」※例【 最大値15 ÷ 10 = 1.5 → 最小値1 】
 ※ボーナスの小数点以下は、ビーストや数値、ステータスによって「切り上げ」または「切り捨て」という風に違いがある。
 ※最大値が8以下の場合、進化ボーナスの種類は減る。
④進化ボーナスは、最小値を小数点以下も含んで足していって、最終的に最大値ピッタリになるようなっている。

★突然変異
①変異すると、それまでの進化ボーナスはリセットされ、変異後ビーストのボーナスが新たに割り振られる。
②限界突破数もリセットされ、所持武器はプレゼントボックスへ送られる。(変異後の星1武器が装備される)
③「 進化ボーナス × 変異前の進化回数 = 付与進化ボーナス 」となっており、低星から育てて変異させた方が、ボーナス値は高くなる。
※一部例外の可能性あり?調査中。
 例)メンダコ星2テイム→星3進化変異でオクトリアン
   「オクトリアン進化ボーナス値 × 1 = 付与進化ボーナス」 
   メンダコ星2テイム→星4進化変異でオクトリアン
   「オクトリアン進化ボーナス値 × 2 = 付与進化ボーナス」
   メンダコ星3テイム→星4進化変異でオクトリアン
   「オクトリアン進化ボーナス値 × 1 = 付与進化ボーナス」

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今回、30匹調査の結果、物理攻撃が一か所、抜けております。
ですが、前後の関係を見る限り、「6」であると思われます。

また、今までの調査でわかっている法則やボーナスに当てはめたところ、
どうやらハスッコと同じボーナス値であることがわかりました。

星2Lv1:カエルジャクシステ
HP:420、物攻:74、魔攻:126、物防:95、魔防:95
星2Lv1:ハスッコステ
HP:420、物攻:74、魔攻:126、物防:95、魔防:95

↓それぞれ÷10、小数点以下を調整(HP:切上、その他:切捨)

星2Lv1:カエルジャクシステ
HP:42、物攻:7、魔攻:12、物防:9、魔防:9
星2Lv1:ハスッコステ
HP:42、物攻:7、魔攻:12、物防:9、魔防:9

ハスッコ同様、物攻が最大値7なので、物理攻撃の種類は他よりも少ない、「8種類」であることも調査結果と合致しております。

これで今のところ、「タニシ」「ハスッコ」「カエルジャクシ」とヒーラー3種類の調査が終わりました。
その結果、3種類とも、星2LV1のステータスをHP:切上、その他:切捨で計算されています。
そのほかのヒーラーも同じような計算なのか、引き続き調査をしていきます。

***注意点***
これは最大値にのみ言えることです。
進化ボーナス10種類に関しては、同じステータス内であっても、変なところで切り上げたり、切り捨てたりと、バラバラになっています。
これに関しても、何か規則があるかもしれないので、探っている途中になります。


ところで、ボーナスとは関係ありませんが…。
カエルジャクシはNSAS両方とも、距離が8mと非常に優秀ですね。
ASには単体デバフ解除が付きます。
ただ、ランダムという言葉が気になりますね。
その時ついてるデバフを必ず解除してくれるわけではないのかな?
CTが微妙に長いですが、そこはスキル強化と知力ルーンで補えばいいかと思います。

武器素材もバフンの素材、アニマも集めやすいです。
フィールド星3素材が「バルゾーイ辛子」、これは初心者さんにはちょっときついかも?
可愛いですし、気になる方は育ててみてはどうでしょう?
私は星4の姿が一番気に入っております。

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次回ですが、光ヒーラーの「モコモコ」の調査を行う予定です。

疑問に思った事や、検証不足での矛盾など、気になる点がありましたら、コメントして下さると大変助かります。
日誌を最後まで見てくださり、ありがとうございました。

また、次のテイム祭りで!


#進化ボーナス調査
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★進化ボーナス関連日誌
※ラットル突然変異編
https://masters.caravan-stories.com/posts/ugrdksls
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かしたろ

コメント

1

グラニフ

ID: 4zdetbgasqy3

ビーストごとのボーナスの情報や突然変異での進化ボーナス情報など、とても参考になります!(^_^)/

2

イアルの冒険者

かしたろ

ID: nk7vb4j4das9

>> 1
コメントありがとうございます!
そう言っていただけると、とても励みになります(^^)
ありがとうございます!
色々とふわっとした部分が多くて、私自身まだ調査しないといけない個所だらけで申し訳ない…。これからも沢山調査して、判明した情報を載せていきますね!