キャラストの敗因は何だったのだ?
宣伝不足?対人?単純につまらなかったのか?
めんどくさい?
Gジェネエターナルってのを無課金でチョロチョロやってる
対人もなければ協力プレイもない
けどなんかセールス1位取り続けてる
ガンダム人気だって言われたらそれまでなんですけど、課金しなくても普通に遊べてしまうし課金してまで面白いゲームか?と言われたらそうでもない
ガチャで強いのを取っても自慢する場はXくらいしかないし、ホントに取れなくても困らない
キャラストの方が面白いと思うのだが
私の思い込みなだけ?
シュミレーションとRPGが違う層なのか?
いったい何だったんだろ
宣伝不足?対人?単純につまらなかったのか?
めんどくさい?
Gジェネエターナルってのを無課金でチョロチョロやってる
対人もなければ協力プレイもない
けどなんかセールス1位取り続けてる
ガンダム人気だって言われたらそれまでなんですけど、課金しなくても普通に遊べてしまうし課金してまで面白いゲームか?と言われたらそうでもない
ガチャで強いのを取っても自慢する場はXくらいしかないし、ホントに取れなくても困らない
キャラストの方が面白いと思うのだが
私の思い込みなだけ?
シュミレーションとRPGが違う層なのか?
いったい何だったんだろ

コメント
1
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
理由は一つではないでしょうが、1番はユーザーの声拾いすぎたってとこでしょうか。古いイベントでいえば、グレンサンショ、ギャレハン、強くて倒せなかったけどコミュニティで模索して楽しかった。強ければクレーム、イベントアイテムは全てもらうのが当たり前、そんな風潮ならボスがボスしない、雑魚狩りばかり。当時無課金でしたけど、私のフィールドでの旅は終わったと悟りました。でも文句はありませんよ。強いやつとやりたいたらデュエルやってね、ってことについていけない層が占めたと推測します。
2
CODA・ev
ID: 3camnmzzqexc
コンテンツとしての勝ち負けを判定するラインがよく分からないので何とも言えないですが、大成功したタイトルと並べたら負けてる感じがしますし、寿命の短い有象無象と並べたら充分に勝ち組な気がします。
たくさんの人が『こうだったら良かったのにな』という想いを持っている(いた)のでしょうが、それが実現したとして増収に繋がったかどうかはわかりませんし。
とりあえず、あとしばらくは続いて欲しいなと思います。
やっぱり寂しいですし…
3
luna
ID: pjyd6c2qak72
ソフトの安定性かなぁ…(>_<)
最初のunityのアップデート以降アプリがよく落ちるし通信の安定性も悪くなったし、いろいろと改悪が続いたところとかあるとことかなと
兎も角にもアプリが安定してればこんなにもユーザーが減らなかったんじゃないかと…
4
スワニー
ID: 5jbxz2c6tq3b
なんか難しいですよね ちゃんと続いてた時に去っていった人達は何が面白くなかったんだろ
今も続いてるってのは勝ち組でもあるのかぁ
もういっちょ復活しないですかねぇ
5
海賊あまぞん
ID: hp6x2h9iykab
キャラストの敗因はわかりませんが、
Gジェネに関しては、バンナムの宣伝力・ガンダムのブランド力ではないでしょうか。
元々ゲームを作らなくてもバンダイ系の持つ版権だけでやっていけると言われるレベルですので…
6
こぐれ
ID: 6phiph6iha6s
>> 4
私の知るガチ勢はみんな「原因不明の不具合でログインできない」と報告して消えていきました。
7
Kengoh
ID: pjh8qdbsn4wn
延々とストーリー追加することは不可能ですし、追加してもいつかは飽きられちゃうのではないかと…
個人的には対人と、不具合による知り合いの減少があってインしなくなっちゃいました。
8
〄いずみん〄
ID: eght2gunpj7m
①運営の暴走ともいえる売れるものは敢えて売らない、売れないモノに金をかける体質
②プレイヤーが望むことを実現しない体質
③プレイヤーが望まないものでもゴリ押しで押し付ける体質
④システムの根幹にかかわる構造、作りを理解しないまま開発、修正する体質
⑤実現したいものを作る能力の欠如に気づかないまま制作を進める体質
9
〄いずみん〄
ID: eght2gunpj7m
>> 8
⑥周年イベントだか何かのキーワードだかに うんこ だか うんち だか入れてくる体質
⑦そんな うんこ 野郎の発言を止められない体質
⑧≒運営といわれる開発サイドを含めて同人活動、クラブ活動の延長にすぎない体質
⑨データベースを定期的にバックアップしていれば、巻き戻しで対応できることを、
サービスを止めず巻き戻さず、その場しのぎの適当な対応に逃げる体質
⑩正しい定規、ルールを決めず一部仕様を捻じ曲げてでも突き進み、買ったもの勝ちをゆるしてしまう体質
⑪SWの出来や評価という前に、いくらでも湧き出てくる問題点の宝庫と言わんばかりの体質・・・・
10
闇鍋奉行のカカオ
ID: c6wmbnzj7f54
〇スマホで快適に遊べるゲームではない
〇無駄に対戦コンテンツが増加&インフレで対戦環境が悪化
〇まともに遊べなくなる不具合
これらが原因かなぁ
11
〄いずみん〄
ID: eght2gunpj7m
おまけ①
99%ローディングバグにはまり諦めた人は多かったキガスル。
発症した故に必死に回避策を検討・模索しましたからねえ
おまけ②
ロンの足が細すぎた剣
おまけ③
ノルンの走るフォームを改悪しやがった件
おまけ④
CSCとかゴミだった件
おまけ⑤
日々の行商を毎日手入力してたことが♪⌒ヽ(*゜O゜)ノ スゴイッ!!!と言ってしまう体質・・・かわいそうなお脳すぎる・・・
12
〄いずみん〄
ID: eght2gunpj7m
>> 11
おまけ⑥
ヴァラ鯖の0CHに閉じ込められた件、補填がいまだにない体質
おまけ⑦
地縛霊を生んでしまうログイン機構を含むセッションタイムアウトの狭間に存在する境界線上の異空間。
おまけ⑧
非表示でもキャラバンの外装データは全部読み込みますよっていう律儀な体質。
ある意味全データ読んでるんじゃね?って思わせる体質
おまけ⑨
そりゃメールも溜まったら99%でなぜかフリーズもしたくなりますよって体質。
おまけ⑩
芸人って何に必要だったの?というマジな疑問・・・。
13
スポック
ID: br8tbpzjhz2j
以前はストーリーパートのボス攻略が楽しくておおはまりしてたんだけど、いつからかガチャ限定キャラいないと勝てないようになってきて、遂には有償ガチャ限定キャラ必須(戦略性よりお金)になってしまって、コアなゲーマーが愛想を尽かしてゲーム人口が減ってしまったということかと。
運営にはお金がかかるということでしょうが、ちょっとバランス悪すぎ・・・
14
いそひよ
ID: z4tnjxnsw8t3
>> 12
純粋に疑問なんですが、そこまで不満点や欠点の多いゲームをなぜプレイし続けているんですか?
15
愛式
ID: 72cdpq4znn7u
あれもこれもチグハグな印象はあります。
女性客の取り込みに成功したのに(女性比率が高いと聞いたことがある)、女性客が嫌うこと「対人戦」や「ガチャ」、余りに偏った「特定キャラの優遇」をやり続けたり…
(私個人は別作品とのコラボも嫌だった。自治体?とのコラボは良かったと思う)
プレイじゃなく物語やキャラに稼がせたらよかったと思う
16
エイル
ID: akd8vgv9iz87
萎えるーって瞬間は放置狩りしたいなって思ってもすぐ99%の画面ばかりで素材集めできない
タイトルからサザエさんチ画面で何度もロードしない時
これがサクッとなくなれば私に不満はないです…
(スマホはまだ新しい方なのー!)
17
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
コメント失礼します。ゲームタイトルが「ストーリーズ」なので、ストーリー更新が肝だった気がします。登場キャラのストーリーを矛盾なく全て組み上げるとは非常に難しいと思います。ただ、どのキャラにも干渉しないような単発のキャラを何体か出して、単体ストーリーを増やしても良かったのかなと個人的に思ってます。