放置してたオランドの兄弟を今更ながらクリアしたので、あげとく。
メンツは、
タンク: メイプル(移動が遅いので、シカにひきづられないので、タンクの位置調整が不要になる?)
火力: 哀剣士エッダ(確定ダメージが必須?)
CT減: ロロミュ、イザイア、イワオイド
その他: ホーグランド(オランドでも変わらない気が?)
戦略は、
キャラバンにシカの攻撃が当たらんように、左下に移動。オートで後は放置。
確定ダメージのエッダを、CT減で高回転するのみ。
最初、ロロミュ665、イザイア655、その他666でやってたが、1cm残しで回転不足。
ロロミュ666にしても、イザイア656にしてもミリ残し。
結局ロロミュ666、イザイア666にしたら、余裕? の約1分残しで終わった。
当然、CT減のために、覚醒値を29もしくは30まであげて、知力を最大限上げた結果です。
尚、キャラバンからの砲撃がきくように、配置は左下より、幾分真ん中に近づけていますが、どこまで効果があるかは不明。
・オランドの兄弟
・約1分残しでおわる
・メンツは全て666、覚醒値はめいっぱいあげてます。
イワオイドがいない場合は、確定ダメージキャラx2になるのかな?
メンツは、
タンク: メイプル(移動が遅いので、シカにひきづられないので、タンクの位置調整が不要になる?)
火力: 哀剣士エッダ(確定ダメージが必須?)
CT減: ロロミュ、イザイア、イワオイド
その他: ホーグランド(オランドでも変わらない気が?)
戦略は、
キャラバンにシカの攻撃が当たらんように、左下に移動。オートで後は放置。
確定ダメージのエッダを、CT減で高回転するのみ。
最初、ロロミュ665、イザイア655、その他666でやってたが、1cm残しで回転不足。
ロロミュ666にしても、イザイア656にしてもミリ残し。
結局ロロミュ666、イザイア666にしたら、余裕? の約1分残しで終わった。
当然、CT減のために、覚醒値を29もしくは30まであげて、知力を最大限上げた結果です。
尚、キャラバンからの砲撃がきくように、配置は左下より、幾分真ん中に近づけていますが、どこまで効果があるかは不明。
・オランドの兄弟
・約1分残しでおわる
・メンツは全て666、覚醒値はめいっぱいあげてます。
イワオイドがいない場合は、確定ダメージキャラx2になるのかな?

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