あみみんの旅日誌

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これまだ強くなるの?鍛え方教えて!?(レリオーラ第5話「自立」3戦目 BP150000)


ラルミミ: 半年ぶりのご無沙汰ね,アルアリアの塔の兵士の皆様.すっかり強くなったので久々にお姫様を助けに来てあげたわよ,暇だったでしょう? 遊んであげるわ…

というわけで2階突破が6月末(https://masters.caravan-stories.com/posts/gmhywcbd )だったレリオーラ第5話「自立」の3階を5か月ぶりにクリアしてきましたのでご報告.ただあまり戦略のヒントにはならないかも…
配置はピラミッドL20,ラルミミは必須です.スクショ参照.
Lソフィア6-35-6-6(-83)
マーサ6-34-6-5(+37/0,int151)
ロロミュ6-35-6-6(int153)
ラルミミ6-34-6-5(+54/-12)
ルヴレ6-37-6-6(+54/-10,int127)
キャナル6-30-5-5(-24,int124)
BP193255でした.

超ラグい状況なのはうちのネット環境が悪いのですが,この編成ならソフィアがほぼベタ足(移動させずに殴り合う)で戦えます.これならラグなんて関係ないさ!
一応戦略.開始後まずキャナルとロロミュがソフィアをタゲります.戦略上ポイントになるのはボスの持っている突撃です.別名縮地法といわれるこの技は,突然後衛のHPの低いところにすっ飛んできてそいつを殺す,というかなり嫌味なスキルです.1F2Fにもいましたね! ですので,ラルミミは必ずそいつをタゲります.バインドはよく効くのでとりあえずそいつは無力化できます.
ソフィアはそのバインドされたボスの周辺に敵を集めるように誘導します.それが終わったらもうベタ足でOK.せっかくバインドしててもボスの横に立つと殴られるのでそこは避けましょう.あとはマーサの継続回復がソフィアに,NSが敵全体にうまく当たるようにすれば,基本はASぽちぽちでOKです.
キャナルのASだけは,ソフィアがぐぐっとHPを減らした瞬間までためておくとよいでしょう.
なお,ソフィアがベタ足では耐えられない場合は,バインドされたボスを中心にソフィアをゆすることになりますが,敵から飛んでくる「拘束+バインド」が結構曲者です.拘束はスキルエリアに×がつくのですぐわかるのですが,バインドは見た目には何も起こっていないのに移動できなくなります(ちっちゃいアイコンは出るけどごちゃっと敵と混ざると見分けがつかぬ).これをうっかりラグとか操作ミスと勘違いするとイライラして操作ミスや負けの元になります.バインドも拘束もデバフ解除では解除できないので注意! とはいえもうこのレベルで戦っている各位はさすがによく知っていると思います..

やっぱり何度考えてもここの兵士諸君,下手なヒーローより強いです.中身がヨルドとかみたいに実はすごいヒーローが詰まってるかもしれないので,エルフの新キャラに乞うご期待(入ってません).


あみみん

コメント

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あみみん

ID: 2npnzsva89dp

なお4Fはまた半年後になりそうです.途中から突如としてソフィアが持たなくなる..