久々の高難易度クエでした_(:3」∠)_
ラルフの転機から攻略PT
アルマン ☆6 32 6/6 ダメ増54/ダメ減34
アルメイダル ☆6 31 5/5 知力148
ガラッド ☆5 30 5/5
ヴォグイラ ☆5 30 5/5 (バフ解除役)
マルマ ☆5 30 5/4
アクシオン ☆5 30 4/4
風火力で唯一まともに育ってるのがアルマンだったので、アルマンを軸にしたPTにしました。タンクがマラソンするとアルマンのASがうまく当たらないし、マラソン抜きで耐えられるほどタンクは育ってないので、いっそのことタンク抜きでフル介護アルマンを火力兼肉壁にしてしまおう作戦です。
バフレス対策はアクシオンにしました。マーサだとデバフ解除の手数が足りなかったので...。ただこの作戦だと挑発でタゲを固定できない分、射程の短いアクシオンに貫通弾が飛んできやすいので遠距離の敵との距離調整がシビアです。
アルマンありきの戦法なのであんまり参考にはならないかも_(:3」∠)_
次にエミリー「滅びの眼光」の攻略PT
ラルフの転機から攻略PT
アルマン ☆6 32 6/6 ダメ増54/ダメ減34
アルメイダル ☆6 31 5/5 知力148
ガラッド ☆5 30 5/5
ヴォグイラ ☆5 30 5/5 (バフ解除役)
マルマ ☆5 30 5/4
アクシオン ☆5 30 4/4
風火力で唯一まともに育ってるのがアルマンだったので、アルマンを軸にしたPTにしました。タンクがマラソンするとアルマンのASがうまく当たらないし、マラソン抜きで耐えられるほどタンクは育ってないので、いっそのことタンク抜きでフル介護アルマンを火力兼肉壁にしてしまおう作戦です。
バフレス対策はアクシオンにしました。マーサだとデバフ解除の手数が足りなかったので...。ただこの作戦だと挑発でタゲを固定できない分、射程の短いアクシオンに貫通弾が飛んできやすいので遠距離の敵との距離調整がシビアです。
アルマンありきの戦法なのであんまり参考にはならないかも_(:3」∠)_
次にエミリー「滅びの眼光」の攻略PT
ソフィア ☆6 38 5/5 ダメ減58
サンショウウオ☆6 40 5/5 ダメ減54
モーリー ☆6 32 5/5 ダメ増54 呪い耐性80%+アクセ14%
アルメイダル ☆6 31 5/5 知力148
マーサ ☆6 33 5/5 ダメ減54 (デバフ解除役)
ガラッド ☆5 30 5/5
エミリーのクエは呪いの関係で火力選択が限られるのが難点ですね。色々試した結果、サンショウウオの火傷で削る作戦にしました。結構いいダメージが出るし、ダメ増を積んでなければ呪いで即死することもないのでオススメです。あとはソフィアで敵を画面右上まで引っ張ってマラソンするだけ。
こっちは☆6装備も覚醒アクシオン(呪い耐性100%)も使わない構成なので参考になるかな?ガラッドだけ限定ヒーローですが、いれば便利だけど必須というレベルではないと思います。どうせマラソンするし、捕まったら耐えられないので...。
久々の高難度クエで苦戦しましたが、自分で考えた構成がハマると嬉しいですね( ˘ω˘ )
そしてようやく動き出したストーリーの展開が楽しみです!!
サンショウウオ☆6 40 5/5 ダメ減54
モーリー ☆6 32 5/5 ダメ増54 呪い耐性80%+アクセ14%
アルメイダル ☆6 31 5/5 知力148
マーサ ☆6 33 5/5 ダメ減54 (デバフ解除役)
ガラッド ☆5 30 5/5
エミリーのクエは呪いの関係で火力選択が限られるのが難点ですね。色々試した結果、サンショウウオの火傷で削る作戦にしました。結構いいダメージが出るし、ダメ増を積んでなければ呪いで即死することもないのでオススメです。あとはソフィアで敵を画面右上まで引っ張ってマラソンするだけ。
こっちは☆6装備も覚醒アクシオン(呪い耐性100%)も使わない構成なので参考になるかな?ガラッドだけ限定ヒーローですが、いれば便利だけど必須というレベルではないと思います。どうせマラソンするし、捕まったら耐えられないので...。
久々の高難度クエで苦戦しましたが、自分で考えた構成がハマると嬉しいですね( ˘ω˘ )
そしてようやく動き出したストーリーの展開が楽しみです!!
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