ラーズの旅日誌

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アカミミガメ選別 10匹


メンテ前にサッと終わらせてきました。今回は久々に良い数値の個体です。
近いところで言うと前回イベント中に紹介したリントブルム級。

素体は★3です。通常エリアの嘆きの泥土だとテイム率が渋すぎてなかなか集まりませんが今なら復刻エリアにいますので狙い目。ボーナス値予想は図鑑から逆算です。
選別って何?と言う方は以前まとめた物がありますのでこちらをご参照ください。
https://masters.caravan-stories.com/posts/svmsmfkp

予想
HP:48.3
物理攻撃:12.6
魔法攻撃:8.4
物理防御:10.4
魔法防御:10.5

確認
HP:48
物理攻撃:12
魔法攻撃:8
物理防御:10
魔法防御:10

採用個体
HP:44(上から2番目)
物理攻撃:11(上から2番目)
魔法攻撃:4(ほぼ真ん中、無視でok)
物理防御:10(最大値)
魔法防御:10(最大値)

HPと物理防御が上から2番目ですが防御系は最大値となりほぼ完璧に近い数値となりました。魔法攻撃は対象となるスキルがありませんので気にしなくて大丈夫(`・ω・)b
使いどころがあるかは状況次第だと思いますがなんとか出番を作りたいところです。

NSは射程3mの物理範囲地上攻撃最大60%を7回でCT8秒
ASは射程8mの突進物理範囲地上攻撃最大210%でCT35秒

パッシブは物理攻撃アップです。
NSが多段攻撃で多段の割には係数が高めの最大60%。ヤンバルガーミーが属性違い(地属性)でスキル性能は同じですが進化ボーナス段階一段階分だけアカミミガメ(火属性)の方が最終的な攻撃力は高くなります。
とは言え図鑑上では666Lv38でも2539と低いので誤差と言えば誤差ですが_(:3 」∠)_

多段性能としてはワニのAS(11回)、リントブルムのAS(8回)に続く7回です。
ですがアカミミガメ/ヤンバルガーミーはNSでCT8秒(クイック4秒)ですので時間当たりのヒット数はこちらが上になるかと思います。つまりスイカ向け。

装備の集まり具合と属性相性次第ではダメージ上限がある相手に対して化ける可能性も(かなり低いですが)一応ありますので少し育てておくつもりです。
今回のイベントは装備袋が大量に集まりますのでその中に装備が入っていると良。

育成は★6分のアニマ+限界突破1回分までは準備が出来ていますが時間があればもう少しアニマ集めをして限界突破も行けるところまでやってしまおうと思います。

メンテ更新後は新ビーストが来るでしょうか?
その辺りの様子も見つつ次の選別準備をしておきます。何もなければホタルを予定。

ではまた(・ω・)ノ -----------------------------------------------------------------------------------------
装備入手可能な討滅の戦域: 白い処刑場


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