エルザの旅日誌

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ルヴレ1話「絆の証」記録


ネタバレ注意です。「自立」よりも求められるステータスがやや低い印象。しっかり育った水火力が1人いればきっとクリアできる。

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【1戦目】火傷地獄。火傷耐性のカリン以外のタンクを使うのであれば、アルメイダル&アリアロの無敵ループが楽。範囲火傷のため火力は遠距離推奨。

【2戦目】
ミグノノ   Lv39/66/減84
レゴシ    Lv38/66/増54減34
アルメイダル Lv34/55/減20知151
ハル     Lv30/65/減54
ユウリ    Lv31/55/減44知132
アメリア   Lv30/55/減34知131(挑発耐性Lv6)
陣形を崩されて何度も失敗したため安定性を重視した編成。陣形を崩される原因は3つ。

①ルヴレとコラプターが恐怖をかけてくる
対策:
・敵スキル吹き出し「ステラディメント」「舌攻撃」を見てアルメ無敵付与
・ハルNSで解除(ASの防御バフもうれしい)
・画像2枚目のように画面上端へタンクを移動させる

②コラプターの「突舌」(引き寄せ)
対策:アメリアASで強靭付与
挑発耐性のおかげでコラプターの「雄叫び」で火力が無駄にならなくて助かる

③増援によるうろつきの発生
バトル画面上で敵やキャラクター同士の位置が重なると、押し出されるようにして勝手に移動してしまうことがある。初めはポロックスを使っていたけど、魅了もあって敵が密集しポロも敵も激しくうろついてしまい、追っかけてきたユウリやアルメが被弾して失敗した。個人的にポロはあまりおすすめしない

追記:アップデートでこのうろつきの挙動はなくなりました

対策:可能なら敵集団と距離を置けるNS射程長め(2.5m〜3m)のタンクを使う
またタンクの射程が長いと短射程の火力を使いやすい。タンクと火力でルヴレを挟むように配置すれば、ルヴレの対象中心範囲攻撃に火力が当たらない。

画像2枚目の陣形になると安定した。敵に埋もれて見えないけど奥にミグノノ君がいる。ルヴレNSで継続回復がはがされてしまうそうで、ミグノノ君の自己回復がナイスだった。

【3・4戦目】ミンミとガルスの制限バトル。画像3枚目のように戦闘開始時二人にフルバフがかけられるのでそれほど苦戦しない。どちらか一方が655のLv34程度に育っていればおそらくクリア可能。危うい場合は魔防UPの陣形を使いつつルヴレを先に倒すと良さそう。

【5戦目】
レゴシ    Lv38/66/増54減34
アルメイダル Lv34/55/減20知151
ガラッド   Lv30/55/減54
ユウリ    Lv31/55/減44知132
トロフィム  Lv30/55/減34(NSLv5)
ガルフスタン ☆5/55/減34知125

この戦闘で必要な要素は2つ。
①増援を瞬殺できる範囲攻撃
範囲は狭くても良い。ガルフスタンは壺でも大丈夫そうだったし、もっと範囲の広い火力なら壺もいらない。NS単体/AS範囲の火力を使うなら、AS早回しできるアリアロorトロフィムがおすすめ。

②ボスを削りきれる火力
火力を最大限引き出す編成を目指す。ダメ増バフ、物攻or魔攻バフ、物防or魔防デバフ、(水属性なら)属性バフをなんとかして全て揃えたい。防御デバフは確定で付与できずスタックしにくいので、どちらかと言えばバフ優先。

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ミンミ、とても立派になった。
ルヴレとエクサフィートの皆と力を合わせて、必ずやあの味玉さんを止めよう。

▼添付画像
①2戦目と5戦目の編成
②2戦目の様子
③3・4戦目の様子
④5戦目の様子
⑤わーい


エルザ

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