ラーズの旅日誌

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【312日目】スピリット選別 30匹


ほぼ恒例になりつつあるメンテ前すべり込み選別、今日はスピリットをやりました。
さすがに昨日のゾンビのような奇跡は起こらず、言ってしまえばいつも通りです。

早速ボーナス値を見て行きましょう。★2Lv1の状態でボーナス値を確認しました。
選別って何?と言う方は以前まとめた物がありますのでこちらをご参照ください。
https://masters.caravan-stories.com/posts/svmsmfkp

予想
HP:27.3
物理攻撃:10.5
魔法攻撃:10.5
物理防御:11.6
魔法防御:9.5

確認 
HP:27
物理攻撃:10
魔法攻撃:10
物理防御:11
魔法防御:9

採用個体 
HP:16(ほぼ真ん中)
物理攻撃:5(ほぼ真ん中、無視でok)
魔法攻撃:10(最大値)
物理防御:10(上から2番目)
魔法防御:9(最大値)

空中タイプ魔法攻撃型ですのでまずまずと言ったところでしょうか。
HPはそこそこですが攻防は良い感じです。

NSは射程6m地上/空中の魔法単体攻撃最大140%でCT5.6秒
ASは射程6.5m地上/空中の魔法範囲自爆攻撃最大620%でバインド最大15秒

なんでスピリットすぐ死んでしまうん・・・?(´;ω;`)
となりそうですが意外とオートでもASは発動しません。
ですので単純に魔法単体攻撃要員として使う事になりそうです。
ただ火力としてはお察しですのでコレクション選別かな…(・ω・`)

スピリットはむしろここから★3→★4以降で発生するシャドウナイトへの変異がメインになりそうです。予定では5匹変異まで頑張るつもりです。
少し時間がかかりますので合間に何か挟めそうなら入れてしまおうと思います(`・ω・)b


ラーズ

コメント

1

♡星黄泉ノ巫女♡

ID: 2d4usz7dbet2

初めましてーm(_ _)m
質問なのですが、ビーストゎビースト一体一体で進化ポィントとか変ゎるのですか?
進化ポィントゃ変異ボーナスゎぁまり気にしなくても大丈夫ですか?

2

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ラーズ

ID: u8rf8mi7tktj

>> 1
星黄泉巫女♡常夜さん

初めまして。コメントありがとうございます。
ビーストは一体ごとに進化ボーナスがランダムになりますが、基本的に誤差の範囲と思って良いレベルです。ですのであまり気にしなくても大丈夫だと思います。私の場合プレイスタイルの一貫として少しでも強い個体を選ぶ選別をやっていますがいわゆる趣味プレイです。

変異の場合は少し複雑になりますが、進化元のボーナスは変異時に一旦リセットされてしまいますので変異を狙う場合に素体となるビーストのボーナスは無視して大丈夫です。
ただ進化段階は関わってきますので変異させる場合はなるべく★の数が少ない素体の方がおすすめではあります。

今まで選別したビーストは日誌にしてありますので気になるビーストがいれば参照していただければヾ(・ω・)ノ皆さんのビーストと比較できるよう、参考データとしてまとめてあるつもりです。

3

♡星黄泉ノ巫女♡

ID: 2d4usz7dbet2

>> 2
ゎぁぃ╰(*´︶`*)╯♡
教ぇて下さりぁりがとぅござぃまぁすm(_ _)m
進化と変異のボーナスに気付ぃてから、必ず1番低ぃ星から育ててましたが、ボーナスもランダムとラーズさんから聞ぃて、気にせず育てる事にしまぁす╰(*´︶`*)╯♡
ちょっと育成しんどぃなぁと思ってたので、気が少し楽になりましたぁ、ぁりがとぅござぃまぁす╰(*´︶`*)╯♡
日記、参考にさせて頂きまぁす♡