うでたーぼの旅日誌

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ミサクラ様のルーン最適解について!


ミサクラ様の★6が解放されましたが皆様ちゃんとミサクラ様に愛を注いでいますでしょうか?

ミサクラ様と言えば分身したり出血させたりザクザク刺したりする素敵なお姉さまですが、そんなミサクラ様のルーンは何を嵌めればよいか迷っていませんか?

私もそんな一人で、以前の日誌では「やっぱり本体死んだらアカンやろ」と思い何も考えずにダメ減振りーの、残りはダメ増振りーのでやってました。

しかし考えてほしい。

それはミサクラ様のことをちゃんと考えているのだろうか?



以前までは★5で、討滅等では分身がすぐ死んでしまうのでステ倍率は後回しだった。


しかし!今は★6だ!!



討滅等でも分身が生き残ることも多々。
これはステ倍率もありなのでは???

ということでここで一つ理論値を出してみました。
ステ倍率による総ダメージ量の変化!


★前置き
・今回は覚醒値29~30の想定での検証です。
・やはり本体は死んだらアカンのでダメ減54%は保持。
・その上で残りのダメ増・ステ倍率の振り方でどうダメージ量が変化するか計算しました。
・ダメージ計算等々の参考にクヴェル様の日誌を参考にさせて頂きました!
 ありがとうございます!!
https://masters.caravan-stories.com/posts/gwesufnx 

★検証パターン

Ⅰ.ダメ増34%・ステ倍率140%(ルーン10%↑):総覚醒値29
  ➡ダメ増振り、ちなみにこれが一番BPは上がる

Ⅱ.ダメ増14%・ステ倍率144%(ルーン14%↑):総覚醒値30
  ➡ダメ増・ステ倍率バランス型

Ⅲ.ダメ増10%・ステ倍率150%(ルーン20%↑):総覚醒値30
  ➡ステ倍率全振り!

※前述の通りそれぞれダメ減54%は固定です。
 ちなみにミサクラ本体の魔攻はLV40時の数字です。
 補助装備等によって前後します。なお当方のミサクラ補助は金で埋まっていません。
 ミサクラ愛が足りず誠に申し訳ございません。

敵の防御力は4000で想定、陣形や戦闘時のバフ等の効果は計算に入れてません。
その上で、分身数によって1回に与える総ダメージ量がどう変わるか計算しました。
(要は本体+分身のNS一回におけるダメージ量)


・・・・・・で、計算結果は添付画像をご覧ください!


見ていただきたいのは右端の分身数による総ダメージ量です。
お分かりいただけただろうか。

分身数3人以上でⅢのステ倍率振りが総ダメージ量を上回る!



もちろん補助装備や陣形等々の影響で変化する可能性はあります。
ちなみに本体魔攻4900以上5500迄は分身数4人以上でⅢが上回ります。

多分どうあがいても5500以上という魔境にはたどり着けないと思うので、
分身4人以上では絶対Ⅲの方がダメージ的には良いということになります。

討滅覇王等でも分身が生き残ることも多くなったので、
Ⅲのルーン振りもよいのではないかと思う今日この頃なのでした。

ついでにステ倍率毎のステータスも貼っておきますね。
ちなみに今回ダメージ量に特化して書きましたが、Ⅰの場合は才気が一個余るので、この分をバインド耐性等に振ることもできます。

なので、今回のパターンⅢが本当に最適解と言うと、まだまだ検討の余地はありますが、皆様のミサクラ強化の参考になれば光栄です!





うでたーぼ

コメント

1

イアルの冒険者

ヒバリ

ID: 2j5kpxrvyxyh

難しい(*´∀`)ケラケラ

2

老舗人

汐❖御桜

ID: umzygwwe784d

お初ですー!
ミサクラ記事を見ると首を突っ込みたくなりますw

私のミサクラは倍率極振りのⅢ一筋です(*´ω`*)
ミサクラに関しては、魔攻が他キャラと比べて高めに設定されてるのにも関わらず、アウトプットする術が貧弱(7秒140%)なのが残念でなりません………ダメ増は向きませんね。
DOT(出血)キャラとはいえ、ASに範囲ダメージとかあっても良いと思うんですがw

一点気になっているのですが、ステータスは物魔攻防、概ね本体と比べて倍率そのままを反映しているのに、何故HPだけ極端に少ないんでしょうね?
噂では、ソルヴィフのマンティはMAXで2万を超えると聞きましたが、ミサクラはMAXでまさかの8000台……
これ設定あってるのか、ここで聞くのもおかしな話かも知れませんが、変だと思いませんか?

3

老舗人

歌音

ID: n6ykxnghtyfa

愛は伝わった!私には!

でも…ジュリオーにはどうかな?

4

圧倒的支持率

うでたーぼ

ID: hskcphnwa2kr

>> 1
愛が!あれば!難しくない!!!

5

圧倒的支持率

うでたーぼ

ID: hskcphnwa2kr

>> 2
私も本当にそれ思います!!
英雄なんだからもっとNSとかAS強化されてもいいと思うんですが・・・・・・・。
NSとかも7秒が重たくてデュエルでも使いにくい0(:3 )~ =͟͟͞͞('、3)_ヽ)_

マンティのHP2万超えるんですね!(ソルヴィフにあまり興味なくて・・・・)
確かにそれに比べると分身ももうちょい強化してほしいですね~。
ぜひ出血意外にも輝ける場所がほしいと思う今日この頃なのです!

6

圧倒的支持率

うでたーぼ

ID: hskcphnwa2kr

>> 3
くっ!
やはり補助を虹で染めねば・・・・っ!!(サイフを眺めながら)

7

老舗人

汐❖御桜

ID: umzygwwe784d

>> 5
私も英雄はミサクラに全ての英雄アニマをぶちこんで(ザリアだけ除くw)進化させたので、他英雄は全然分かりませんw
おかげでレベルと才器は余裕でカンスト、まだ200くらいアニマ残してます(*´ω`*)←レベルか才器上限開放待ち


デュエルではカリンの範囲クイックで何とか使える所までもっていってましたが、コスト7が重すぎて…しんどいw
無理してミサクラ入れてますが、明らかに勝率落ち込んでますwww

ロストフだと、川超えた先に分身だけ送り込めるのでまとめて倒されるリスク少なくて意外と使いやすいですネ。