dcsyhiの旅日誌

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得体のしれぬ英霊・参

リトキチしてる内にドナテロさん打開出来たので気づいた事をいくつか以下に記します

・サモンスケルトンのリキャストタイムは25秒

・・なのですが、シャドウナイトはモーションの一つ一つが大きいため、実際にはプラス数秒の振れ幅が生じたりします。
というのも、これはシャドウナイトに限った話ではないのですが、リキャストタイムのクールアップ時に移動以外の他の行動(通常攻撃等)をとっていると、基本的にはその行動が終わるまでリキャストされないためです。[*1]

・初回のサモンスケルトンは戦闘ロード開始から約15秒後
・サモンスケルトンはゲッシーアバターのアクティブスキルで飛ばせる

本動画の前半部分では失敗(一見成功に見えるが召喚が少し遅れただけ、成功例は後半部分に追録)していますが、シャドウナイトのサモンスケルトンはゲッシーアバターのアクティブスキルで飛ばせました。

クールタイムの関係上何回も撃てないのと、タイミングが見てからでは出来ないタイプなので先置きする必要はありますが、決まれば40秒弱スケルトンなしの状態を作れるので大分楽になります。
タイミングとしては、私の環境だと戦闘ロード開始から約15秒後にサモンスケルトンをしてきたのでその一歩手前で。この秒数については環境によって多少ズレがあるかもしれません。

操作に自信のある方は、前述の行動内容[*1]にのっとって、シャドウナイトの通常攻撃を13~14秒の時点で誘発させ、通常攻撃の2撃目である突きモーションの瞬間にアクティブスキルを発動(動画1:38~)で。
この時アクティブスキルの発生に、移動による遅延が生まれないようゲッシーアバターとシャドウナイトの位置関係をスキル射程圏内の7m以内に収める必要がありますが、シャドウナイトが大きく移動してさえいなければ初期位置のままで問題ありません。

ttps://youtu.be/VDHKwQ6TSv4

備考

陣形 オフェンスラインLv10

ヒューマン★5 Lv32
メイン装備★3 サブ装備★5
スキル331211 ダメ減30%
HP9817 / 物理防御1688 / 魔法防御1954

エミリー★5 Lv31
メイン装備★5 サブ装備★5
スキル444343 ダメ増54% 知力112
物理攻撃1960

その他烏合の衆

dcsyhi

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