気になるな~、気になるな~
レイドって物理と魔法どっちがええんだろう・・・。
・・・いや、なんか伝わってないな。物理キャラと魔法キャラどっちがええんだろ・・・。うん、こっちのほうがしっくりくる。
今日はこの問題をズバッと解決したいと思っての質問です。
ゲーム更新がなくる前、最後にやったレイドがスイカレイドです。
今の実績数を考えると初心者に近い存在であること前提に聞いて頂けると助かります。
え、今更?と思うかもしれませんね。
デュエルキャラを5体ほど育成してみたんですが、サラマンドラとウンディーネのEx装備のカタログスペックをみてしばらくこの2キャラ中心に展開されていくだろうと予想。さらに対応できるキャラの目星がついたってのがあって、しばらく既存のキャラの育成を止めたのがきっかけです。金塊にゆとりがあるこの機会にレイドキャラ育成しちゃおうと思います。
とりあえずギルメンに聞いたらどれを育成したら良いかわかるやろ。
ギルメンJ「4億でればなんでもよくね?そんな情熱大陸持ち合わせてないっすわ。」
ギルメンK「魔法が良いらしいよ、俺は物理使ってるけど」
なるほど、たしかに通常のコンテンツ優先で考えると物理に偏るのは通常運転。
物理アクセがない!とみんな口を揃えて言ってるのもわかる。あえて魔法を育成するとすれば、ハゲを倒すときとレイドだけ・・・。ハゲ倒している私としては、レイドでスタメンとれないということは2度と出番はないキャラを育てるということだ。
ミスできない・・・。
ギルメンも魔法をおすすめしといて、ギルメン自身は物理使ってる・・・まさか自分だけハイスコアだそうとしているんじゃぁないだろうなぁ!?あぁぁん?!
とりあえず、行動。育成したキャラと育成予定のキャラを載せてみます。
【ウスグモ】期待度★☆☆☆☆
まずはあれよ、美少女系。お姉さん系すきやねん。
ギルド内での会話の一部
おっさん「ええやろー、レイドキャラ育成したで」
ギルメンK「ウスグモだめって言うたやん、ダメだせないよ」
おっさん「・・・お、おぅそうか、しってるしってる」
(ぐぬぬ・・・開幕からやっちまった・・・こないだデュエルやるならリソースに気をつけることが基本だ。などとドヤ顔でいったのに、まさか自分が失敗すると・・・認めん、認めんぞ!!
だが、しかし、これはセーフだ!
ウスグモには吹き飛ばしがある。闇コラで最前列に積むとすげー嫌がられるけどTアンカー最後尾なら邪魔しないでジャブうてんねん。スタミナ回復要因として優秀すぎるんや、だからセーフ)
【シャボンヌ】期待度★★☆☆☆精錬30.25
カタログスペックみたけど、これやろ正解。
特徴的な円範囲はレイド専用キャラといっていい。精錬30、25で実践でつかってみたが、ちょっとなんか腹でもくだしとるのかな・・・調子が上がってない気がする・・・精錬フルにすれば特殊バフくるんか・・・
特徴的な円範囲はコラプやりずらいだろうからなぁ、、、レイドで生き残れなきゃまずい、、、。
いや、これもセーフ!フル強化じゃないからセーフ!!
【エッダ】期待度★☆☆☆☆精錬30.30
ハゲで使うからということでまさに一石二鳥・・・てことはないわよね!知ってた!
なんか察したぞ!
【五木ひろし】期待度★★★☆☆
イツキはまだ未着手なんだが、これいって大丈夫なんか!?いや、もう正直に!
次これ育てようかと思ってます・・・ドキドキ
【コンバレオ】期待度★★★★★精錬30.27
ちょまてよ、とんでもないの見つけたかもしらん。
位置どりによって全然ダメージが違うぞ。
ギルメンが言っていた。足の下だと火力出るよと(いや、どこの足やねん、8本くらいあるんだが)
なんにせよ、鎮魂ソフィアと同じダメージだった。ありえん。
例えばハイビーストとか、〇〇が得意とか、〇〇属性が良いとか、そんなの関係なしに鎮魂ソフィアのほうが強いという仕様だったはず。育成状況はほぼ一緒。
まさに強さはベジータ!ヤムチャ(レオ)がベジータ(ソフィア)と一緒!
もっといえば、鎮魂ソフィアは、あの神の力を持ったイシリオンの半分のダメージが出せる至高の存在。Z戦士が6体でイシリオン1体分のはず。つまり、ソフィアとレオでイシリオン1体分の神の価値。凄すぎる。
とりあえず、気になったキャラだけ育成してみた見解ですが、引くに引けないレベルまでやっちまってます・・・。このまま突き進んでいいものだろうか・・・。
①魔法を使う場合、適正な位置の配置を知ればダメージがだせる
②魔法の場合は脆弱化などコラボキャラが必須になる可能性がある
③神と比較するのはナンセンスであるとクレームが入る
④まさかの物理と魔法のハイブリットが適正というオチ
ここまで、すんごい金塊を使ってきてさすがに焦ってきましたぞ。レベルもあと10でカンストしますが、なんか誤差な気もしてくるし。
とりあえず、コンバレオ以外の魔法キャラを1枚検討していますが、次点はだれになるんでしょうか!?
いや、この際確信に迫ります!最終的には魔法4枚で大丈夫なんでしょうか!?
レイドって物理と魔法どっちがええんだろう・・・。
・・・いや、なんか伝わってないな。物理キャラと魔法キャラどっちがええんだろ・・・。うん、こっちのほうがしっくりくる。
今日はこの問題をズバッと解決したいと思っての質問です。
ゲーム更新がなくる前、最後にやったレイドがスイカレイドです。
今の実績数を考えると初心者に近い存在であること前提に聞いて頂けると助かります。
え、今更?と思うかもしれませんね。
デュエルキャラを5体ほど育成してみたんですが、サラマンドラとウンディーネのEx装備のカタログスペックをみてしばらくこの2キャラ中心に展開されていくだろうと予想。さらに対応できるキャラの目星がついたってのがあって、しばらく既存のキャラの育成を止めたのがきっかけです。金塊にゆとりがあるこの機会にレイドキャラ育成しちゃおうと思います。
とりあえずギルメンに聞いたらどれを育成したら良いかわかるやろ。
ギルメンJ「4億でればなんでもよくね?そんな情熱大陸持ち合わせてないっすわ。」
ギルメンK「魔法が良いらしいよ、俺は物理使ってるけど」
なるほど、たしかに通常のコンテンツ優先で考えると物理に偏るのは通常運転。
物理アクセがない!とみんな口を揃えて言ってるのもわかる。あえて魔法を育成するとすれば、ハゲを倒すときとレイドだけ・・・。ハゲ倒している私としては、レイドでスタメンとれないということは2度と出番はないキャラを育てるということだ。
ミスできない・・・。
ギルメンも魔法をおすすめしといて、ギルメン自身は物理使ってる・・・まさか自分だけハイスコアだそうとしているんじゃぁないだろうなぁ!?あぁぁん?!
とりあえず、行動。育成したキャラと育成予定のキャラを載せてみます。
【ウスグモ】期待度★☆☆☆☆
まずはあれよ、美少女系。お姉さん系すきやねん。
ギルド内での会話の一部
おっさん「ええやろー、レイドキャラ育成したで」
ギルメンK「ウスグモだめって言うたやん、ダメだせないよ」
おっさん「・・・お、おぅそうか、しってるしってる」
(ぐぬぬ・・・開幕からやっちまった・・・こないだデュエルやるならリソースに気をつけることが基本だ。などとドヤ顔でいったのに、まさか自分が失敗すると・・・認めん、認めんぞ!!
だが、しかし、これはセーフだ!
ウスグモには吹き飛ばしがある。闇コラで最前列に積むとすげー嫌がられるけどTアンカー最後尾なら邪魔しないでジャブうてんねん。スタミナ回復要因として優秀すぎるんや、だからセーフ)
【シャボンヌ】期待度★★☆☆☆精錬30.25
カタログスペックみたけど、これやろ正解。
特徴的な円範囲はレイド専用キャラといっていい。精錬30、25で実践でつかってみたが、ちょっとなんか腹でもくだしとるのかな・・・調子が上がってない気がする・・・精錬フルにすれば特殊バフくるんか・・・
特徴的な円範囲はコラプやりずらいだろうからなぁ、、、レイドで生き残れなきゃまずい、、、。
いや、これもセーフ!フル強化じゃないからセーフ!!
【エッダ】期待度★☆☆☆☆精錬30.30
ハゲで使うからということでまさに一石二鳥・・・てことはないわよね!知ってた!
なんか察したぞ!
【五木ひろし】期待度★★★☆☆
イツキはまだ未着手なんだが、これいって大丈夫なんか!?いや、もう正直に!
次これ育てようかと思ってます・・・ドキドキ
【コンバレオ】期待度★★★★★精錬30.27
ちょまてよ、とんでもないの見つけたかもしらん。
位置どりによって全然ダメージが違うぞ。
ギルメンが言っていた。足の下だと火力出るよと(いや、どこの足やねん、8本くらいあるんだが)
なんにせよ、鎮魂ソフィアと同じダメージだった。ありえん。
例えばハイビーストとか、〇〇が得意とか、〇〇属性が良いとか、そんなの関係なしに鎮魂ソフィアのほうが強いという仕様だったはず。育成状況はほぼ一緒。
まさに強さはベジータ!ヤムチャ(レオ)がベジータ(ソフィア)と一緒!
もっといえば、鎮魂ソフィアは、あの神の力を持ったイシリオンの半分のダメージが出せる至高の存在。Z戦士が6体でイシリオン1体分のはず。つまり、ソフィアとレオでイシリオン1体分の神の価値。凄すぎる。
とりあえず、気になったキャラだけ育成してみた見解ですが、引くに引けないレベルまでやっちまってます・・・。このまま突き進んでいいものだろうか・・・。
①魔法を使う場合、適正な位置の配置を知ればダメージがだせる
②魔法の場合は脆弱化などコラボキャラが必須になる可能性がある
③神と比較するのはナンセンスであるとクレームが入る
④まさかの物理と魔法のハイブリットが適正というオチ
ここまで、すんごい金塊を使ってきてさすがに焦ってきましたぞ。レベルもあと10でカンストしますが、なんか誤差な気もしてくるし。
とりあえず、コンバレオ以外の魔法キャラを1枚検討していますが、次点はだれになるんでしょうか!?
いや、この際確信に迫ります!最終的には魔法4枚で大丈夫なんでしょうか!?

コメント
1
CODA・ev
ID: 3camnmzzqexc
スコア稼ぎたいなら他人のバフにタダ乗りするのが一番良いらしいっすよ。
身も蓋も無いけど┐(´д`)┌
2
CHANEL
ID: a5cgksq5vmmx
ォ。。。ォカネモチ
3
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 1
3人が火力6枚だったら気まずくて途中退席するかもしれないですが、言われてみれば行き着くところ最適かもしれませんね!
ただ、タイミングの問題なのかソロシートが多いんですよね…みんな整理券片手にスタンバイしてるからかなぁ。ただのり整理券配布で並んでるのかぁ
4
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 2
………ちょっと汗かいたんで札で拭きますわ
5
海賊あまぞん
ID: hp6x2h9iykab
コラボキャラの有馬かなをカニの腹の下に置くと、AS/NSどちらも全部位に当たるのでおすすめです。
イツキはASモーションがもう少し速ければ…おしい…
ソロになってしまってCT短縮コンボが得られないときであれば、デメリットと言うほどではないのかもしれません。
6
いそひよ
ID: z4tnjxnsw8t3
どうも初めまして。
自分はレイドキャラとしてコンバルーファスを使っているのですが、どうなんでしょうか?
光属性で物理、魔法両方打ててデバフも入れられるんですが、やはり火力的に物足りないのか?
今までレイドキャラとして挙げられているのを見た事がなかったのでちょっと気になりました…
7
mimi
ID: fp9aztyqh832
以前カニについて詳しく書いてらっしゃる人の日誌を見つけてきましたのでご参考にどぞです
https://masters.caravan-stories.com/posts/wfqwtxzv
カニは日誌とか見てると、魔法キャラ一択説もありますけど、結局のところは一緒に戦っている人次第なのかもしれませんねぇ…
8
240
ID: 4fzivbeppn3k
ちゃんと育っているならばダメ減は不要なので、知力か魔攻/物攻に振り切った方がよいかもしれません。
BPランキングとか気にされる方にはアレですけど。
でも結局は開戦時のパーティーガチャ次第なところもあります。
タンク不要なのに!とか、バッファいない!とか、ありますよね。
9
リア
ID: a7hpygh3rdhw
野良かPTか、
参加数が多いか少ないか、
外殻の消え方はどうか、
も大きくDPS変わりますしね。
もってないですが、有馬かなが現行環境で最強だと思いますが、
観測している限り、優遇キャラですね。
NS/ASの倍率が高く、回転率の影響も受けずらく、回転しているときも比較的早いので…
毎回競り負ける人は、ヘスティアに、Cラケルに、セシリア、有馬かなですかね?
(野良で観測したとき確認できたキャラ)
その他バフは他人に期待して、バフ、デバフ全部載せみたいな感じ。
コアは位置情報が死んでいるので、範囲攻撃なら全部当たるので、
全体攻撃・準範囲攻撃との差はなくなるものの、
1~2分で倒されると、
外殻が消えるまでの時間や、コア消滅までの時間がよっぽどどこかに偏らないと、
上回れたことがないですね。
10
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 5
ありがとうございます。魔法でやるなら、有馬かなが必要って感じなのかもしれませんね…。もちろん…もってません!
イツキは味方次第と(メモメモ
11
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 6
コメントありがとうございます。
コンバルーファスですが、円範囲、射程、CT、デバフ、光属性バフ付与を考えると適正は高いと思います。しかし、『レイドは魔法で挑むべき』という意見を散見します。それが本当なら物理魔法のハイブリッドキャラであるルーファスでどの程度影響するか…おそらく怖くて検証できてないのかもしれませんね。
12
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 7
ミミさん、いつもありがと〜。
詳しく書かれた日誌拝見しましたが、雲行き怪しくなってきたかもしれません…やっちまったかも…
魔法キャラには疑問と疑いをかけていました。日誌の趣旨は、私を否定してもらい、安心して魔法キャラを育成する追い風にしようと思ったんすが…嫌な予感しかしない!
13
りょうこ
ID: psxqzpaedvk6
リアル$で魔晶コンプしてから、野良PT支援編成(陽スネ、ヘスティア、イワオイド、ロロミュ、イザイア、マグクラ)なので、運良く、ご一緒できるといいですね♡
※結局、欠片合成は1回も成功しなかったぞ(^^)v
14
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 8
情報ありがとうございます!
6人火力、タンクありってこともありますもんね…。
キャラクターの選別より、味方のPTガチャの影響が強そうですね…。無理して育てなくてよかったやつかもしれませんw
15
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 9
めっちゃわかりやすい詳細感謝です。
ヘスティア(もってない)、Cラケル(単体攻撃でも強いのか)、セシリア(まさかの?)。範囲位置情報が死んでるとかイツキ泣きますな。なんにせよ、しらないことばかりでしたので助かりました。
魔法に特化したいなら、ギャンブル的要素含めて、もう1つ、2つ工夫する必要がありそうですね。コラボが全くない私は、たぶん黙って物理派が安牌なのかもしれません…
16
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 13
マルっとパクッとお金で解決。
ボーナスアイテム的存在…ありがてぇすわ。
17
世も末涼子
ID: 7rx4h2jfehxu
よし、ここはいっちょパテ組んでみるか
18
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 17
野郎ども!集え集え!!ってか試してみたい組み合わせあんねん。
そして、この問題・・・マルっとパクっと解決しましたわ。総論では、新品、途中から、食いかけで適正違いそうだし、PTガチャが一番らしいのね。
ではギルド内にお土産話として持ち帰るか。
コラボない人は物理でええって伝えなきゃ、ウッホウッホウッホウッホ。
さ、魔法で使った金塊返品交換所いってくるっす。
19
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
どのキャラをガチ育成しても、アバターとしては使えるからセーフ…………?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
光 物理/魔法ハイブリッド強キャラが増えて4年後に、コンバルーファス必須になったら嬉しいけど、嬉しくない…(´・ω・`)
(新キャラ出るのは嬉しい………、パーティ育成大変そうで嬉しくない…………)
………………SPクエのゴリラさんは……もういないのかな………………奈落の底で一生寝てる………?(´・ω・`)
20
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 13
昨夜、レイドのスコアランキング表を全体見てたら、まじ泣きそうになりました(´;ω;`) ありがとうございました(´;ω;`)♪♪
某ゲーム開発会社
「8周年イベントから、魔晶装備を補助装備にセットした場合は、通常☆6装備をセットした場合に比べてステータス加算が1.75倍となります。」
………んなことは無いですよ、さすがに…((;゚Д゚)ガクガクブルブル…さすがに…
21
りょうこ
ID: psxqzpaedvk6
>> 20
ヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪
22
CODA・ev
ID: 3camnmzzqexc
参加した時の条件(共闘者さんの編成、戦闘時間、参加のタイミング)が違い過ぎて、精度の低い検証結果で申し訳ないのですが、蒼月ルーファスについて。
味方への光属性攻撃バフを期待して、蒼月ルーファスを入れて何度か試行しましたが、同時に編成した哀剣士エッダと聖閃レオミュールのDPSにほぼ変化が見られず、スコアはむしろ下がりました。
可能性として、
①レイド戦では属性攻撃バフは効果が無い
②効果が軽微で、試行環境によっては実感できない。
➂属性攻撃バフで増加したダメージは、キャラ本体のDPSではなく、状態異常ダメージとして計上されている。
その上で、蒼月ルーファスのDPSが低い為に全体のスコアが落ちた(蒼月ルーファスの強化次第では変わる?)
の3つが考えられますが、魔法キャラで固めるならわざわざリソース割いてまで育生強化する価値は無さそうに感じました。
23
CODA・ev
ID: 3camnmzzqexc
>> 22
バフ1~2で、物/魔混成の編成なら、活きてくるかもしれませんが、有馬かなを持ってるプレイヤーさんなら素直に魔法キャラで固めるのが良さげです。
文字数制限につき連投スマソ
24
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 22
細かい分析と考察、情報提供ありがとうございます。
これだけ皆さんが魔法!魔法!言ってますから、その点でルーファスの期待値はやや下がりそうですね。①②の予想的中なら属性バフより強靭優先になりそうですし、ちょいといろいろ試してみます!ありがとうございます!
25
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 22
ルーファスご考察ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))
①に関しては、属性バフン(火バフンとか)に、属性バッファ入れて効果でるか検証できそうですかね