riccaの旅日誌

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マルバスクエ攻略 〜ヴィンガの使い方、再発見☆

おはようございます。
「Noah'sArk」りっかです。
ちょっと寝て嫌な夢で目が覚めて、寝付けなくなりましたー…(苦笑)。

さてさて。
キッズバトルりっかのBP30000クエスト攻略、2つ目。マルバスのストーリークエ「最高の弓」です。
マルバスの弓の素材を求めてスオウの木を探すお話の最終章。
虫がいっぱい出てきます。

先にパストラルを終わらせてしまったので、マルバスの「父さん…!」に「???」だったのですが、ここでちゃんと関係が語られていたんですね(笑)。
キャラスト には珍しい凝った伏線かと思ったのですが、納得です。


オフェンスライン Lv.4
ソフィア、ヴィンガ、ザラ、フィロメナ、マルバス、アメリア

方針:耐える。

制限バトルなのでマルバスは必ず入れなくちゃいけない。
ならばマルバスのアクティブを最大限に活かす方向が王道だと思うのです。
が、完全に耐久PTにw

虫たち、なかなか固い上に強いのです。しかもよく動く。
マルバスのアクティブで行こうとすると、CT待ちの間に、ソフィア以外のみんながそれぞれどんどんやられていく。
各人全部上げる資源余裕がなかったので、いっそマルバスはノーマルスキルで頑張ってもらうことにして、耐久に切り替えました。
彼は超遠距離が効くので、ほぼノーマークで大丈夫ですし。

というわけで、ザラとフィロメナ、アメリアで耐えながら、基本はソフィア、サポートにマルバスとヴィンガ、という構成です。
マルバスとアメリア以外は団子にまとめて戦います。

アメリアの理由は、超遠距離と、小回りの利き方。
うちのパルヤンは育ってないので選択肢に上がらなかったのですが、パルヤンでも良いかもしれない。

ヴィンガは、いつもの「まとめる→範囲攻撃で一網打尽」ではなく、虫をいったん引き剥がすために使います。
嫌な方向に行ってる虫や、フィロメナ・ザラを食い始めた虫なんかを、まとめて一度移動させることで、仕切り直させる。
ヴィンガが味方の団子から出ない範囲でやや遠目に投げさせれば、フィロメナさんとアメリアの回復がうまく間に合う状況を作り出せて、色々助かります。
今回、ヴィンガの新たな使い方を発見できて嬉しいです☆

そうやって、ちょいちょい調節しながら、ソフィア、マルバス、ヴィンガで1体1体終わらせていきます。

状況注視の負荷はやや高いですが、それでもギザロのバインド地獄に比べれば、全然軽いものです。

というわけで、危なげなくクリアしました☆

ああ、眠くなってきた……良かった。寝ます、おやすみなさい☆


マルバス、最近見直し中。

ricca

コメント

1

ニーナ

ID: jyq9fq7d93qx

クエクリアおめでとうございます(*^o^*)
私も、この情報を参考にクリア目指して頑張りたいです!

2

ricca

ID: 9ezk2z3ywtd6

>> 1
ありがとうございます(*^ω^*)
お役に立てたら良いなあ!是非頑張ってください!!(^-^)/

3

crown

ID: qnirxqvm5kb3

おめでとー( *´艸)私はアダッソがクリアできなくて、キーってなってる(  ̄ー ̄)ノ

4

ricca

ID: 9ezk2z3ywtd6

>> 3
ありがとうー!
アダッソ、みんな言うよねー…私まだそこまで辿り着いてない(^_^;)
早くアダッソクエ開けたいわー!

5

ricca

ID: 9ezk2z3ywtd6

クララー、アダッソ開いたわー。
あれはまた、攻めにくいねえええ!!!

6

テオ

ID: xzztd5hag7zt

んむ!
順調であるな!!

7

ricca

ID: 9ezk2z3ywtd6

>> 6
あいあい!