レイドのカメラ視点
レイドバトルでのカメラ視点ですが、現在は魔獣を中心に水平移動できるのみとなっています。
しかもカメラの位置が地面付近にあるため、距離感が非常に分かりにくく、スワイプやタップしてキャラを動かすシステムだと致命的だと思います。
それに加えて、レイドに先に他のプレイヤーが入っているとカメラの初期位置が、自分ではなく他のプレイヤーのキャラバンの後ろにありますが、これはとても不便です。
あとカメラの視点とは関係ありませんが、ウニ魔獣の攻撃がランダムすぎると思います。
ターゲットを定めて攻撃していないのではないでしょうか。
これだとキャラが全滅して、キャラバンのみが残った場合、延々と何もいない場所に向かって攻撃し続ける場合があると思います。
狙い過ぎるというのもまずいですが、多少はターゲットを定めてもよいのではないでしょうか。
しかもカメラの位置が地面付近にあるため、距離感が非常に分かりにくく、スワイプやタップしてキャラを動かすシステムだと致命的だと思います。
それに加えて、レイドに先に他のプレイヤーが入っているとカメラの初期位置が、自分ではなく他のプレイヤーのキャラバンの後ろにありますが、これはとても不便です。
あとカメラの視点とは関係ありませんが、ウニ魔獣の攻撃がランダムすぎると思います。
ターゲットを定めて攻撃していないのではないでしょうか。
これだとキャラが全滅して、キャラバンのみが残った場合、延々と何もいない場所に向かって攻撃し続ける場合があると思います。
狙い過ぎるというのもまずいですが、多少はターゲットを定めてもよいのではないでしょうか。
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