きょうの不具合:アップデートで修正したみたいだけど・・
私の知る範囲で(主に掲示板:不具合修正板)治ったのは1件だけ(^^ゞ
○印以外・・全部知らない、そんなにあったのー!?と改めてびっくりです。
うーん・・1年で53週として・・毎週13件修正×53週=約690件!
単純計算で・・過去約700件と、これから約700件(可能性)として・・
クエスト数より多いんですね。やっぱり・・不具合発掘コンテスト化してほしい。
私の知る範囲で(主に掲示板:不具合修正板)治ったのは1件だけ(^^ゞ
○印以外・・全部知らない、そんなにあったのー!?と改めてびっくりです。
うーん・・1年で53週として・・毎週13件修正×53週=約690件!
単純計算で・・過去約700件と、これから約700件(可能性)として・・
クエスト数より多いんですね。やっぱり・・不具合発掘コンテスト化してほしい。
「不具合撲滅宣言の年」・・あと350日。
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< 不具合修正内容 1/15 13件>
・ノルンの★5サブ装備のスキルレベルを上げた時の威力係数が想定よりも低く
なっている問題の修正
・戌年記念バフが終了していない問題の修正
・討滅の戦域の討伐報酬が正常でない問題の修正
・デュエルにてアクティブスキル発動時、初回のみ知力が正常に反映されていない
問題の修正
・英雄の試練にて、敵がポップした際に無敵になっている問題の修正
・「亥年の戦域」にて、クエスト受注数が最大の際に宝箱をタップした場合、何も
入手できず宝箱が消滅する問題の修正
・ミツツボアリのアクティブスキルが正常でない問題の修正
・ドルキリ鉱山のキャラバンポスト登録ミッションのAUTOが正常に発動しない問題の修正
△「トランブル太守国」のサブクエスト「危険な地域」のテキストと収集対象のマテリアル
配置箇所が相違している問題の修正
・複数サブクエストを所持しているNPCからサブクエストを受託した際に
頭上のアイコン表示が変わらない問題の修正
・バトル中、移動先を指定したキャラが移動中にひるむと、その場で止まってしまう問題の修正
○特定の条件下において、育成器の経験値が正常に得られない問題の修正
・その他誤字/脱字などの修正
< 不具合修正内容 1/15 13件>
・ノルンの★5サブ装備のスキルレベルを上げた時の威力係数が想定よりも低く
なっている問題の修正
・戌年記念バフが終了していない問題の修正
・討滅の戦域の討伐報酬が正常でない問題の修正
・デュエルにてアクティブスキル発動時、初回のみ知力が正常に反映されていない
問題の修正
・英雄の試練にて、敵がポップした際に無敵になっている問題の修正
・「亥年の戦域」にて、クエスト受注数が最大の際に宝箱をタップした場合、何も
入手できず宝箱が消滅する問題の修正
・ミツツボアリのアクティブスキルが正常でない問題の修正
・ドルキリ鉱山のキャラバンポスト登録ミッションのAUTOが正常に発動しない問題の修正
△「トランブル太守国」のサブクエスト「危険な地域」のテキストと収集対象のマテリアル
配置箇所が相違している問題の修正
・複数サブクエストを所持しているNPCからサブクエストを受託した際に
頭上のアイコン表示が変わらない問題の修正
・バトル中、移動先を指定したキャラが移動中にひるむと、その場で止まってしまう問題の修正
○特定の条件下において、育成器の経験値が正常に得られない問題の修正
・その他誤字/脱字などの修正
コメント
1
夏子
ID: icb5guxhj36p
(´・ω・`)どうしたらこんなに不具合を作れるのか・・・・。
2
はつむぎ
ID: 3utymgqd7g7g
育成器の経験値は時間短縮の石を使ったらなりましたね
3分短縮石を使ってもったいなくないように残り時間が3分以下にすると、すぐさま完了の表示になってタップすると経験値入りませんでした。
3
みのわん
ID: 8jj5xywimtku
>> 2
はつむぎさん、情報ありがとうございます。
まだ、完全に修正できていないみたいですねー。 検証したのかしら・・(ーー;)
4
コーデリア
ID: wqj3dhqqcaiw
> 戌年記念バフが終了していない問題の修正
これは前のメンテ後、旅日誌で話題が出てましたね。
たぶん単純に忘れていたのでは無いかと(^_^;)
> 英雄の試練にて、敵がポップした際に無敵になっている問題の修正
これも前のメンテ後からですね。
英雄の試練をある程度やりこんでる人ならすぐ気付く(挑発かけるのに失敗したりするから)ので
報告も結構あった物と思われます。
5
コーデリア
ID: wqj3dhqqcaiw
> 「亥年の戦域」にて、クエスト受注数が最大の際に宝箱をタップした場合、何も入手できず宝箱が消滅する問題の修正
うちのギルドで1人これにはまりました(>_<)
「亥年の戦域」の宝箱がクエスト報酬として実装されていたために起こったのでしょうね。
(クエスト扱いにしたのは採取2倍の影響を受けないようにするためかと。)
> バトル中、移動先を指定したキャラが移動中にひるむと、その場で止まってしまう問題の修正
いわゆるマラソンをするとき、このせいで止まってしまうので多くの人が知ってはいた問題かと思います。
ただ、仕様の範囲とも考えられるので、不具合とは思ってなかったかも。
6
みのわん
ID: 8jj5xywimtku
>> 5
やっぱり沢山の方が、不具合か仕様かは別としても違和感感じて報告や共有され
てるんですねー。
私には中々、バトル中の挙動までシビアに見てないので・・お恥ずかしいです。
なので、地味に見つけたものから問い合わせかけまくってるだけで・・
けど、運営さん、どれだけ抱え込んでるのでしょ。表面化してない者も含め。その方が
怖いです。