2021/04/14 01:20 公開 誰か教えてクダサイ… 雑日誌 CSCの楽しさを…(´・ω・`)楽しみ方でもいい…あのモッサリ…からどーやって楽しみをみつけたら良いのか…_(:3 」∠)_ P@M リンクをコピーしました 前の旅日誌 旅日誌一覧 次の旅日誌 コメント 1 リア ID: a7hpygh3rdhw CSC面白くはないですが、移動速度が遅いのは、キャラバン種別と、外装で変わりますよ~装甲を付けるほど移動が遅くなります。近距離キャラバン程移動が速くなります。アクセのアクション性能を上げると、崖をジャンプで登れたり、移動速度が速くなったりもしますね。遠距離で防御をガッチガチに固めると、ほんとにドンガメになってしまうので、私は一切防御用の外装はつけずに、装飾品が0.5補正の物で埋めてます。 2021/04/14 02:05 2 ぱのうぃん ID: x45b3k8x4arv 運営「実績報酬もあるからいっぱいやってね♡」 2021/04/14 03:48 3 やまや ID: zvuku8etidy9 もっさり超だるいです。。装甲?ガンガンにある今でデカイ敵にワンパンされるのにはずせということなのかなあ。。 2021/04/14 04:50 4 ぽんず ID: m73ywewdg584 私のキャラストにはCSCは実装されませんでした!! 2021/04/14 06:48 5 alect ID: ze7hnq347cep 仲間との即席連携を前提にしている(一人で戦況を覆すのは難しい)仕様になっているので、それを楽しめるかどうかだと思いますね移動速度については、それで個人ができる行動範囲に制限をかけて、単騎無双ができないようバランスを取っていると思っています味方がどのように攻めあがるかをマップで適宜確認し、「自分はこっちを抑えよう」という意識で動くと楽しめるかもしれませんね(私はデュエルとは比べ物にならないくらい面白く感じるので好きです) 2021/04/14 07:41 6 P@M ID: hz6dztkhbiz9 >> 1 崖は落ちるものだと思ってマシタ〜っΣ(¯Д¯;)補正あんの気付いて無かったです_(:3 」∠)_ありがとうございます٩(๑´3`๑)۶試してみます(๑•̀ㅂ•́)و✧ 2021/04/14 08:44 7 P@M ID: hz6dztkhbiz9 >> 2 ・.:゚。┣\('ロ´\)オリャ- 2021/04/14 08:45 8 P@M ID: hz6dztkhbiz9 >> 4 うらやま死… _:(´ཀ`」 ∠): 2021/04/14 08:45 9 P@M ID: hz6dztkhbiz9 >> 5 なるほど!!!Σ(O口O)目から鱗です!!!モッサリにそんな意味が…操作性がうんこなのを無視できれば、対魔獣戦に関しては協力してる感あってデュエルとは比べ物にならない位楽しいはわからなくもないかもしれない…と思えなくもないかもしれない…操作頑張ってみます(๑•̀ㅂ•́)و✧ 2021/04/14 09:03 10 P@M ID: hz6dztkhbiz9 >> 3 動きモッサリも、なんですけど…操作性が悪いのもねー…(´・ω・`)運営はどんな端末で遊んで楽しいと思ったのか知りたいデスネ…_(:3 」∠)_ 2021/04/14 09:09 11 shei♪ ID: 7pmxfqp6nx78 敵のブレイクダンスを遠くから眺める(`・ω・´)キリッ 2021/04/30 10:48 12 P@M ID: hz6dztkhbiz9 >> 11 みぃ〜てぇ〜るぅ〜だぁ〜けぇぇぇ〜|д゚)チラッて、それただの放置やん((´∀`*))ヶラヶラ 2021/04/30 16:15
コメント
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リア
ID: a7hpygh3rdhw
CSC面白くはないですが、
移動速度が遅いのは、キャラバン種別と、外装で変わりますよ~
装甲を付けるほど移動が遅くなります。
近距離キャラバン程移動が速くなります。
アクセのアクション性能を上げると、
崖をジャンプで登れたり、移動速度が速くなったりもしますね。
遠距離で防御をガッチガチに固めると、ほんとにドンガメになってしまうので、
私は一切防御用の外装はつけずに、装飾品が0.5補正の物で埋めてます。
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ぱのうぃん
ID: x45b3k8x4arv
運営「実績報酬もあるからいっぱいやってね♡」
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やまや
ID: zvuku8etidy9
もっさり超だるいです。。装甲?ガンガンにある今でデカイ敵にワンパンされるのにはずせということなのかなあ。。
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ぽんず
ID: m73ywewdg584
私のキャラストにはCSCは実装されませんでした!!
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alect
ID: ze7hnq347cep
仲間との即席連携を前提にしている(一人で戦況を覆すのは難しい)仕様になっているので、それを楽しめるかどうかだと思いますね
移動速度については、それで個人ができる行動範囲に制限をかけて、単騎無双ができないようバランスを取っていると思っています
味方がどのように攻めあがるかをマップで適宜確認し、「自分はこっちを抑えよう」という意識で動くと楽しめるかもしれませんね(私はデュエルとは比べ物にならないくらい面白く感じるので好きです)
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P@M
ID: hz6dztkhbiz9
>> 1
崖は落ちるものだと思ってマシタ〜っΣ(¯Д¯;)
補正あんの気付いて無かったです_(:3 」∠)_
ありがとうございます٩(๑´3`๑)۶
試してみます(๑•̀ㅂ•́)و✧
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P@M
ID: hz6dztkhbiz9
>> 2
・.:゚。┣\('ロ´\)オリャ-
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P@M
ID: hz6dztkhbiz9
>> 4
うらやま死… _:(´ཀ`」 ∠):
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P@M
ID: hz6dztkhbiz9
>> 5
なるほど!!!Σ(O口O)
目から鱗です!!!
モッサリにそんな意味が…
操作性がうんこなのを無視できれば、対魔獣戦に関しては協力してる感あってデュエルとは比べ物にならない位楽しいはわからなくもないかもしれない…と思えなくもないかもしれない…
操作頑張ってみます(๑•̀ㅂ•́)و✧
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P@M
ID: hz6dztkhbiz9
>> 3
動きモッサリも、なんですけど…操作性が悪いのもねー…(´・ω・`)
運営はどんな端末で遊んで楽しいと思ったのか知りたいデスネ…_(:3 」∠)_
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shei♪
ID: 7pmxfqp6nx78
敵のブレイクダンスを遠くから眺める(`・ω・´)キリッ
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P@M
ID: hz6dztkhbiz9
>> 11
みぃ〜てぇ〜るぅ〜だぁ〜けぇぇぇ〜|д゚)チラッ
て、それただの放置やん((´∀`*))ヶラヶラ