kyon._.の旅日誌

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星6装備合成にキャラストの方向性を見失うの巻。

みなさんこんにちは!
きょんです。

最近とても寒くて(´;Д;`)
ジャケットをトレンチコートに変えました。
でも昼間は暑くて(´;Д;`)
4次元ポケット欲しいです!!!

さて、本日は星6装備合成をしてみて感じたこと。

2回とも私、結果自体は失敗だったのですけども。
でもね、どちらも、決して落ち込む内容じゃなかったんです。
とても人気のあるヒーローの武器でした。
育成もしてたし、落ち込んだりはしませんでした。

でも…
周囲を見渡してみると嘆きの声がたくさん。
そりゃそうですよ。。
育成しないと決めたヒーローの装備が出来ても
心折れますよね。

私の個人的な意見ですが
キャラストの魅力は
映像と音楽によるファンタジーな世界観
魅力的なキャラクターとストーリー
みんなで作るというコンセプト

これがとても素晴らしいと思ってます。

私、フォルクのメイン武器が欲しくて
ピックアップを半年間心待ちにしたりなんかしました。
それを手に入れるために
先週は奇跡の宝箱を何回も回しました。

武器を引いたことをツイッターで報告したところ
とてもたくさんの方に祝っていただき
みんなで作る。という素晴らしさも実感していました。

よく
フォルクのどこがそんなに魅力なの?
と、質問されることがあるのですが

私、彼の逃げてばっかりいるところが好きなんです笑
自分よりも相応しい人がいるなら任せたい。
という彼の考え方、現実ならむしろ仕事ができる人だ。

私自身はどちらかというと諦めも悪くて
少しくらいめんどくさくても、なんとか乗り越えようとしちゃうし
しつこく達成を目指してしまうタイプなのですが

だから余計に
くじけてるタイプの子をほっとけなくて
手を差し伸べたくなるんですよね。。

おそらく現実の世界でそれをやったら
お節介でうっとおしいので
せめてイアルの中でくらいは
思う存分、しつこく、彼の成長を見守りたい。
なので、私は常にレーナで過ごしているわけです。

だから、性能が少しくらい
他のヒーローより劣ってたって
フォルクを特別扱いしていたいんです。
そして、少しでも彼を褒めたくて、私はフォルリーをずっと追いかけてました。


でもそれは星5武器だから追いかけられました。


星6武器の仕様はこの気持ちをどこにぶつけたらいいんでしょうか。


何かを犠牲にしても
特定のヒーローを愛せるようにと
実装されたアニマ変換機。

運営サイドは
さまざまなヒーローを育成して欲しいという
当初の希望から

特定のヒーローにとても強い思い入れを持つプレイヤーの多さを知って
プレイヤーに寄り添った結果の方向転換ですよね。

そうやって犠牲にしてきたアニマたちの
星6装備が手に入れられる仕様。
いったい、、、どこに向かっているんですか。
私たちは、何を目的にすれば良いんですか。

他のヒーローの装備が嬉しくないわけではなくて
どうしても手に入れたい
1つの装備があるんです。

二回目を失敗した、多くのユーザーが
その瞬間気がついてしまったことは
「もしかして、永遠に手に入らないかもしれないものを追いかけさせられているんじゃないだろうか」
ですよ。

恋愛に置き換えたら
ずっと片思いしていた人の結婚が決まったくらいの
挫ける案件です。

そして、周囲では成功した人の喜びの声。
私の2回目なんて、、ギルメンが欲しがってた武器ですよ。
ギルメンと仲間割れさせたいのかと思いました。。。

星6装備合成に
どれほどのプレイヤーが挫けているか。

せっかくこんなにヒーローが愛されているのに
挫けざるを得ない仕様は
多くのプレイヤーのキャラストを続ける上での方向性を
見失わせていると思います。

私は
星6装備合成は
100%成功に仕様変更してもらいたい。

これ以上
プレイヤーがキャラストから離れるのを
見てられません。

kyon._.

コメント

26

MEL

ID: 7k6m5p74qt9y

ガチャピックアップ、変換器などなど、使いたいキャラを育ててる環境に浸かってるプレイヤーにこの仕様はキツいね。
ただただ遠回りさせて時間稼いでる感じってのと、その間にも対人で☆6の有無で差が出てくるのは納得できぬー。

この発言は削除されました(2019/03/09 03:00) 27

28

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 15
よみかえしたら、ささみちゃんになってたよっ!
(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

ごめんwww

29

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 16
ディアさーーん(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

こちらにも来てくれてあざますっ!!!!
その計算恐ろしいですね(´;Д;`)

60万か…(´-`)

10回合成しても3人に1人は合成失敗するんですよね。。。。
そして10回も出来ない(´;Д;`)
なんともなんとも辛い仕様だなと
結構本気で挫けかけてましたが

それほど貴重なものだから価値があるという意見も
理解できるし、、、

この心のダメージだけ
なんとかしてほしいところです(´;Д;`)

30

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 17
ももちゃんっ(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

コメントありがとう〜♪
うちのギルメンも結構ももちゃんと同意見のメンバー多めでしたっ!
あたし、やっぱゲーム初心者なんだなーって実感したww

星6武器が成功しすぎることでステータスの上昇によるゲームバランスのこととかまでは考えられてなかったなぁ。。。(´;Д;`)

でもね。
ゲームバランスも大事だけど
あたしは大事な人たちのモチベのがもっと大事で
とっても不安になってしまったのでござる。。。

イイねも押しちゃってくれてありがとう♪

励まされた(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

31

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 19
律くんっ(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

ご無沙汰しております!!!
コメントありがとうー!!!
予想をはるかに上回る反響に大変驚いている私です(°д°;;)

律くんのとてもポジティブな言葉に
とても嬉しくなりました(*゚▽゚*)!

あたしらさぁ。
もう何度も何度も辛い思いさせられてきたじゃんね?
このゲームに。。。
何度挫けそうになったか分からないけど
それでも、、、ギルメンがいたから全然へーきだったけど

ユーザーを悲しませるよーな今回の件が一番つらかったーーー(´;Д;`)

ギルメン達あっけらかんとしてて
笑ったけど
wwww

気の持ちようってところは
ここまでめげずに来られた律くんだから
その広い心になれるんだと思いますっ
(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

32

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 20
えすぴー(*゚▽゚*)!

コメントありがとうっ!!!!
ユーザーが離れててあまりにも辛くて
キャラストこのままでいいの?
って気持ちをさ
誰かが声に出した方が良いのでは?
って思って発信させてもらいましたっ
(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

結果、いろんな意見が聞けてすごく良かった
(*゚▽゚*)!
少なからず
このままの仕様で変わらないなら
あたしも本当に嫌なので
何かしらの変更をお願いしたいなー。。。

先行実装キャラの装備が被る。
なんてコト…流石にプレイヤーが可愛そすぎる。。。

33

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 25
あーちゃーん(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

こんにちはー!!!!!
いつも日誌を見にきてくれて本当にありがとう♡

あーちゃん、、ギザロだったんか!!!
アニマ溶かしちゃったヒーローの装備が出来上がるのは流石に何とかして欲しい(´;Д;`)!!!

一期一会はいつも優しい空気に包まれていると思ってるー!(*゚▽゚*)
本当に素晴らしいギルドだよー!!!
あたしこそ見習ってます!

素敵とか言ってもらえて本当に嬉しい(´;Д;`)
ありがとう泣くわーーーっ(´;Д;`)

たくさん反響いただけて、この日誌書いて良かったと思っております(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾
少しでも誰かの気持ちにお役に立ててたら
嬉しいなぁ♪

34

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 26
メルさんがコメントくれるのめちゃ嬉しいー!

ありがとうーーー(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

使いたいキャラをセレクト出来る方向にしたくせに
ここにきてなんで戻った」!?

って思ったよっ!!!

思わずギルチャでバッカじゃないの!って
暴言を吐いてしまったわたし(*⁰▿⁰*)

たった一度の運でひっくり返される仕様もさ
ユーザーがキャラストをちゃんと信頼してて
安心してついてきてくれてる環境が作れてるなら
なんとなく納得できたのかもしれないけど
今のキャラストがこのシステムを導入したのは
ユーザーからの不信感を大きくするんじゃないかって
気持ちでいっぱいっっ!!

なんらかの仕様変更は望んでおりまっすっっ!

ついでにカーディロスのアニマちょーだい?
(*⁰▿⁰*)

35

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 27
るーしあーーー(*゚▽゚*)!!!

誰かと思ったぞー!!!

つくねさんの親戚かとおもた!ww

ふぉるくいいよねーーー(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾
ナイスセンスるーしあーーー!
理由つくろ?w

ガラッドはオトラが聞いたら泣いて喜ぶと思いますww

みんなが前向きに星6装備のキャラ育てるのを楽しんでるので
わたしも自分の心の仕様変更してみます!
(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

36

ビギナー

sesami

ID: rd84s8m9isvu

>> 28
🤣笑笑

気付いたけどきょんさんあるあるだから大丈夫ですっwww

37

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 36
あたしあるあるだったんだwwww

ごめんwwwww

これからもたまにささみちゃんって呼ぼうwww

38

Oscar

ID: s44q324iraaw

こんな情緒あふれる文章書く人だと思ってなかったから意外だった。もちろん、良い意味で!!

フォルクの放っておけない面
Kyonさんのパーソナリティ

こういう内容個人的にすごく好み!!

皆がそこそこ満足する運営に期待ですね。

ふと、初コメさせて頂きましたん。
サーバーは違いますがこれからもデュエル等で当たったらよろしくです!


39

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 38
おすかー!
こんなところまでコメントしにきてくれたんだねー!
ありがとう〜(*゚▽゚*)

好印象だったなら良かったw

キャラストの世界にはさぁ
もう
ほとんど声を出してくれる人がいなくなっちゃって、、、

みんな静かにやめていくんだよね。

本当はあたしもこんなこと書くのは勇気がいるんだけど
自分が発信する側になっていきたいなと思ったのです(╹◡╹)

いつかサーバーも統合されるでしょうし
そうなったらますますよろしくだよっ♪

40

旅日誌マスター

みかづけ。

ID: xea86rmaz2wp

一か月以上まえの旅日誌ながらコメント失礼します。

こちらの日誌を読んでとても心動かされました

なんていうかぼくは目当ての装備があたったくらいではしゃいでいたのですが…

じぶんの行動を顧みなくちゃなとおもいました

これはぜひ運営さんに届いてほしいです。

41

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 40
いえー!はしゃいでください!!!!

この仕様実装後に、何度も合成してるうちにすっかり
この仕様を楽しんでいる自分がいたので、

何というか、今となってはこの日誌も

あの頃は若かった!みたいな感じでお恥ずかしい限りですwwwwww

まぁでも、そろそろいい加減に成功させてほしいんですけどねー。。。(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

コメントありがとうございましたっ(╹◡╹)

42

四季(前科8犯)

ID: fkdfpjcdrzxt

いいねの数に嫉妬してますが、
100%成功が最もよいです。

少なくとも、

成功した人にはやったね!おめでとう!
失敗した人にもやったねwおめでとうw

って言える仕組みにして欲しいです。

時間経ってますが、
言いたいことを的確に、かつ、情緒溢れる素敵な日誌をありがとう。
いいねの数には嫉妬してます。

43

kyon._.

ID: jzcunp3ek86d

>> 42
まずは今更コメントありがとうございます!!!笑笑
嫉妬しながらも増やしてくれたのも知ってます。
ありがとうございます!

実装当初からチャレンジするコト6回
成功も失敗も経験して
いまもやはり100%成功、かつ、チャレンジできる機会もっと少ない仕様がよかったって思ってるーーー。。。

現時点で所持数2つとかさぁ。。
または、6個くらいを希望出来て、その中からルーレットとか。。。
イエ島終わってから始めたユーザーにガオの武器って…酷すぎるーー!!

ツイッターなんかでも、全敗かつ育成してないヒーローの武器ばっかり!

PvPなんかなくしてみんな成功して
みんなでロヴァニエ超えたいえーい!ってゲームでいいのに(個人的な願望…

デュエルが一番の課金を見込めるコンテンツなんだろうから、無理なのだろうけど(´θωθ`)


44

四季(前科8犯)

ID: fkdfpjcdrzxt

>> 43
ガオは流石に萎える…

ユーザ「デュエルやだ!」
運営「なるほど!じゃー使えるキャラだすね!」
ユーザ「デュエルやだ!」
運営「なるほど!じゃー使えるビースト出現させるね!」

違う!デュエルはコンテンツとして楽しめる所もあるよ?
問題は、デュエルポイントでキャラ強化させることよ!

デュエルやるとちょっとお得なもの貰えますよ!
くらいがちょうどいいと思うの。
したら苦行に感じないと思うの。

5個も生贄にしないといけないから、
5個の★6選んでルーレットはよい案!