フィルの旅日誌

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ん〜…なんともなぁ…

前提が違うというか、基礎工事が歪んでる家を建て増し建て増ししてるって言うか…


「総力戦」もPvP要素満載のコンテンツですよね、多分。
そうなると、当然使われるキャラクターも絞られて来ますわなぁ。
種族ごとに別れて戦争やる? そのコンセプトは良いんですけどね、はたして種族ごとの均整がとれてますと言えるのかどうかですよ。


とれてないでしょう(笑)


オーク、ヒューマンが頭1つリードって印象ですね、ワタシは。
エルフとか、明らかに力不足じゃないですか。始まる前から陣営の偏り&キャラクターの偏りが予想できます。

キャラクターを生み出す際に、一定のルールとスケールを設定し、その枠内で作らないから変なバランス調整になるワケです。センス無い人がデザインすると、大体失敗するので、こうした枠組みは必須だと思うんですけどねぇ…
前提が歪なバランスなので、どうリフォームしようが土台が歪なまんまという事実は変わらんのです。

属性の偏り、ロールの偏り、アビリティの強弱と…不均衡が著しい現状で、さぁ戦ってくれってのは如何なものか(;^_^A

デュエルがイマイチ盛り上がらないのも、その辺に原因があるんじゃないのかな?


フィル

コメント

この発言は削除されました(2018/08/02 03:00) 1

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フィル

ID: 88wse7x8mmn9

>> 1
まぁ、厳密に言うとキャラストはMMOではなくなりましたからねぇ…(;^_^A

PKとか当たり前のスタイルはリネージュがやってますし…何か独自性を打ち出したいんだろうけど…

なんかズレてる事ばかり考えてますな、運営さんは。

この発言は削除されました(2018/08/02 03:00) 3

4

フィル

ID: 88wse7x8mmn9

>> 3
おそらく、デュエルと並ぶ二枚目の「看板コンテンツ」だと思うんですよ。表向き。
内実は「たくさん課金してる人への接待コンテンツ」に他ならないでしょうね。

なんといっても、札束の殴り合いを煽るのが一番儲かりますから(;^_^A