みりあむの旅日誌

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オーリュウ討滅のワンポイント講座


出血と火傷が必須なんですけども
出血持ちは、エルヴィのAS以外地上です。
オーリュウは飛行なので
出血を揃えるよりも、火傷主体で行く方が良いですね。

長引くと増援がしっかりあるので
高火力 ガダ、ワウガガ
火傷範囲 ミンミ、ルヴレ、レリオーラ
闇遠距離 アロティ、ヴィンガ、ラルミミ
集約 エルアヴァ、ヴィンガ 

このような火力兼任できるキャラクターを主軸に
バフをしっかりかけて削るのが良さげです。

オーリュウの召喚でのドラゴンは
ズメイが広範囲暗闇による遅延が一番厄介なので
範囲デバフ解除持ちが居ると良いですね。

マーサは魔攻バフもかけれるので
ミンミ、アロティ、レリオーラ、ラルミミには
すごく相性が良いです。

タンクに関しては、オーリュウは攻撃してこないので
ぶっちゃけ耐えれるならなんでも良いですね。
ズメイの対策で 白爪団長は有能すぎますがw

オーリュウはところてんでかなりうろちょろするので、集約担当はしっかりオーリュウタゲらないと
時間切れの原因になります。

ワンパンするなら、これくらいの対策で
BP20万位のパーティーで行けますw



今回のイベントのトータルコーディネートした人は
結構優秀なんじゃないですかね
140連のガチャで120×14=1680のPP
つまり、イベント期間中に水曜日のデイリーリセットにあわせて 4回 連袂に入れます。
つまり、4800個も金塊大が取れますね。
2400万ゴールド、、、

これだけあれば、かなりの素材を溶かしても
ゴールド不足はあんまり無さそうです。

しかも、今回はしっかりルーンやスキル本も販売してくれてますしアニマ入手も増えてます。
ガチャも回せれば、進化や凸に超有意義ですね。

つまり、珍しくケチ臭くなく
損(ゴールドの販売)して、プレーヤーの底上げを圧倒的に支援してるので、ガチャや販売品での回収も見込めるといった
ちゃんと出来てる商用モデルですね。


こういう形を初期の頃からやってれば
もっとキャラストは良いゲームな気がしますがw

手遅れ感は否めないw

アップルの審査って
英雄のアニマを600個使って星6進化とか
既存レートを逸脱したのが
問題になってるとかなら、荒れてて面白いんですけどねぇ。
まぁ、さすがに3倍に引き上げですし
衣装配布の時のミサクラ解放した人達に対して
とんでもないヘイト買ってるのは間違いないですよね。

個人的に旅日誌で悉くディスってる内容が
じわじわ改善されてるのがブッシュベイビーですよね。


みりあむ

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