デュエリストほぷの旅日誌

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そういえば。召喚の続き。


メンテが続くので私も負けじと召喚系のお話続けますけど、

そうそう、他に誰か気になる召喚系ヒーローいたかな?と思って、
現状自分の手持ちの育成具合で言うと、

ヴェロニカ・オーリュウ・ゾウガメ
→☆6・6・6でレベル35前後〜40(オーリュウ確か40)まで育成中。

ゾネリ→本人☆6、
レベルは37まで限界突破済みのはず、
メイン☆6サブは☆3(今度作るから待ってて…)

バロア→両手☆3のレベル30。限界突破なし。

ソルヴィフ→本人☆5。何もしてない。
でも召喚内容自体は全然有り、好きなスキル。

そー、で今朝は忘れてたけど、ミャルロ、
この間の調整で一気に更に強くなったので、
今までだとデュエルでは出せても勢力戦ではなかなか…
という感覚だったので、育成してなかったんですが、
アニマ自体は集めやすいので確か☆6で限界突破何回かしてて、
サイキ埋めも終わってて、武器だけ調達出来てないという印象です。

そうね〜ミャルロも欲しいわね〜
4枠召喚ヒーローは流石にきついかなぁ?

例えば配置的に

      カリン

ゾネリ ヴォグ  オーリュウ ミャルロ
     ヴェロニカ

とかだとワンチャンアリでは?どう?
勢力戦で考えて欲しいんですけど、範囲系の子を連れてく?
デュエルだとヴェロニカさん壺おじに耐えるので、
恐らく全員壺おじには耐えれて、エビスには負ける感じなんですよね、
でも正直ここにエビス連れて行かなくないです?他二つの編成で普通に強い子達居るので、そこに入れると思うのでその隙をつければワンチャン?と思ったり。

カリンはなんとなく範囲クイックと挑発で入れてみたけど、
エメットとか、他のジャマー系でも良さげなんですよね〜、
もっというとゾネリとオーリュウの召喚に挑発入れる子がいるので、
タンク無しでも良さげ、ミャルロはどうだったかしら…

ので、カリン枠は全然別でいいって感覚。
正直どうだろうなぁ…バフ剥がしが居ればなぁという感じはする。

状態異常自体は召喚される子達にそれぞれ氷結・出血・暗闇・スロウ・鈍足・挑発・毒・麻痺など…与えるのがあるので、
相手の初手の攻撃で本体が負けないように出来ればこっちの勝機は全然ある。
ので、やっぱり残り1枠はエメットになるのかなぁ…

エメットの利点
→相手に状態異常のかかるタイミングが早い。
相手に魅了耐性が無ければ圧倒的に有利になる。

デメリット→ジャマーとしての役割が控えめ・火力にならない・敵に近づきすぎる・敵を魅了して一纏めにする=ゾンビ軍団が一つに集中しちゃうのでこちら側が不利になる可能性がある。魅了耐性が向こうにあるとエメットの役割が皆無になる。

ゾンビ軍団のヴェロニカ、ゾネリと、
ミャルロ、オーリュウのビースト勢で分けて編成させるか?
それだとつまらなくないか?つまらないわよね?私らしくなくない?
私は!!!私が楽しいと思える編成をしたい!!!!!!!!!!!
だぁったら!!!!!!!!
ヴェロニカもゾネリもミャルロもオーリュウも全員入れて当然だよなああああ!!!!!!!!!!!そうだろ!!!!!!!!!!!イェッハーーーー!!!!!!!!!

タンクは闇ヨルドで決めました。
初手ですぐ相手に突っ込むので相手ヒーローがこっちに来ない強みがある。
ただ、そうなると相手のバフを剥がす役割が皆無なので、
うーん、という感じですけど、
やっぱりフェリックスで相手のヒーローボコすのが一番かなぁ…
んんんんんんんんんんんんん!!!!!!!!!!!!!!!
残り1枠は争奪戦ですね。
正直ガルフスタンも良さげ(最近☆6サブ作りました)
(ちなみにヴォグも☆6サブ作りました)

ではまた。

デュエリストほぷ

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