エリリカの旅日誌

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ぱぷぅちこのメモ


ただの個人用メモと雑記です。

▼とりあえず進化させるのに必要な数(交換する個数目安)
レイド:黄土片 @-45 達成済み
レイド:激怒盤 @93 一日2つ交換で47日かかる
英雄の試練:碧海片 @118 一日2つ交換で59日かかる
英雄の試練:承認盤 @121 一日2つ交換で61日かかる
鷲獅子:暗闇片 @-6 達成済み
鷲獅子:感嘆盤 @-23 達成済み
コロシアム:蒼天片 @40 一日1つ交換で40日かかる
コロシアム:哀惜盤 @-52 達成済み
デュエル:赤空片 @43 一日2つ交換で22日かかる
デュエル:歓喜盤 @232 一日2つ交換で116日かかる
討滅:紫雲片 @284 一日2つ交換で142日かかる
討滅:畏敬盤 @164 一日1つ交換で164日かかる
総力戦:英雄片 @1 一日1つ交換で1日かかる
エグニマ:英雄盤 @19 一日1つ交換で19日かかる

▼必要宝珠数
地の宝珠(大): 202 / 490 41%
水の宝珠(大): 240 / 70 343%
火の宝珠(大): 161 / 70 230%
風の宝珠(大): 38 / 280 14%
光の宝珠(大): 87 / 210 41%
闇の宝珠(大): 91 / 420 22%

▼私のスフィラ事情
・レイド 黄土片:299 激怒盤:281 ※ポイントは先週と比べ減少傾向
・英雄 碧海片:137 承認盤:8 ※ポイントは先週と比べ減少傾向
・鷲獅子 暗闇片:16 感嘆盤:87 ※ポイントは先週と比べ上昇傾向
・コロシアム 蒼天片:62 哀惜盤:112 ※ポイントは先週と比べ上昇傾向
・デュエル 赤空片:140 歓喜盤:136 ※ポイントは先週と比べ上昇傾向
・討滅 紫雲片:105 畏敬盤:59 ※ポイントは先週と比べ上昇傾向
・総力戦 英雄片:126 ※ポイントは先週と比べ上昇傾向
・エグニマ 英雄盤:83 ※ポイントは先週と比べ減少傾向

▼とりあえず☆6進化させたいリスト(マイナスなのは☆5未満)
ヒュマアヴァ アニマ:207枚 宝珠 光 (合計):87個 黄土片:105 承認盤:59
エルフアヴァ アニマ:236枚 宝珠 風 (合計):38個 紫雲片:16 歓喜盤:8
ヴォグイラ アニマ:66枚 宝珠 地 (合計):202個 碧海片:62 畏敬盤:136
アッザリア アニマ:274枚 宝珠 水 (合計):240個 英雄片:299 英雄盤:281
ミサクラ アニマ:224枚 宝珠 闇 (合計):91個 英雄片:299 英雄盤:281
ルーファス アニマ:53枚 宝珠 風 (合計):38個 紫雲片:16 承認盤:59
アクシオン アニマ:-97枚 宝珠 闇 (合計):91個 蒼天片:140 畏敬盤:136
アルファロ アニマ:226枚 宝珠 闇 (合計):91個 赤空片:137 激怒盤:87
ガリオラ アニマ:134枚 宝珠 地 (合計):202個 紫雲片:16 哀惜盤:112
ソルヴィフ アニマ:178枚 宝珠 闇 (合計):91個 英雄片:299 英雄盤:281
カーディロス アニマ:101枚 宝珠 風 (合計):38個 英雄片:299 英雄盤:281
エメット アニマ:201枚 宝珠 地 (合計):202個 暗闇片:126 歓喜盤:8
レリオーラ アニマ:89枚 宝珠 火 (合計):161個 紫雲片:16 感嘆盤:83
パルヤン アニマ:259枚 宝珠 地 (合計):202個 蒼天片:140 激怒盤:87
トロフィム アニマ:3枚 宝珠 闇 (合計):91個 碧海片:62 畏敬盤:136
ポルムル アニマ:172枚 宝珠 地 (合計):202個 英雄片:299 英雄盤:281
イザイア アニマ:-12枚 宝珠 地 (合計):202個 蒼天片:140 畏敬盤:136
バロンガ アニマ:29枚 宝珠 闇 (合計):91個 暗闇片:126 畏敬盤:136
エルヴィ アニマ:189枚 宝珠 風 (合計):38個 赤空片:137 激怒盤:87

▼☆別アニマ変換
☆5: ソロ→ルヴレ→アルマン→ガラッド→ギャビン→ヨルド→イツキ(限界突破用)
☆4: エルヴィ→マググラ→ヴォグイラ→イザイア→アクシオン
☆3: 適当に気分で。カイネスさん、レオ君、リアルドさん、ワインお兄さんあたり?
☆2: 適当に気分で。プリア、ワウガガ、マーサあたり?
☆1: ポロ君


-----ここから雑記-----
宝珠は風と闇が優先、次点で光と地。
水と火はスルーかな?


とりあえず99%で止まるバグ、私の環境下だと以下のようなことが。
不確定なので何とも言えないですけど。

・戦闘後99%で止まることが多い。
 他にはMAP移動などでもとまるけど、戦闘終了後99%で止まる率が圧倒的に多いみたいです。

 パーティなど組んでいると戦闘開始時に99%で重くなることがあるけど、おそらくそれは原因が別?
(根本的な原因は一緒なのかもしれないけど)


・イベントマップは99%で止まりやすい。
 理由としては、人が多いから? 宝珠や装備が落ちるから?
 どうも人が多いからのほうが正解ぽぃ。実際人が多い夜の時間帯は落ちやすいかも?

 イベントマップ以外の通常MAPで寝放置狩りをしたところ、朝まで99%で止まることはなかったです。
 ためにし☆5で宝珠を落とすキタエットルなんかでも放置したけど特に止まるようなことはなかったです。
 やっぱりレア枠というよりは、人が多いのが原因なのかも。
 となるとサーバー側の問題なのかしら?

 個人的に、春節イベントから99%で止まるようになったので、イベントマップなどで宝珠や装備が出るタイミングからだったのでそのせいかと思ったけど人の多さが原因ぽそうです?
 でも春節よりも年末年始のイベントのほうが人多そうだけどなぁ・・・
 竜の祠とかもあったせいで分散してたのかしら・・・?

・リザルト画面で▲が3つの高速の状態だと、止まる確率が少し高い?
 ▲が2つの時は若干99%で止まる確率が落ちてるように感じます。
 これはただの気のせいかも。


これを踏まえると、
ちょくちょくゲーム画面を見れるなら、イベントMAPで放置。
完全に放置するなら、なるべく人のいないMAPがいいのかもしれないです。

あ、これはあくまで私の環境下での話なので、当てはまらない人も多いかと思います。

99%で止まるの直すの、そんな難しいのかしら・・・?



またデュエルイベントの時期かぁー・・・
ささっとやってささっと終わらせよう。
1500台でなぜかデュエルの勝利数が一位の人より多い人とかいるからね、酷いよね。




もうエニグマの時期かー、エニグマ自体は嫌いじゃないけど、やっぱり多かれ少なかれプレイヤー側に負荷がかかるので小分けにできないかしらね・・・
たとえば、エニグマやる月は、ずーとエニグマ月にしちゃってじっくりと時間をかけて・・・ ってさすがに長すぎか。
とりあえずパソコンで遊んでいる私はいいけど、スマホで遊んでる人には辛すぎだと思う。

エニグマⅢのボスを倒したいなぁ。




とりあえず来週から二周年が本格的に始動するみたいなので今週はまったりかなー。
エニグマあるからあんまりまったりもできなさそうだけど!
体調には気を付けないと・・・




エリリカ

コメント

1

aji

ID: wzainewg257q

早めに寝て…

2

せるる

ID: adqtaw5d566w

☆6にしたいリストからパンダが消えた…

パンダ戦力外通告

3

イアルの冒険者

エリリカ

ID: b257jyip3d9v

>> 1
Zzz...

4

イアルの冒険者

エリリカ

ID: b257jyip3d9v

>> 2
あれ、ほんとだ消えてる・・・
並び順変えたからその時にでも間違ったかな・・・
パンダは使い勝手が良さそうだから☆6にしたい!
というかもうルーンはめちゃってる!!

5

老舗人

葉月

ID: bg7vdw3n9bh3

これから、2周年→クリスマス→正月と
イベント続きで大変そう( ´ ▽ ` )
キャラスト始めてから1週間が物凄く早く
感じます〜。

エニグマはある程度人数いるし
時間が遅いので負担になっちゃうかなぁ。
倒せた時は達成感半端ないですけどね( •̀∀︎•́ )✧︎
ゆっくりまったり楽しみながら頑張りますかね✨

6

イアルの冒険者

エリリカ

ID: b257jyip3d9v

>> 5
イベントもりだくさん!!

エニグマさんは、もっと小分けにできたらいいのにねー
たしかに倒したときの達成感はすごいですよね!!

ゆっくり無理せずいきましょー!!

7

ビギナー

エリン

ID: mnbbesbp3bqu

エニグマⅢは超範囲攻撃持ちをソロで突っ込んで、死ぬ前に撤退を繰り返し、5回殴ると良いどこかで見ました。(サリバン+属性バッファ、パンダなど)
そんなことできるかどうかよくわかりません(´・ω・)

8

イアルの冒険者

エリリカ

ID: b257jyip3d9v

>> 7
なんかできるみたいね。
多分範囲攻撃を一回耐える耐久力ないと辛そうだけどね。

ソロ(観戦も不可)だと速攻で撤退できるみたい。