氷城の旅日誌

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ラメライザ 第2話『砂嵐の脅威』


なんとかクリア出来たので記録。 
クリアしても近くで発生してる砂嵐は消えないみたいです。


コラプターEⅠ・EⅡ・EⅤ

[編成]
陣形:ウィング Lv5
BP:123425 (キャラバンBP32562)

ユニット名/Lv/武器/スキルLv/備考  
ソフィア  Lv35 5/5 4/5/4/4/3/4/4 物防3617  知力123  ダメ減58%
ロロミュ  Lv30 6/5 4/5/2/1/1/2/4 知力140 ダメ減44%
フィロメナ Lv26 4/5 4/5/2/1/2/3/4 知力121 ダメ減44%
レーナ   Lv30 5/5 3/3/3/2/2/2/2 魔攻2567 知力115 ダメ増44% ダメ減12%
ガレガ   Lv28 5/5 3/3/2/1/1/3/2 物攻2277 ダメ減54%
カイコガ  Lv30 4/4 5/3/2/3/1/2/2

[敵編成]
コラプターEⅠ(闇), コラプターEⅡ(地,リーダー), コラプターEⅤ(火)
新コラプ3体同時戦闘。
EⅠが横長のデカイやつ、EⅡがウルトラ怪獣みたいな人型のやつ、
EⅤがカンガルー(舌で攻撃してくるしアリクイ?)みたいなやつ。


攻撃方法(8/30追記修正)
EⅠ:単体バインド・直線範囲攻撃・全体バフレス
EⅡ:単体二連攻撃・擬態→遠い敵?の背後に移動→高威力攻撃
EⅤ:範囲攻撃・扇状範囲攻撃・吸血
共通:「深淵の魔眼」物魔攻防からランダムで低下


開幕バインドでタンクが動けないとそのままキャラバン爆破で話にならなかったのでウィング右にタンク設置。
バフレス貰うと耐えられないのでカイコガ使用。
リーダーのEⅡを先に落としたいので火力はレーナ。

一番厄介なのがEⅡで、挑発無効で擬態からのバックアタックをかましてくるので後列とキャラバンが狙われると落とされる可能性があること。
ついでに壺でも動かせないのでキャラバン狙ってこないようお祈り。
出血効かないけど硬めの前衛がガレガしかいなかったのでEⅡの囮用。



コラプターEⅩ

[編成]
陣形:ピラミッド Lv11
BP:104368(キャラバンBP32562)
 
ユニット名/Lv/武器/スキルLv/備考
プリア    Lv29 5/5 3/2/1/1/2/3/2 魔攻2589 ダメ増34%
エミリー   Lv31 5/5 4/4/4/2/3/3/2 物攻2635 ダメ増44%
ロンヴァルド Lv30 5/5 3/4/2/2/2/2/2 物攻2482 ダメ増34%
エッダ    Lv30 4/5 3/4/2/1/2/2
アルメイダル Lv30 5/5 4/5/2/1/1/2
ミグノノ   Lv30 5/4 1/3/1/1

[敵編成]
コラプターEⅩ
デカイ目玉の付いた植物みたいなコラプ。
多分読みはexではなくE10。

既に何名か同じ攻略法をあげられてますけど一応。
2.5m以内に接近すると周囲薙ぎ払い(即死級)をしてくるようなので、
範囲外から挑発しつつ無敵避け。
ラルフ先行だし持ってないのでミグノノ。

スタンが効くので先頭プリアで開幕スタン、
ミグノノ挑発して横へダッシュ、アルメをミグノノタゲ。
10秒くらいでレーザー(直線範囲で即死)してくるので無敵付与、
その後30秒周期で撃ってくるので火力のASポチりつつ無敵待機。

表示は出ないけどCT増加は効くのでエッダASは封印。
ガラッドだとAS使わざるを得ずCT管理が面倒なのでエッダに。
オフェンスで一度時間切れまで行ったのでピラミッドに変更、プリアを補強してクリア。火力的にはかなりギリギリ。
倒すと同時に「システムダウン」て出るけど効果は不明。

デカすぎてダメージ表示全く見えないのでバトルログを…
ってバグってて何もログ残ってないやんけ┐(´д`)┌
 



ミイラ強そうだからちょっと育てたい。
ハロウィンでも出るかもしれんし。


氷城

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