ヴェルメイの旅日誌

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多くの犠牲のもとついに☆6キャラのLV上限が50に!


妖精王ラケルがLV40になりました。

他のキャラもLV40近くなってきたので

そろそろ貯まりにたまった☆3~4キャラのアニマ

およそ1万5000個くらい・・・かな

ようやく使う時が来ました。



とりあえず候補は

・唯一の☆6キャラは妖精王
 (2期にわたってガチャ ⇒ 頑張ってアニマ400個貯めてGETしたキャラ)

・風属性タンクの花垣くん
 (イベント参加すれば皆さんGETできた彼は性能良し)

・風属性クレアさん
 (花垣とセットにすれば風前衛は理想PTの3人がLV50で仕上がります)

・水属性くまキャナルLV41
 (グロウオーブで強化済、レベルさえ上げてしまえば仕上がり上々)

・水属性ラシャーナLV38
 (LV40までチョット我慢が必要な水属性の底上げキャラ)

・地属性ヴァージンLV39
 (確定ダメージとバフ解除の鬼 種族アニマで一気に強化)

・地属性タタラLV45
 (今はドワーフで上げられるキャラいないから種族アニマかな)

・闇属性アズクロLV40
 (グロウオーブで強化済み)
 (当主ヨルドLV34をメインタンクにしたいからもったいない?状況次第?)

・鎮魂ソフィアLV38
 (他の属性PTの完成を優先すると無理かな)


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☆6の妖精王ラケルは既にLV上限を50にしたので

経験値さえ積めばいつでもLV50になれる状態にしました。

☆4⇒☆6 アニマ50個
☆3⇒☆6 アニマ70個

およそ6000個のアニマを代償にラケルの誇り100個にしました。

進化させずに貯め続けた多大なる犠牲アニマに感謝です。



ちなみにアニマはあと1万個以上あります。

その中で英雄のアニマが5000個超あるけど貯めにくいので

できれば通常キャラの誇り返還に英雄アニマは使いたくないですね。



そんな中で他のキャラはどうしようか迷ってます。

妥当なのは風属性か地属性2人をLV50に育成にすると

前衛が堅い形での属性パーティが出来上がります。


ただ初期☆6の妖精王ラケルをLV50にした手前

対闇属性のタンクであるアズクロさんも

光属性パーティのタンクとしてLV50にして

ラケルを安全圏に止めたまま攻撃させたい。

そうすると自然と中堅として鎮魂ソフィアも育てて

光属性パーティを現状で強化したくなります。



水属性もピラトゥスアマビエが仲間になって急遽育成中

輝宝玉アニマを与えて☆6LV34で両手☆6装備にまで成長したので

今は他の水属性2人を育ててピラトゥスアマビエが育つまで

低ランクキャラのアニマを貯めておいて

ピラトゥスアマビエが育つ頃には

風・水・地・光の4種類が均等な水準で組めるようになる。
(LV50ではないけど。)




サポートキャラは後衛で防御や攻撃は比較的低くてもよいけど

今回はサポートキャラじゃない主力級だから

回り道せず上げるべきキャラをパーティ単位で

早めに強化&仕上げた方がいいかなー。


迷うー。

でも妖精王はLV50になったので幅広く大いに役立ってくれそうです。




ヴェルメイ

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