Irythの旅日誌

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レリオーラ 6話 自立 攻略済 メモ BP170000

1,2戦目 
兵士:光属性(物2+魔3) BP140000
スタン、凍結、呪い、物魔デバフ、出血が有効

陣形:オフェンス Bp120000弱
ソフィア☆6、ミサクラ☆5、フォルク☆6、アルメイダル☆5、ラルミミ☆5、シャボンヌ☆6
→突進攻撃で後衛が撃沈
⇒できれば凍結(ラシャーナ)、可能なら拘束(ガルフスタンかシュク)にて足止めが必要
案:ラルミミをガルフスタンに変更
→ラルミミは必須のため、アルメイダルをラシャーナに変更も、相手のワープ攻撃で後衛が撃沈

⇒陣形:ピラミッド BP145000
TOPからソフィア☆6、エビス☆6、船長☆6、ガルフスタン☆4、フォルク☆6、ラルミミ☆6
戦闘開始にガルフスタンが敵リーダーをタゲし、あとはタンクを少し動かしてクリア

第3戦目  
兵士:光属性(物3+魔2) BP150000
上記編成では兵士(物)が突進してくるためバインドを当てるもタンクが持たず撃沈
ガルフスタンをロロミュに変えても同じ
(解呪の一撃が厄介)

陣形:オフェンス BP143000
トップからソフィア★6、ラルミミ★6、フォルク★6、アルメイダル★5、ロロミュ★6、エビス★6

ラルミミを相手の物理兵士にタゲって、ソフィアを左右に振ることでクリアー

4戦目 
兵士(物)×3、兵士(魔)×2
陣形:オフェンス BP148700
トップからソフィア★6、ラルミミ★6、フォルク★6、ロロミュ★6、ガラッド★6、エビス★6

ラルミミを相手の物理兵士にタゲって、ソフィアを左右に振ることでクリアー

5戦目
兵士:光属性(物3+魔2) BP150000
上記編成では兵士(物)が突進してくるためバインドを当てるもタンクが持たず撃沈

陣形:オフェンス BP143000
トップからソフィア★6、ラルミミ★6、フォルク★6、アルメイダル★5、ロロミュ★6、エビス★6

ラルミミを相手の物理兵士にタゲって、ソフィアを左右に振ることでクリアー

6戦目 5F
光兵士(物)×3、光兵士(魔)×3  BP170000
陣形:オフェンス BP150900
トップからソフィア★6、ラルミミ★6、フォルク★6、ロロミュ★6、ガラッド★6、エビス★6

どうしてもタンクが簡単に落ちるため、ギルメンのコンドルさんを参考
陣形:オフェンス BP147700
トップからカリン★6、水鏡リリ★6、ラルミミ★6、スラヴェイア★6、ガラッド★6、エビス★6
→開始直後カリンとエビス、ガラッドを残しエビス左に動かして、対応するもタンクが持たず失敗。ただしかなり削れるようにはなったので方向性はあっていそう。
⇒案 物理兵士が拘束から逃れてくるため、拘束時間を長くするのが有効(メイン★5装備にするとか)

ラルミミ★5装備が手に入らないので、タンクを変更
陣形:ピラミッド BP146000
トップから ヒュマアパ★6、ガラッド★6、ロロミュ★6、ラルミミ★6、水鏡リリ★6、スラヴェイア★6

開始直後、タンクを除き全員右のほうへ移動、その後ガラッドをそこより左下に配置し、突進先としてうまく配置する(今回はできていなかった)、ラルミミは近くの物理兵士に、水鏡リリも同じ相手にタゲを合わせた。
これでかなりタンクが耐えれることが分かった。(相手3人の残HP2割まで耐えていた)最終的にはタンクが先に落とされた
⇒案 タンクのスキルを上げるか、陣形Lvを上げる、もしくはロロミュの知力を上げるまたはスラヴェイアの知力アップか詠唱時間を短くする
→スラヴェイアのスキルLv2にして上記方法でクリアー

あち3日で1周年経つけどその前に難クエクリアーできてうれしい~

Iryth

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