グスタフの旅日誌

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雑記


今回に限った話ではないのだが、一旦配布して間違ってましたと言って取り上げるとか、一旦実装しておいてから間違ってましたと後から下方修正、この会社そんなことが多すぎる気がする。
会社?エイミングの他のゲームやったことないんで会社と言い切るのはおかしいか、キャラストだけなんだろうか。
閑話休題。それでなぜ発覚するのが今なのか、設定決めた時にちゃんと計算しなかったのかとか、実装前にチェックしなかったのかとか、はっきり言うと体制としておかしい。そんなに多くやってたわけではないが、今までやった無料ゲーでは、配布して取り上げるってとこはまず見たことない。
実装してから「設定間違えた」としれっとさくっと下方修正する(割にはバグほったらかし)とこは、無料じゃないとこならば約1ヶ所思い当たるところがあるが…モヤンと言う割と有名であろう会社で。
今回はバグもあったそうで、そちらは致し方ないと思うが。

となるとやっぱりブンワーイ東の☆4ディモルフォドンがテイムできない問題(これサブクエにあるんだけどどうするのだろう?クリアさせない気か?)とか、☆5ヤシガニがテイムできない問題はやはり運営の設定がミスっているのでは?
・・・と思わざるを得ない。


グスタフ

コメント

1

老舗人

海賊あまぞん

ID: hp6x2h9iykab

サービス維持のために最少人数でやってるだろうから仕方ないです…
品管も削って小泉さん一人でバグチェックしてるのでは(; ´∀`)

2

グスタフ

ID: vdhxcpqzeap3

>> 1
コメントありがとうございます。
バグは仕方ないです、何人揃えようと全部潰せることはないと思うので。
私が不思議に思っているのは、例えば今回の報酬ですが、決めた時にちゃんと計算していれば、あるいは実装前に一旦計算し直していれば、少なくともユーザーの不評を買うことはなかったと思うのです。

3

1000いいね達成

くみやん

ID: n6xcifjeyfqd

>> 2
バグではなく、コンテンツ報酬の設定ミスですもんな┐(´д`)┌

4

グスタフ

ID: vdhxcpqzeap3

>> 3
コメントありがとうございます。

そうですね、どう言う計算をしてあの報酬になったかわかりませんが、どちらにしてもチェックさえしていれば、とは思います。