エニグマを初めてクリアできました!
おめでとう!皆ありがとう~♪
思えば開発停止直前のエニグマでは、ギルメンも少なくなり、ギルメン募集も諦め、攻略人数2~3人で細々(?)と挑戦し、アリ魔獣の途中まで削るぐらいしか出来てませんでした。あれからまだそのメンツはそのままキャラスト、そしてギルドにも残ってくれていて、そして新たなギルメンも加えてエニグマのリベンジ成功。すばらしい。
とは言え課題もまだ少し残っていて、確かにあれから時間も経ち、皆も強くなってはいるのですが、やはりエニグマⅣの敵は油断ならず、それなりの被害は出てしまいました。そして、過去のエニグマで培った戦術も忘れていたりとまだまだなところも。9月のエニグマはもっと気楽にやっていきましょうか。
一応、備忘録的に自分用の攻略メモを残しときましょうかね。
・ジャムニードルは挑発が無効で、自身から2番目に近いキャラを狙う。近接キャラを最低2キャラ編成したほうが良い。ジャムニードルが2体含まれる場合はもっと必要かも?
・スフィアは支援対象に向かって回復とデバフ解除を行う。敵火力(スナイパーやキャノンなど)を優先してHPを減らすとそれをトリガーに回復とデバフ解除を実行され、挑発が解除されてしまう。敵火力よりもスフィアを優先して撃破すべき。エビスなどでまとめちゃうと敵火力の挑発が解けやすくなって後衛が危険。また⑩スナイパー(光)戦ではバリアシェルがデバフ解除を使用する事までは確認できているが、調査不足のため対策が不明瞭。
こんな所かな。ではまた9月のエニグマで
おめでとう!皆ありがとう~♪
思えば開発停止直前のエニグマでは、ギルメンも少なくなり、ギルメン募集も諦め、攻略人数2~3人で細々(?)と挑戦し、アリ魔獣の途中まで削るぐらいしか出来てませんでした。あれからまだそのメンツはそのままキャラスト、そしてギルドにも残ってくれていて、そして新たなギルメンも加えてエニグマのリベンジ成功。すばらしい。
とは言え課題もまだ少し残っていて、確かにあれから時間も経ち、皆も強くなってはいるのですが、やはりエニグマⅣの敵は油断ならず、それなりの被害は出てしまいました。そして、過去のエニグマで培った戦術も忘れていたりとまだまだなところも。9月のエニグマはもっと気楽にやっていきましょうか。
一応、備忘録的に自分用の攻略メモを残しときましょうかね。
・ジャムニードルは挑発が無効で、自身から2番目に近いキャラを狙う。近接キャラを最低2キャラ編成したほうが良い。ジャムニードルが2体含まれる場合はもっと必要かも?
・スフィアは支援対象に向かって回復とデバフ解除を行う。敵火力(スナイパーやキャノンなど)を優先してHPを減らすとそれをトリガーに回復とデバフ解除を実行され、挑発が解除されてしまう。敵火力よりもスフィアを優先して撃破すべき。エビスなどでまとめちゃうと敵火力の挑発が解けやすくなって後衛が危険。また⑩スナイパー(光)戦ではバリアシェルがデバフ解除を使用する事までは確認できているが、調査不足のため対策が不明瞭。
こんな所かな。ではまた9月のエニグマで

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