さて、皆さんお待ちかねのこのコーナーが再びやってきました(待ってねーよ)
この日誌ではゲームタイトルにありますように、キャラバンストーリーズZに登場するZ戦士と新EX戦士の激闘を書き記した内容・・・だったんですが・・・。
ちょっと路線変更です。
さっそくですが、今回はアカリについてご紹介していきますね
え?
いまさら??
旬じゃなくね??
そうですよね、このタイミングなら新しいキャラを題材にしたほうがええのかもしれません。
しかしですよ、仮にもです、仮にも?新キャラがただのAクラスのキャラだったら?
これ、素材集め相当きついんすわ
それでいて、Aキャラの弱点さらしまくったら、かなり迷惑なおっさんですよ
しかしまぁ、この日誌では、新キャラに対して「おい!新キャラもってないと、参加券もないのかよ!ちきしょう!!」と豪語する人々への助け舟であってほしい願いもあったんで旬なキャラはコンセプトから外れるなとおもったしだいです
さて、みなさんアカリ使ってますか?
せっかく素材集めからやったのに、あまりパッとせずスタメンから外している方が多い印象があります。使用率もすくないですよね。
今回はちょっと視点をかえて、スタメン外となってしまったアカリの使い方について解説していこうと思います。
①パラメータの調整と知っておきたいバフ
まずは、やはりルーン調整ですよね。
このルーン調整はデュエルの醍醐味というところでしょうか。
ハヤミや幸村ほどルーン調整で別キャラへと変貌するということはないんですが、アカリも調整しがいのあるキャラクターです
・メイプルなどの蓋役がいない場合、バランスよくダメ増54.ダメ減40で蓋役として使う
・メイプルなどの蓋役が存在しフィニッシュとして使いたい場合、ダメ増54.ダメ減10.他魔法攻撃ルーン
結論この2択にいきつきました
次にアカリのバフについてです
無敵貫通に加え、デバフレス解除と返異の鎧と鉄壁を解除し、最後に麻痺を当てるといものです。さらにいえば、ダメカと一般的なバフは吸収できます。
そんなん知っとるわと思うかもしれませんが、記載してある以上に、これガチ強です
②使用率の高いズッ友ミャルロを完全に潰す
ズッ友を採用している方が最近多いきがしますが、みなさんはどう処理してますか?
ゲシアバを当てる?
マンティコアで止める?
5秒待ってから無敵貫通で仕留める?
とりあず、無敵の切れ目に打撃を与える?
いあ、どれもこれも疑問と課題がありますよね。
ズッ友程度のキャラに本気の5コスを使うほどなのか、または射程の問題、時間経過をまたなくはいけない、不確実な部分があることを考えると
どれもこれも、戦況がかわるほどの1手にはしずらいですよね。
私が考えるズッ友対処への至高の1打・・・
・・・それは見た瞬間アカリを添えることです。
かつては、カエルを添えていたと思うんですが、できれば同じタイミングでだすと効果は抜群です。仮に出し遅れたとしても、ズッ友に無敵貫通はついてませんのでその後の攻撃に対してはすべてアカリが引き受けてくれます。
厳密にいえば、5秒以内に麻痺によるスキルカットを行い、相手のスキルを阻害。
次のnsで仕留める方法です。
え??5秒待って無敵貫通を打てばいいんじゃないかって???
・・・待っているだけでは救えない命があるんです(映画の影響をモロに受けてます)
(たぶん待ってると川超えれないんじゃないか?しらんけど)
これ、ただ単にコスト1勝ったというものではないんです。
ズッ友はタワーにだすことはなく、だいたいクアールかギガンテウスをマークしているはずです。そこを突く。相手としては想定した相手が倒れていない状況に適応する動きをとってきますので、まさにそれが勝機の道となることでしょう。
③他のキャラとの相性が抜群によい奴らがいる
アカリとのかけ合わせに相性の良い仲間たち
ホワイト・アルバム(クアール)
ハヤミ・ユウ
ギャレハン
他
アカリには通常のバフも吸収する能力があります。
そうです。敵は一時的に弱くなっているんです。いや違う、最近のキャラは初回効果付与に依存しているキャラが多いので、一度バフさえとってしまえば超柔らかお肉なんです。それがギガンテウスだとしても。
(クアール編)
例えば、こちらがクアールをを投げたとしましょう
大体ギガンテウスでてきませんか?
でてきますよね?
そこです!
ミエタ!ピキーン!!
そっとアカリを添えましょう。
相手の返異の鎧は解除されていますので、凍結して形勢逆転を狙うことも可能なんです。
(ハヤミ編)
ギガンテウスにハヤミ一人で立ち向かうのは無謀です
ダメ増40のハヤミであればサディオロの絡めたコンボ
立ちPKPKPPPジャンプKKK→カエルns→ハヤミns→カエルns→ハヤミns
これも決まればいいんですが、なんせコマンド入力が長いので阻害されやすいです。
そんなとき、アカリを添えましょう
(ギャレハン編)
丸裸なギガンテウスをやるにはこのキャラできまりですが、ギガンテウスが一度nsが発動してしまったり混戦してる場合だと返り討ちにあったりしませんか?
そんなときはアカリを添えましょう
なんとSキャラとの相性も良かったんですね
(他のやつら)
いまだ検証こそしてませんが、おそらく幸村含めた他のキャラとの掛け合いでこれまで勝てなかった相手にも勝てる可能性がでてきたわけです。
ちょいと話しはかわりますが、自陣深くからなかなか攻め込まないウンディーネいますよね?通称:マチウンていいます(勝手にギルドでよんでるだけ)
実は鉄壁吸えますからワンパンっす
④超遠距離への爆撃
これはもう鉄板です。
しかし、よくやってしまうのは、こちらの牽制キャラ、もしくはタワー折のキャラが死んでしまってから出すというのではまずいです。
それがもし3コスのドワーフだとしたら、ただ単にコスト負けをしている状況ですので、無理はせず「牽制キャラが生還できる」状況の場合に限って投げましょう
いかがだったでしょうか
デュエルは残酷ですよね
せっかく素材集めしたし使いたいな!・・・というデュエルの卓外の話なんかまったく反映されません。
オブラートにつつんでいえば、使えるのか使えないかの2択なんです(包んでねぇ)
しかし、アカリに関しては忖度なしに使えるなという印象をもったのでご紹介したかたちです。
もう使ってないわねって方、アカリにゼッケンからユニフォームを与えてみてはいかがでしょうか。
おしまい
この日誌ではゲームタイトルにありますように、キャラバンストーリーズZに登場するZ戦士と新EX戦士の激闘を書き記した内容・・・だったんですが・・・。
ちょっと路線変更です。
さっそくですが、今回はアカリについてご紹介していきますね
え?
いまさら??
旬じゃなくね??
そうですよね、このタイミングなら新しいキャラを題材にしたほうがええのかもしれません。
しかしですよ、仮にもです、仮にも?新キャラがただのAクラスのキャラだったら?
これ、素材集め相当きついんすわ
それでいて、Aキャラの弱点さらしまくったら、かなり迷惑なおっさんですよ
しかしまぁ、この日誌では、新キャラに対して「おい!新キャラもってないと、参加券もないのかよ!ちきしょう!!」と豪語する人々への助け舟であってほしい願いもあったんで旬なキャラはコンセプトから外れるなとおもったしだいです
さて、みなさんアカリ使ってますか?
せっかく素材集めからやったのに、あまりパッとせずスタメンから外している方が多い印象があります。使用率もすくないですよね。
今回はちょっと視点をかえて、スタメン外となってしまったアカリの使い方について解説していこうと思います。
①パラメータの調整と知っておきたいバフ
まずは、やはりルーン調整ですよね。
このルーン調整はデュエルの醍醐味というところでしょうか。
ハヤミや幸村ほどルーン調整で別キャラへと変貌するということはないんですが、アカリも調整しがいのあるキャラクターです
・メイプルなどの蓋役がいない場合、バランスよくダメ増54.ダメ減40で蓋役として使う
・メイプルなどの蓋役が存在しフィニッシュとして使いたい場合、ダメ増54.ダメ減10.他魔法攻撃ルーン
結論この2択にいきつきました
次にアカリのバフについてです
無敵貫通に加え、デバフレス解除と返異の鎧と鉄壁を解除し、最後に麻痺を当てるといものです。さらにいえば、ダメカと一般的なバフは吸収できます。
そんなん知っとるわと思うかもしれませんが、記載してある以上に、これガチ強です
②使用率の高いズッ友ミャルロを完全に潰す
ズッ友を採用している方が最近多いきがしますが、みなさんはどう処理してますか?
ゲシアバを当てる?
マンティコアで止める?
5秒待ってから無敵貫通で仕留める?
とりあず、無敵の切れ目に打撃を与える?
いあ、どれもこれも疑問と課題がありますよね。
ズッ友程度のキャラに本気の5コスを使うほどなのか、または射程の問題、時間経過をまたなくはいけない、不確実な部分があることを考えると
どれもこれも、戦況がかわるほどの1手にはしずらいですよね。
私が考えるズッ友対処への至高の1打・・・
・・・それは見た瞬間アカリを添えることです。
かつては、カエルを添えていたと思うんですが、できれば同じタイミングでだすと効果は抜群です。仮に出し遅れたとしても、ズッ友に無敵貫通はついてませんのでその後の攻撃に対してはすべてアカリが引き受けてくれます。
厳密にいえば、5秒以内に麻痺によるスキルカットを行い、相手のスキルを阻害。
次のnsで仕留める方法です。
え??5秒待って無敵貫通を打てばいいんじゃないかって???
・・・待っているだけでは救えない命があるんです(映画の影響をモロに受けてます)
(たぶん待ってると川超えれないんじゃないか?しらんけど)
これ、ただ単にコスト1勝ったというものではないんです。
ズッ友はタワーにだすことはなく、だいたいクアールかギガンテウスをマークしているはずです。そこを突く。相手としては想定した相手が倒れていない状況に適応する動きをとってきますので、まさにそれが勝機の道となることでしょう。
③他のキャラとの相性が抜群によい奴らがいる
アカリとのかけ合わせに相性の良い仲間たち
ホワイト・アルバム(クアール)
ハヤミ・ユウ
ギャレハン
他
アカリには通常のバフも吸収する能力があります。
そうです。敵は一時的に弱くなっているんです。いや違う、最近のキャラは初回効果付与に依存しているキャラが多いので、一度バフさえとってしまえば超柔らかお肉なんです。それがギガンテウスだとしても。
(クアール編)
例えば、こちらがクアールをを投げたとしましょう
大体ギガンテウスでてきませんか?
でてきますよね?
そこです!
ミエタ!ピキーン!!
そっとアカリを添えましょう。
相手の返異の鎧は解除されていますので、凍結して形勢逆転を狙うことも可能なんです。
(ハヤミ編)
ギガンテウスにハヤミ一人で立ち向かうのは無謀です
ダメ増40のハヤミであればサディオロの絡めたコンボ
立ちPKPKPPPジャンプKKK→カエルns→ハヤミns→カエルns→ハヤミns
これも決まればいいんですが、なんせコマンド入力が長いので阻害されやすいです。
そんなとき、アカリを添えましょう
(ギャレハン編)
丸裸なギガンテウスをやるにはこのキャラできまりですが、ギガンテウスが一度nsが発動してしまったり混戦してる場合だと返り討ちにあったりしませんか?
そんなときはアカリを添えましょう
なんとSキャラとの相性も良かったんですね
(他のやつら)
いまだ検証こそしてませんが、おそらく幸村含めた他のキャラとの掛け合いでこれまで勝てなかった相手にも勝てる可能性がでてきたわけです。
ちょいと話しはかわりますが、自陣深くからなかなか攻め込まないウンディーネいますよね?通称:マチウンていいます(勝手にギルドでよんでるだけ)
実は鉄壁吸えますからワンパンっす
④超遠距離への爆撃
これはもう鉄板です。
しかし、よくやってしまうのは、こちらの牽制キャラ、もしくはタワー折のキャラが死んでしまってから出すというのではまずいです。
それがもし3コスのドワーフだとしたら、ただ単にコスト負けをしている状況ですので、無理はせず「牽制キャラが生還できる」状況の場合に限って投げましょう
いかがだったでしょうか
デュエルは残酷ですよね
せっかく素材集めしたし使いたいな!・・・というデュエルの卓外の話なんかまったく反映されません。
オブラートにつつんでいえば、使えるのか使えないかの2択なんです(包んでねぇ)
しかし、アカリに関しては忖度なしに使えるなという印象をもったのでご紹介したかたちです。
もう使ってないわねって方、アカリにゼッケンからユニフォームを与えてみてはいかがでしょうか。
おしまい

コメント
1
CHANEL
ID: a5cgksq5vmmx
あかりちゃんスキ^ᴗ.ᴗ^♡
2
こぐれ
ID: 6phiph6iha6s
アカリも使ってる人多いですが、ズッ友は販売からの速度が異常ですね。
ところでこの日誌、ハヤミ・アカリ・信剣・ズッ友の名前は出ていますがルヴレがいませんね。
同じEX追加組なのに何故でしょうか?
3
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 1
私もアカリ好きですw
実は限定衣装?限定武器のうさぎ取るほど好きですw
4
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 2
はい、ルヴレで書くとすれば弱点うんぬんではなくて、使ってみた感想とか使い方とか、そのへんかなと思っています。できれば仮説じゃなくて先に自分でつかってみたいんですよね。
素材集め同時進行でギルドメンバーの助けもありあとサンショの鱗400まできました。合流はラナスクになりそうなので使うのが楽しみです
5
りょうこ
ID: psxqzpaedvk6
うわっ!
ずっとも紙切れでしたぁぁ!!!!!