❮歩み寄る絶望❯砂漠のコラプター。
クリアできるクエストがしたいぞーということで、ばっちり攻略のあるクエストをやった。
まず気を付けるのは戦闘開始の場所。別のクエストの強敵コラプターが同じ場所にいるので、
そちらに突っ込まないように注意。※画像①参照。
編成は色んな人が載せてくれているように、召還を囮にして遠距離で削る。相手攻撃が単体で
遅いので倒されるよりたくさん召還できていれば余裕をもって凌げると思う。
まだ召還の壁ができてない最初の一発を防ぐために、スタンや魅了など即行動を阻めるスキルを
持ったキャラを入れる。または最初に攻撃されるキャラを無敵で守る。
※画像②参照。この場合、前列のヴェロニカは空中キャラで無視されるので次に近いミルコが
タゲられる。開幕ASでスタン、同時にヴェロニカも骨召還。ゾネリもなんか召還してる。
全員、召還された囮を盾にするようにその後ろ側へ移動。
【バックスタッブ】
相手のスキル。透明になりターゲットの背後へ回り攻撃をする。
セリフが出たらスタンなどでキャンセル可能。キャンセルできなかった場合、相手が召還の壁の
こちら側にきてしまうので、全員逆側に移動。攻撃は遅いので、突っ切ってもタゲられることは
ほぼないと思う。
キャラバンがタゲられると終わりなので、キャラバンから見て上下より左右に陣取る方が安定する
気がする。自信がなければキャラバンからしっかり離れた方がいい。
最初は左右どちらかのキャラバン横へ。 次は奥へ。
【敵】 腐
キャラ達 骨 【敵】
腐骨腐 ↑ 腐
↙️ ↑
キャラ達 【キャラバン】 【キャラバン】
火力は相手が地なので風だと有利、くらいでそんなに考えることはなかった。
①あいつが軌道上に居なければAUTOで滑り込める。
②編成。
③シャチ内部。
クリアできるクエストがしたいぞーということで、ばっちり攻略のあるクエストをやった。
まず気を付けるのは戦闘開始の場所。別のクエストの強敵コラプターが同じ場所にいるので、
そちらに突っ込まないように注意。※画像①参照。
編成は色んな人が載せてくれているように、召還を囮にして遠距離で削る。相手攻撃が単体で
遅いので倒されるよりたくさん召還できていれば余裕をもって凌げると思う。
まだ召還の壁ができてない最初の一発を防ぐために、スタンや魅了など即行動を阻めるスキルを
持ったキャラを入れる。または最初に攻撃されるキャラを無敵で守る。
※画像②参照。この場合、前列のヴェロニカは空中キャラで無視されるので次に近いミルコが
タゲられる。開幕ASでスタン、同時にヴェロニカも骨召還。ゾネリもなんか召還してる。
全員、召還された囮を盾にするようにその後ろ側へ移動。
【バックスタッブ】
相手のスキル。透明になりターゲットの背後へ回り攻撃をする。
セリフが出たらスタンなどでキャンセル可能。キャンセルできなかった場合、相手が召還の壁の
こちら側にきてしまうので、全員逆側に移動。攻撃は遅いので、突っ切ってもタゲられることは
ほぼないと思う。
キャラバンがタゲられると終わりなので、キャラバンから見て上下より左右に陣取る方が安定する
気がする。自信がなければキャラバンからしっかり離れた方がいい。
最初は左右どちらかのキャラバン横へ。 次は奥へ。
【敵】 腐
キャラ達 骨 【敵】
腐骨腐 ↑ 腐
↙️ ↑
キャラ達 【キャラバン】 【キャラバン】
火力は相手が地なので風だと有利、くらいでそんなに考えることはなかった。
①あいつが軌道上に居なければAUTOで滑り込める。
②編成。
③シャチ内部。
コメント
1
のま
ID: 2qv2i59eb9gb
えええ~~~~別の人なのぉ~~~?
同じコラプなのかと思ってた・・・
私もやってみるぅ~♪
ドキドキするクエがやりたい今日この頃・・・
2
七味
ID: 8tdmavv4ak77
>> 1
人wそそ、日誌で書いてくれてる人がいっぱいいてね。私も同じだと思ってたよ~^^
もはやどのクエストも物足りない…のまさん既にそんな域に!Σ(O_O;)w
相手のスキル、面白かったので味わってみてくださいw^^
3
のま
ID: 2qv2i59eb9gb
>> 2
@@;
ちゃうちゃうwそもそも無理じゃね~?ってクエはたんまりあるのよぉ~~~~(泣
んでやってみたw相手のスキル、不気味だなw
2回やってみたけど、もうちょいのとこでキャラバンこわしやがるっw
私の操作の問題だな・・・ううっ・・・
またがんばるw