あみみんの旅日誌

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指示待ち人間は無視するに限る(カラミティ第4話「導き(BP56000?)」)

指示する人は上司.すぐわかんだね.
というわけで火力不足で煮詰まっていた,温泉行きチケット第1弾「導き」のシノビを倒すクエストを突破してきましたのでご報告.すごい無理くり突破したのでためになるかどうかは不明ですが,BP低めでも前のめりたい方は参考にどうぞ.

陣形はオフェンスラインLv5,上から右からです.BPはぐっと増えて48405です.
ソフィア☆5(4-4)ダメ減-30%
ロロミュ☆4(5-4)
フォルク☆4(4-4)指定キャラ
オデッシア☆5Lv28(4-5)ダメ増+27%(※NSに魔防デバフ効果あり)
フィロメナ☆4(4-4)
ミンミ☆5Lv28(4-4)ダメ増+20%
戦力になるマジシャンを限界まで進化させ,ほぼ限界までルーンを張り倒して全力で挑みます.おかげでレイドコインもデュエルコインもコロシアムコインもからっけつです.だって温泉いきたかったんだもん..

さて敵は下忍.これでゲニンだと上忍どうなんねんとか思いますがそれはおいといて.下忍にも2種類いて,毒と麻痺と挑発をぶちこんでくる正面2体と,分身丁式と電撃戦(クイックバフ)を持っている遠距離攻撃の下忍右寄り2体.後者が曲者なのに前者が挑発持ちという,イベント設計者の悪意を感じる配置w

こちらのポイントも挑発です.挑発がきちんと発動するかどうかがすべての鍵ですので,多量のやり直し覚悟で進めてください.

さて,初期配置からソフィアがASを打ったあと,ソフィア以外の全員を接敵位置の左側に移動させます.その後,ミンミとオデッシアは右側の分身下忍の上司(※後述)をターゲットします.
オデッシアは手前(=画面中央,ソフィアと接敵中)の下忍を巻き込む配置,つまり,オデッシア-中央下忍-分身下忍上司が一列に並ぶようにきちんと設置するのがポイントです.こうすると中央下忍が挑発しても下忍上司にバロチチがヒットします.
ミンミはできるだけ敵を巻き込むようにしたいです.中央下忍の奥側をターゲットしておくとよさそうです(ASはともかく,NSのやけどで早めに中央下忍を減らすため).

配置確定後,重要なのは「麻痺解除」です.フォルクのASに麻痺解除の効果があるので,フォルクはソフィアをターゲットしておきます.
ソフィアのシールドの効果が切れる数秒前になったら,ソフィアの状態アイコンに注意します.切れる寸前に麻痺がついていたら,それに合わせてフォルクのAS→一呼吸おいてソフィアのAS の順に発動して,確実にソフィアの挑発を起動します.
もし発動に失敗しても必ずしもダメではないのですが,ミンミ・オデッシア・フォルクの配置によっては遠距離のターゲットが変わってしまって一瞬で戦線崩壊です.あと,地味にカラミティの攻撃も効果があるので,カラミティが死ぬのを防ぐこともできます.
中央下忍は「目力」(正式名称「眼縛り」)の吹き出しが出たら麻痺攻撃の合図で,面倒なことにソフィアのシールドとけっこう同期することがあることもあり,吹き出しが出たらフォルクASもソフィアASも少し我慢,という必要があるかもしれません.運しだい..

中央下忍が倒れたら,次は分身下忍上司です.
このころには分身がおそらく8体に増えていて「どれが上司やねん!」ってなっているはずですが,よくにらむと上司は見分けがつきます.
そう,指示を出すのが上司です.
「電撃戦」と「分身丁式」(ちなみに分身数上限に達しても分身丁式は使ってきます.何も起きません)を使うのは上司だけです.なので,指示待ち分身は放置して丁寧に上司を叩きます.オデッシアはこの状況でもおそらく両方の上司を同時に叩けるので,うまく微調整をしてください.いつものルールで,戦闘後に呼び出された分身は倒さなくてもクリアです.

残り3分で上司2人がそれぞれHP残り40%ぐらいだと間に合いますので,丁寧に,丁寧に.

さて,なんで回転速度と火力が高くて範囲ASだからターゲットがやりやすいレーナじゃなくて,凍結あるとはいえ直線ASで使いにくいオデッシアなの? なのですが….
実は下忍たちはかなり固いです.NSが300ぐらいしかダメージ出さないので,魔防デバフで底上げを図るべきなのですが,レーナの魔防デバフは☆5サブ武器にしかついてない.同様にオデッシアの魔防デバフは☆5サブ武器についている.という理由でオデッシアを選択しました.
エッダが育っているならそちらのほうが有効に働くかもですし,出血で頑張る方法もあるかもです.ぜひみなさんの手で適切な戦略を探してみてください.

わーい温泉だー…えっ?

あみみん

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