ゆぱの旅日誌

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アルフレッド さらされる素顔 2戦目 その1秒を耐え抜け!


勝てた… 勝てたよーーー! ロッコマンモス以来の いやロッコマンモスを超える激戦を制した
まず落ちるしね PCなのにソロ戦闘で落ちるし…
グラフィックの設定を一番低くして 得意属性の攻撃エフェクトも切って 朝の人が少なそうな時になんとか頑張った

1戦目で活躍したラルフさん(スタン10s)が恐怖で戦線離脱してしまうので
オークアバター(スタン7s 恐怖耐性持ち)にチェンジ

しかしオークアバのスタンは7s ドルビロのストップ7s、バラウールの凍結15sと合わせると 合計29s!!

一時耐性ルールの30sに1s足りない! ってことでタイトルの「その1秒を耐え抜け!」と言う話になる訳です


開幕ヴィンガの壺を手動でハリスンの足元に
ロッコを一旦下げる
敵が集まりだしたらバラウールの凍結(完全に集まるまで待つと何か攻撃食らうのでフライング気味に)
凍結15sの間に配置を整える

オークアバを敵の真横に移動

ヴィンガ、バラウールを敵の真下適当な距離を開けて配置
ロッコ、ドルビロを 敵とヴィンガ、バラウールの中間位置へ

アルフレッドは動かさなかったけど 全員がドルビロのクイックに入るように

ヴィンガの移動が終わったら とりあえず壺投げとく 投げ終わったらヴィンガとバラウールのタゲをまとまってる敵に

ここでタゲっておくのは重要! 理想はハリスン でも敵がまとまってるからどうなるかはわからないけど(リーダーが優先される?)

タゲっておかないと 周囲に召喚される小者にタゲいって位置ずれしたりする

凍結終わりにオークアバのスタン 初回スタンは挑発かけるためにも凍結切れるギリ前に それ以外は全部一瞬切れるぐらいのタイミングで

スタン後 ストップ 壺でまとめて 凍結 壺でまとめて スタン ストップ 壺でまとめて 凍結 壺でまとめて スタン ………

1秒を耐え抜けとは言ったけど 実際は 0.33sづつ合間に入れていく感じが理想

2巡目以降は凍結後にオークアバの位置を敵の真横に修正して敵集団をタゲ直すといい

ドルビロとバラウールはASのCTが40sなので 知力を134にしておくと
100/134X40=29.85s ほぼ30sになるので CT管理が楽
こういう状態異常メインのキャラは CTが15s、30sになるように知力を調整しておくとやり易い


最終的には運次第ですが 不可能ではない!


ゆぱ

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