Jillの旅日誌

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リーダースキル ※(各種族)エリア専用・属性・ロール◎6/27更新

ー【 ヒューマン】ーーーーーーーーーーーーーーー
◎幸運 = 戦闘勝利時のドロップの個数が1個増加する
   (風) アルメイダル〈バッファー〉
   (火) モーリー〈シューター〉
   (闇) カラミティ〈マジックナイト〉
   (水) ロディ・サバラス〈アタッカー〉

◎モンスター博士 = 討伐したビーストのリポップ時間が半分になる
   (闇) エッダ〈ジャマー〉 
   (光) フォルク〈ヒーラー〉
   (水) ジリアン〈シューター〉
   (地) アルフレッド〈バッファー〉
   (水) オデッシア〈ジャマー〉

◎テイマー = ビーストが仲間になる確率が1.1倍になる
   (光) ヒューマンアヴァター〈タンク〉  
   (火) アメリア〈ヒーラー〉
   (火) ロロミュ〈バッファー〉
   (闇) ヴェロニカ〈トリックスター〉

◎ 金運 = 戦闘報酬ゴールドが10%上昇
   (光) エミリー〈シューター〉
   (闇) ヴィンガ〈 トリックスター〉
   (火) ミンミ〈マジシャン〉
   (水) アッザリア〈マジシャン〉

◎鍛錬者 = 戦闘報酬経験値が10%上昇
   (地) ギャレッド・ハン〈アタッカー〉
   (光) ソフィア〈タンク〉
   (風) ラルフ〈タンク〉
   (光) レオミュール〈マジシャン〉

◎ 採取者 = フィールド上の素材の獲得範囲が3m広がる
   (水) ピエト〈トリックスター〉 
   (風) レーナ〈マジシャン〉
   (地) ライオット〈タンク〉

◎韋駄天 = フィールド移動速度が10%上昇する
   (水) ディラン〈アタッカー〉
   (火) キリアン〈マジックナイト〉
   (地) ヴォグイラ〈バッファー〉
   (闇) ミサクラ〈マジックナイト〉

◎威嚇 = ビーストの索敵範囲が半分になる
   (地) ロンヴァルド〈アタッカー〉
   (風) マルバス〈シューター〉
   (水) カイト〈マジックナイト〉

ー【エルフ】ーーーーーーーーーーーーーーー
◎幸運 = 戦闘勝利時のドロップの個数が1個増加する
   (風)サーヴェイン〈マジシャン〉
   (闇)カイネス〈アタッカー〉

◎モンスター博士 = 討伐したビーストのリポップ時間が半分になる
   (火)レリオーラ〈マジシャン〉
   (水)ポロックス〈タンク〉
   (闇)アクシオン〈ヒーラー〉

◎テイマー = ビーストが仲間になる確率が1.1倍になる
   (風)エルフアヴァター〈マジシャン〉
   (地)パダノア〈ジャマー〉
   (風)ラスベル〈タンク〉
   (地)オランド〈マジックナイト〉
◎ 金運 = 戦闘報酬ゴールドが10%上昇
   (闇)ロギオン〈トリックスター〉
   (闇)エルドバ〈アタッカー〉


◎鍛錬者 = 戦闘報酬経験値が10%上昇
   (光)スラヴェイア〈ヒーラー〉
   (水)マリオン〈マジシャン〉
   (元)リアルド〈マジシャン〉

◎威嚇 = ビーストの索敵範囲が半分になる
   (風)ルーファス〈シューター〉

◎ 採取者 = フィールド上の素材の獲得範囲が3m広がる
   (風)ミリア〈ヒーラー〉
   (地)フィロメナ〈バッファー〉
   (地)エメット〈ジャマー〉

◎韋駄天 = フィールド移動速度が10%上昇する
   (光)プリア〈マジックナイト〉
   (光)アンダリオ〈アタッカー〉
   (闇)アルファロ〈アタッカー〉

ー【ドワーフ 】ーーーーーーーーーーーーーーー
◎幸運 = 戦闘勝利時のドロップの個数が1個増加する
   (地)パルヤン〈ヒーラー〉
   (火)テオ〈タンク〉

◎モンスター博士 = 討伐したビーストのリポップ時間が半分になる
   (火)メルヒオール〈ジャマー〉

◎テイマー = ビーストが仲間になる確率が1.1倍になる
   (水)スミロフ〈タンク〉
   (地)ドワーフアヴァター〈シューター〉
   (地)カール・デーン〈アタッカー〉

◎ 金運 = 戦闘報酬ゴールドが10%上昇
   (闇)マイラ〈バッファー〉
   (地)イザイア〈ヒーラー〉
   (地)ガルス〈マジシャン〉

◎鍛錬者 = 戦闘報酬経験値が10%上昇
   (風)ガラッド〈トリックスター〉
   (火)スコーラッド〈バッファー〉
   (闇)ミルコスタ〈アタッカー〉

◎ 採取者 = フィールド上の素材の獲得範囲が3m広がる
   (水)キャナル〈ヒーラー〉

◎韋駄天 = フィールド移動速度が10%上昇する
   (風)クレヴィス〈ジャマー〉
   (風)アイリーン〈シューター〉

◎威嚇 = ビーストの索敵範囲が半分になる
   (闇)バストラル〈シューター〉
   (光)ロッコ〈マジシャン〉
   (火)キール・デーン〈タンク〉

ー【オーク 】ーーーーーーーーーーーーーーー
◎幸運 = 戦闘勝利時のドロップの個数が1個増加する
   (地)アンギラ〈タンク〉
   (風)ザラ〈バッファー〉
   (水)グァラル〈バッファー〉
   (火)ゲイザー〈アタッカー〉

◎モンスター博士 = 討伐したビーストのリポップ時間が半分になる
   (火)ボグス〈タンク〉
   (水)ギザロ〈マジックナイト〉
   (闇)ガレガ〈ジャマー〉

◎テイマー = ビーストが仲間になる確率が1.1倍になる
   (水)オークアヴァター〈タンク〉

◎ 金運 = 戦闘報酬ゴールドが10%上昇
   (地)ザクドル〈トリックスター〉
   (火)ガンド〈ヒーラー〉

◎鍛錬者 = 戦闘報酬経験値が10%上昇
   (闇)ノヴァル〈マジックナイト〉
   (風)ゴルドー〈タンク〉
   (水)モーガ〈ヒーラー〉

◎ 採取者 = フィールド上の素材の獲得範囲が3m広がる
   (闇)ゾネリ〈トリックスター〉
   (火)メラ〈マジシャン〉

◎韋駄天 = フィールド移動速度が10%上昇する
   (火)ガダ〈シューター〉

◎威嚇 = ビーストの索敵範囲が半分になる
   (風)エルヴィ〈アタッカー〉
   (地)ギルガバ〈アタッカー〉

ー【リザードマン 】ーーーーーーーーーーーーーーー
◎ 採取者 = フィールド上の素材の獲得範囲が3m広がる
   (水)メルロ〈タンク〉
   (地)アリアロ〈ジャマー〉

ー【ゲッシー】ーーーーーーーーーーーーーーー
◎幸運 = 戦闘勝利時のドロップの個数が1個増加する
   (闇)アロティ〈ジャマー〉

◎モンスター博士 = 討伐したビーストのリポップ時間が半分になる
   (光) ポワトト〈ジャマー〉
   (土) ミグノノ〈タンク〉

◎テイマー = ビーストが仲間になる確率が1.1倍になる
   (闇)ゲッシーアヴァター〈ジャマー〉

◎鍛錬者 = 戦闘報酬経験値が10%上昇
   (風)マルマ〈バッファー〉

◎ 採取者 = フィールド上の素材の獲得範囲が3m広がる
   (風)ロロタタ〈ヒーラー〉

◎韋駄天 = フィールド移動速度が10%上昇する
   (闇)ラルミミ〈マジシャン〉

◎威嚇 = ビーストの索敵範囲が半分になる
   (風)アドリアス〈アタッカー〉

Jill

コメント

1

Jill

ID: acia9gzfuvxb

自分用のメモにまとめてたのですが、
せっかく作ったのでアップします!

寝ながら作ってたので間違いがあれば、教えてくださいw

2

老舗人

P@M

ID: hz6dztkhbiz9

ヒューマンアバターが金運になってますけど、テイマーじゃなかったでしたっけ?( 〃▽〃)

3

Jill

ID: acia9gzfuvxb

>> 2
おおー!ホントだ!早速ミスがありましたね><すみません!
ありがとうございます、修正しときます!^^

4

あん(aaa引退

ID: yb7fzxbw4iza

大事だよねーリーダースキル。
案外活用してない人も多い気がする今日この頃。

少しでも、効率的に進めなきゃだよね!!

5

Jill

ID: acia9gzfuvxb

>> 4
そうですねー!結構リーダー変えるのが面倒だったりするけど、
進めていくと、かなり重要だとおもいます!
個人の自由なとこもあるけど、もったいない気はしますよね!^^

6

(:3_ヽ)_

ID: bx8p7xqf6rte

まとめ ありがとうございますっ(*‘ω‘ *)
エルフの幸運落ち実装されていないかと思ってましたが、サーヴェインさんだったのですね♪ 

7

Jill

ID: acia9gzfuvxb

>> 6
いえいえ!
フォローありがとうございます!
よろしくお願いします(*^^*)♪