・ガチャ
以前の日記に書いた通りエルフ推しなのにエルフアバターが☆4止まりなのは、1つには劣化レーナであることに萎えたことが一因です。
ですがもっと切実な理由として「装備が全くでない(できない)」ことが挙げられます。ガチャはもちろん製作ですら☆4が全くできず、3ヶ月以上両手とも☆3の有様で。
難関クエストの突破や勢力戦への貢献度を考えると、万年金欠のこのゲームでは他のヒーローに投資せざるをえなかったわけです。
そこへやってきたエルフアバターピックアップガチャ。
水着衣装キャラピックアップガチャ第1弾が出た時から来ることを待っていましたが、予想通りエルフデュエルと同時にエルフピックアップを出してきましたね。
そういうわけで貯めた石と今月の課金を投資して100連回しました。
その結果☆5装備はロッコメイン1個……orz
いやまあ、このゲームのガチャの確率表示は大嘘で☆5はせいぜい2%くらいというのは骨身に染みていますが流石にこれは堪えました。
結局プレミアムを吐き出して無理矢理揃えましたが、しばらく課金は控えようと思います……といっても☆5確定ガチャでもきたら課金しそうで怖いですが。
ただ気になっているのですが、ヒーローの☆6の話も出てきていますけど、ヒーローはいいとして装備はどうするつもりなのでしょうね。
☆6装備なんて出たら☆5装備がゴミになってしまう。それは今の☆4装備の扱いを見ても一目瞭然でしょう。1個何万円もする装備がゴミにされたらやってられませんよね。そのうえ仮にガチャで出すなら☆5より低確率でしょうから1つ手にいれるのに十万以上はかかるでしょう。それについていける人がどれだけいることか。
対人は今のところデュエル/コロシアムと勢力戦くらいだからそれを捨てることはできるとして、今でさえ難易度の高いクエストをあちこちに実装しているのに☆6ないと厳しいクエストとか実装されたら、今にもましてできることが少なくなってしまいますよな。
ビーストの立場やバランスもありますし、実装するにしてもよく考えたうえで実装してほしいものです。
・エルフデュエル
これもまあ予想できたことではあるのですがエルフデュエルではなくソルヴィフデュエルというのが正しい。
他のエルフなんていなくてもソルヴィフだけで事足りる。というより他のエルフは邪魔ですらある。
私自身エルフ推しなのでお姫様ズ+ルーファスはそれなりに育成してきたつもりでしたし、水着ヒーローは進化半額ということもあってエルフアバター+ミリア+プリアも進化させて(宝珠が足りずミリアとプリアは☆4止まりですが)このカーニバルに臨んだわけですが。
端的に言ってソルヴィフに蹂躙される日々です。少なくとも3回に2回はソルヴィフを出されどうしようもありません。
他のエルフヒーローなんて要らないし、むしろコストの重いヒーローをデッキにいれるより、低コストのビーストをたくさん入れてソルヴィフを回した方がよほどいい有様で(お互いソルヴィフ持っていれば長期戦になりそうだから流れを変える為に1~2人いれる手もありそうですけど)。
もちろんソルヴィフの育成具合で強さは変わりますし、上記の通り他のヒーローも入れていてデッキが重くソルヴィフを回せない方もいましたから、何とか勝てたりドローに持ち込めたこともありますが。
これならソルヴィフ禁止にした方が多様性が出る…と言えるほどエルフヒーローもいないわけですけど、流石にこれはひどいのではないでしょうか。
課金者に報いたいのかもしれませんが、これでは他のエルフの先行ヒーローに課金した者が報われません。
あとマッチングが酷いですね。スコアが最大で800近い差(もちろん相手が高い)でマッチングされたりしていますが、いくらなんでもこれは呆れてしまいました。もちろん勝ち目などあるはずもなく……
・水ウニ
倒せたところあるのでしょうかね。
正直倒せそうにないし、それなら成功報酬とは何だったのかと言いたいところですが。
倒せるように設定してないなら参加報酬にしておけばいいものを。
・イエ島コラボ
サメがテイムしにくかったのは辛かったですがまあいいとして。
ガオタイマンクエは前回で懲りたんじゃなかったんですかね。修正入って前のは楽にクリアできるようになったわけですが、今回はまたきつい難易度です。修正いれるなら早めにして欲しいかな。
あとは水着ヒーローの増加がなかったのが不満です。
エルフデュエル&ビックアップガチャあるのですし、スラヴェイアとかフィロメナとか追加されるかと期待していたのですが。そいつらの水着を貰うかというとその限りではありませんが、進化半額になるだけでもありがたい(殴)
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