エニグマIでは、スタメン、準スタメン候補を使わずに中ボスを処理する
という目的でキャラを使用しました。
結果として
使用キャラ:
メラ、ギザロ、ノヴァル(事故死)、ディラン(代打)
シバイヌ、フランケン
カメレオン
デビデビ(事故死)、デビフライ、オオタワラ、オオタワラ
で済みました。
今回起用した自己回復をするヒーローですが
エニグマIIを攻略し始めた感じからすると
もしかして強化した上で準スタメンとしてエニグマIIで起用するほうが
最終的には良い結果になるかもしれないなぁと思っています。
そうすると、このヒーローたちをIIに送った後の
利用キャラクターを次回までに考えておかないといけない、
というのが今回1つ目の課題になりました。
----------------------------------------------------------------------
ともあれ、今回のIの成果を踏まえて
エニグマIIでの立ち回りを考えてみたいと思います。
まず、攻略検討は私が勝手にやっているだけなので
・ギルメンがスコアを稼げるようにミリ残しにしておく
ことを前提にします。(=そのままやっても倒せる編成と同義)
そうすると必然的に
・到達できるボスだけやる
も追加されます。
遊び方としての拘束は以上2つ。
攻略時のキャラ選定については
まず使用キャラ数の目安を考えておく必要があります。
Iでは事故がなければ10キャラの使用に留められました。
IIIをソロでやることは現時点で視野にいれていないので
分担して5種類のパーティー=15人(+α で20)を選出できれば十分
になるはずなので
・エニグマIIでは25体(+αで30)を目安にキャラクターを使用する
がまず1つあります。
他に開始時点での制約は特にないので
あとはIの延長で考えていくことになります。
IからIIへと変わったことで確認しておくものとして
・Iと同じキャラの選定で不足してくる部分の確認をする
→単純に考えて被ダメの増大、与ダメの減少or敵HPの増大
が考えられるため、制限時間内の攻略を目標にすると火力などが必要
→または、安定した構成をみつけて2、3回にわけて処理できるかどうか
があります。
それがうまくいかなかった場合はまた考えていくことにします。
ひとまずエニグマIIの方針は開始時点では以上。
-----------------------------------------------------------
最初にアクセスできるボスは
①水キャノン、②火スナイパーの2体だけです。
検証していこう。
という目的でキャラを使用しました。
結果として
使用キャラ:
メラ、ギザロ、ノヴァル(事故死)、ディラン(代打)
シバイヌ、フランケン
カメレオン
デビデビ(事故死)、デビフライ、オオタワラ、オオタワラ
で済みました。
今回起用した自己回復をするヒーローですが
エニグマIIを攻略し始めた感じからすると
もしかして強化した上で準スタメンとしてエニグマIIで起用するほうが
最終的には良い結果になるかもしれないなぁと思っています。
そうすると、このヒーローたちをIIに送った後の
利用キャラクターを次回までに考えておかないといけない、
というのが今回1つ目の課題になりました。
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ともあれ、今回のIの成果を踏まえて
エニグマIIでの立ち回りを考えてみたいと思います。
まず、攻略検討は私が勝手にやっているだけなので
・ギルメンがスコアを稼げるようにミリ残しにしておく
ことを前提にします。(=そのままやっても倒せる編成と同義)
そうすると必然的に
・到達できるボスだけやる
も追加されます。
遊び方としての拘束は以上2つ。
攻略時のキャラ選定については
まず使用キャラ数の目安を考えておく必要があります。
Iでは事故がなければ10キャラの使用に留められました。
IIIをソロでやることは現時点で視野にいれていないので
分担して5種類のパーティー=15人(+α で20)を選出できれば十分
になるはずなので
・エニグマIIでは25体(+αで30)を目安にキャラクターを使用する
がまず1つあります。
他に開始時点での制約は特にないので
あとはIの延長で考えていくことになります。
IからIIへと変わったことで確認しておくものとして
・Iと同じキャラの選定で不足してくる部分の確認をする
→単純に考えて被ダメの増大、与ダメの減少or敵HPの増大
が考えられるため、制限時間内の攻略を目標にすると火力などが必要
→または、安定した構成をみつけて2、3回にわけて処理できるかどうか
があります。
それがうまくいかなかった場合はまた考えていくことにします。
ひとまずエニグマIIの方針は開始時点では以上。
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最初にアクセスできるボスは
①水キャノン、②火スナイパーの2体だけです。
検証していこう。
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