5/23に発表された次回アップデートでのコスト変更後の
ビースト情報を記載しています。
【注意】
・一覧の内容は、★5のLV30 ★1装備のものになります
・計算で算出しているビーストもいる為、実物と異なる場合があります(誤差10以内程度)
・★6しかいないハイマンモスは★5の値を逆算して参考値として記載
・以下のビーストのステータスは次回修正予定です。ステータス確認後更新します。
○ラットルマリナー パラメータ全体的に上昇(予定)
○ハリネズミ パラメータ全体的に上昇(予定)
○ツチノコ パラメータ全体的に減少(予定)
【強化の目安】
・★3装備セット HP+600 その他+120
・★4装備セット HP+1000 その他+200
(メインが攻撃より、サブが防御よりのステータスUP)
・進化ボーナスは最大で★2のLV1時ステータスの1/10で、
進化回数分加算(★1⇒★5進化で60前後伸びればいい感じ)
(ビーストによってボーナス値は異なります)
・ルーン強化分
・補助装備分
・物理攻撃上昇などのパッシブアビリティ分
(LV1で6%UP,LV5で10%UP)
そして、ざっくり★4装備その他もろもろで+300くらい(HP以外)上がります。
LV30のステータスからLV35で約20%、LV40で約50%上がります。
以下の例でコスト2のウリボウでも強化すると結構な性能まで成長します。
例:★5ウリボウLV30 ★1装備 物攻896
⇒LV30 ★4装備 物理攻撃力上昇(パッシブ)、その他もろもろで物攻1200程度
⇒LV35 物攻1400程度
⇒LV40 物攻1650程度
【コメント】
ざっくりですが、今度のコスト変更によりビーストの使い勝手も変わってくるかと思います。お気に入りのビースト育成の参考になればと思います。
さぁレッツビースト育成(・モ・)b
#初心者攻略日誌
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