今日は時間が無いので前置きはなしです。
●重要項目
・バリアシェルがスキル使用時にデバフ解除をしてくる
10.光スナイパー 難易度★★★
スナイパー(奥)の前をジャムニードル(左)、ジャムニードル(中央)、バリアシェル(右)で固めた構成。光属性のニードルが扱う睡眠デバフが非常に厄介で挑発できていない時間が発生すると後衛にスナイパーの攻撃が飛んでしまいます。睡眠状態でスナイパーのスキル攻撃をもらっても特大ダメージになってしまうのでジャムニードルの攻撃先を管理するのが難しいポイントになります。ニードルの攻撃は魔法特性なので魔法が得意を持つラケルなどダメージを減らせるキャラクターで受けておくのが楽かもしれません。
今回はニードルに火傷が有効だったのでハムぱんアメリアをここでも使用し、なんとかスナイパーとシェルの2体まで持っていったときにシェルのデバフ解除に気づきました。気づいてからハムぱんアメリアをシェルタゲしてスナイパーから離して攻撃先をコントロールする方法で対処し、ラケルでめちゃくちゃ時間をかけて削ってスナイパーを倒すところまでもっていきました。時間が絶対足りなさそうということで私が抜けて火力をいれて再乱入して攻略。トータル29分30秒くらいだったそうです。
11.風マイン 難易度★★☆
奥がリペアボールというエニグマⅢでお馴染みの構成。(Ⅲ-13は現在リペアボールがバリアシェルになっています。)
両サイドのガトリングを倒して安全に攻略するのが一番安定はすると思います。
私たちは火力が九尾ミサクラとノーザくらいしかいなかったのでガトリングの次にリペアボールを倒して、マイン→ガトリングの順にしました。両サイドのガトリングのデバフ耐性は通常通りなので拘束が有効です。スキルが見えたらメルヒオールやレリオーラで阻止すれば後衛を守りやすくなります。
12.火ジャムノズル 難易度★☆☆
奥のジャムノズルの前にバリアソナー。その両側にジャムニードルが配置された構成。人数が多ければ火傷を左右で管理すればいいだけなのでわりと楽といえば楽。火傷耐性持ちのユウリやよく育っているカリンを採用すればそれも気にならないので今回掲載している終盤エリアでは最も簡単な構成。
マーサやアマビエ、ガンドなどで解除をする方法もあるので火傷対策だけ気をつけて攻略していきましょう。
13.地スナイパー 難易度★★★★
スナイパーは左奥。中央にジャムニードルが配置されており、その前側にリペアボール。右側にキャノンといった見た目だけは大したことがない編成。
この構成が少人数攻略で非常に厄介で、タンク1人では挑発が維持できず後衛がどんどんやられていって崩壊しました。
最初の挑発の位置が悪いとスナイパーに挑発が乗らず、定期的にリペアボールに挑発を解除されてしまうことからタンクを複数採用。
最終的にタンク3体と主力として残しておきたかったフタバやアルバーロを使用してごり押しで突破しました。
スナイパーもキャノンも一番遠くを狙うので、ガラッドやマルマを上手く配置するか、ライオットの土嚢やネルルの駒などダミーを置いておく作戦がいいかもしれません。ちなみにここでもミグノノは活躍してそうでした。
14.闇ガトリング 難易度★★★
前回改修で超強化された闇属性のみんなが知ってるパターンの構成。
配置は闇ガトリング(奥)、バリアソナー(右奥)、ジャムニードル(左)、バリアシェル(中奥)。
闇属性の強化というのはバリアソナーがクイック、バリアシェルが無敵を付与する改修がされたことで、加えて闇属性のバリアシェルがダメ減バフを使用するため長期戦になってしまうというところまでが挑戦前から確定しています。
今回相手の火力がかなり高いので迂闊に光属性もいれにくく、凍結も無敵が入っているときでは狙えないのでガトリングの対策も少し難しくなります。
タンクには闇属性得意と自身で継続回復が付与できるようになったアズクロが非常に優秀で序盤はずっと一人でソナー殴らせてガトリング挑発していましたが余裕で耐久していました。Lv30台の後半くらいあれば大丈夫そうです。
攻撃もらっても大丈夫そうなアムリタ(自身に呪い耐性)と赤牙アドリアス(空中が得意)でニードルとシェルを倒してから、倒れたキャラが多い方にエメットとマリオンをいれて乱入しなおしてもらって攻略しました。今回はガトリングに麻痺が有効だったためエメットは特にささっていましたが、次回以降耐性が変わっているとまたスキルをとめる手段は拘束で考えたほうがいいかもしれません。
とりあえずここは人数が少ないと長期戦になりがちなので、慎重さと火力の両立ができる構成で挑戦しましょう。
以上、中ボス攻略集でした。
別の方が配置などをイラスト付きでまとめてくれているので、そちらの方が見やすいと思います。
残り24時間を切りましたが、報酬目指して最後まで積極的にいきましょう。
●重要項目
・バリアシェルがスキル使用時にデバフ解除をしてくる
10.光スナイパー 難易度★★★
スナイパー(奥)の前をジャムニードル(左)、ジャムニードル(中央)、バリアシェル(右)で固めた構成。光属性のニードルが扱う睡眠デバフが非常に厄介で挑発できていない時間が発生すると後衛にスナイパーの攻撃が飛んでしまいます。睡眠状態でスナイパーのスキル攻撃をもらっても特大ダメージになってしまうのでジャムニードルの攻撃先を管理するのが難しいポイントになります。ニードルの攻撃は魔法特性なので魔法が得意を持つラケルなどダメージを減らせるキャラクターで受けておくのが楽かもしれません。
今回はニードルに火傷が有効だったのでハムぱんアメリアをここでも使用し、なんとかスナイパーとシェルの2体まで持っていったときにシェルのデバフ解除に気づきました。気づいてからハムぱんアメリアをシェルタゲしてスナイパーから離して攻撃先をコントロールする方法で対処し、ラケルでめちゃくちゃ時間をかけて削ってスナイパーを倒すところまでもっていきました。時間が絶対足りなさそうということで私が抜けて火力をいれて再乱入して攻略。トータル29分30秒くらいだったそうです。
11.風マイン 難易度★★☆
奥がリペアボールというエニグマⅢでお馴染みの構成。(Ⅲ-13は現在リペアボールがバリアシェルになっています。)
両サイドのガトリングを倒して安全に攻略するのが一番安定はすると思います。
私たちは火力が九尾ミサクラとノーザくらいしかいなかったのでガトリングの次にリペアボールを倒して、マイン→ガトリングの順にしました。両サイドのガトリングのデバフ耐性は通常通りなので拘束が有効です。スキルが見えたらメルヒオールやレリオーラで阻止すれば後衛を守りやすくなります。
12.火ジャムノズル 難易度★☆☆
奥のジャムノズルの前にバリアソナー。その両側にジャムニードルが配置された構成。人数が多ければ火傷を左右で管理すればいいだけなのでわりと楽といえば楽。火傷耐性持ちのユウリやよく育っているカリンを採用すればそれも気にならないので今回掲載している終盤エリアでは最も簡単な構成。
マーサやアマビエ、ガンドなどで解除をする方法もあるので火傷対策だけ気をつけて攻略していきましょう。
13.地スナイパー 難易度★★★★
スナイパーは左奥。中央にジャムニードルが配置されており、その前側にリペアボール。右側にキャノンといった見た目だけは大したことがない編成。
この構成が少人数攻略で非常に厄介で、タンク1人では挑発が維持できず後衛がどんどんやられていって崩壊しました。
最初の挑発の位置が悪いとスナイパーに挑発が乗らず、定期的にリペアボールに挑発を解除されてしまうことからタンクを複数採用。
最終的にタンク3体と主力として残しておきたかったフタバやアルバーロを使用してごり押しで突破しました。
スナイパーもキャノンも一番遠くを狙うので、ガラッドやマルマを上手く配置するか、ライオットの土嚢やネルルの駒などダミーを置いておく作戦がいいかもしれません。ちなみにここでもミグノノは活躍してそうでした。
14.闇ガトリング 難易度★★★
前回改修で超強化された闇属性のみんなが知ってるパターンの構成。
配置は闇ガトリング(奥)、バリアソナー(右奥)、ジャムニードル(左)、バリアシェル(中奥)。
闇属性の強化というのはバリアソナーがクイック、バリアシェルが無敵を付与する改修がされたことで、加えて闇属性のバリアシェルがダメ減バフを使用するため長期戦になってしまうというところまでが挑戦前から確定しています。
今回相手の火力がかなり高いので迂闊に光属性もいれにくく、凍結も無敵が入っているときでは狙えないのでガトリングの対策も少し難しくなります。
タンクには闇属性得意と自身で継続回復が付与できるようになったアズクロが非常に優秀で序盤はずっと一人でソナー殴らせてガトリング挑発していましたが余裕で耐久していました。Lv30台の後半くらいあれば大丈夫そうです。
攻撃もらっても大丈夫そうなアムリタ(自身に呪い耐性)と赤牙アドリアス(空中が得意)でニードルとシェルを倒してから、倒れたキャラが多い方にエメットとマリオンをいれて乱入しなおしてもらって攻略しました。今回はガトリングに麻痺が有効だったためエメットは特にささっていましたが、次回以降耐性が変わっているとまたスキルをとめる手段は拘束で考えたほうがいいかもしれません。
とりあえずここは人数が少ないと長期戦になりがちなので、慎重さと火力の両立ができる構成で挑戦しましょう。
以上、中ボス攻略集でした。
別の方が配置などをイラスト付きでまとめてくれているので、そちらの方が見やすいと思います。
残り24時間を切りましたが、報酬目指して最後まで積極的にいきましょう。
コメント
1
フィーゴ
ID: qmhzjpr5fc85
攻略日誌何十回も読み込んで参考にさせていただきました。
前回四つぐらいしか倒せなかったんですけど、今回はアリ魔獣到達しました。
この日誌がなかったら絶対に無理だったので、ありがとうございました。
2
丹只
ID: p4a5zctrjcec
>> 1
ちょっと前までかにみそさんに所属してた方じゃないですか(←
コメントありがとうございます。
少人数攻略向けの記事なので5人で挑めたりするところだと気にならない部分とかあったり、記事自体初回開催分で古いため耐性変更や1と12が入れ替わっている部分がそのままだったりしていますがお役にたてたようで何よりです。
相手を知って事故らないようにすれば意外といけるので次回も攻略頑張ってください。
3
フィーゴ
ID: qmhzjpr5fc85
>> 2
返信ありがとうございます。
ホームは遊でりょうこさんのところです。
かにみそさんは知り合いの方がいたので、お願いして一ヶ月留学させてもらってました。
遊もエニグマの攻略人数ギリギリなので、非常に助かりました。
同じカシモラルなので、またよろしいお願いします。
4
丹只
ID: p4a5zctrjcec
>> 3
なるほど。私も討滅お邪魔させてもらった時期があったので2年前の梅雨イベの時に1ヵ月留学していました。りょうこさんともかにみそオーロ部屋でちょいちょいお世話になっておりましたが、私自身が最近活動控えめなのでどちらもご無沙汰です。
どこかで縁がありましたらこちらこそよろしくお願いします。