七味の旅日誌

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“視る者”の世界。


❮“視る者”の世界❯ガルス加入。ドワアバ、エドアルト出撃必須。
ドワアバ・エドアルト必須という、二人が育っていない場合はなかなかのハンデになる一戦。
ガルスが倒れず戦ってくれるけれど。タンク1ヒーラー1火力1バッファー1で何とかしたいところ。
火力は結局自キャラバンで一番ダメが入るので、属性不利も何のそのなベネカ。被ダメの方は
通常の攻撃は大したダメージではないけれど、火傷かな?棒立ちでスタックが溜まるとヒュマ男が
みるみる溶けてしまう。また混乱や沈黙などAS阻害の状態異常がいくつか。それを少しでも避ける
ためにもマラソン必須。走り回ると挑発が漏れるし、立ち止まれば溶ける。防御厚くすれば火力が
間に合わない。むむ…カギはバッファー?火力も防御も苦しいので攻撃かつ相手を妨害してくれる
誰か…ゲシアバ、アロティは今一つ(ゲシ男はヒュマ男にやられるし)モーリーは属性不利をはね
除けるほど育ってないし距離が近くてやられそう…。で、スロウ・麻痺をつけてくれる範囲攻撃で
空も飛んでるケツァルコアトルを試すも毎回ミリ残し。
・・・やっぱりクイックしかないか!wということでアルメイダルに決定。

ステータス     ♦…覚醒値、ルーン     💍…アクセサリー
☆5  ヒュマ男   [メ5・サ5] 3/3/2/2/3/2 ♦メ16・サ16     ダメ減54% 💍物攻4.5% 物防+10
☆5  ベネカ    [メ5・サ5] 3/4/3/1/1/1 ♦メ17・サ17     ダメ増54%     💍魔攻5%+魔ダメ2%
☆5  スラヴェイア [メ5・サ5] 2/2/2/1/1/1 ♦メ手前まで・サ5         💍魔攻+1.5%
☆4  アルメイダル [メ5・サ5] 2/2/2/1/1‐ ♦手前まで 
☆4  ドワ男    [メ4・サ5] 2/2/2/1/2‐ ♦メ手前まで・サ1
☆4  エドアルト  [メ3・サ4] 2/2/1/1/2 ‐♦手前まで
 キャラバン…毒砲、氷結砲など
⚜️開幕、アルメ・ヒュマ男のAS、ドワ男・ベネカも適当に放ちつつ、後衛をガルスの後ろ画面右下へ。
 ガルスの前の敵も自然にタンクの方へ寄っていくので全員に当たるよう上手く挑発をかける。
 アルメの無敵がタイミング良ければ打つ、タイミング関係なく溜まっても打っちゃう。
 タンクは、ガルスやベネカの攻撃範囲に出来るだけ敵が入るよう行ったり来たりで誘導。
 ベネカはAS溜まり次第、攻撃。余裕があれば範囲指定で全員に当たるように。
 スラヴェイアはタンクタゲ、ベネカが被弾することがあるのでタンクのHPが大丈夫なら回復。
 (回復できなければベネカを逃がす)ASは危ないときに、二人まとめて回復できればさらにgood。
 ドワ男・エドアルトは時々ガルスの後ろへ戻してあげる。叫び声がした時など(敵かヒュマ男に
 やられてる)特に注意。エドアルトのASは敵が散らばるので打たない。ドワ男ASも敵が動くので
 タイミングに注意。味方が攻撃中は攻撃範囲から押し出してしまうことがある。

①編成
②夜のゲリスクは静かで落ち着く。


七味

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