最近ワルチャなどでマテリアルがリポップする時間がおかしいと言われている方をちらほら見かけていたので回答致します/)`・ω・´)
一応星3マテリアルの場所を書いてる日誌の方にも書いてはいるのですけれど
https://masters.caravan-stories.com/posts/kebhfnyr
いい機会なので別記載w
ここで注目するべきポイントは現実時間XX:00とイアル時間の0:00になるタイミングの"ズレ"です。
勘違いしやすい理由はイアル時間0:00にリポップしたことを伝えるポップアップが出る為でしょう。このことは少し頭から切り離しておきましょう。
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pattern"A"(不自然に感じる理由)
現実の時間が末尾00分(イアル時間23:20)になった後でリログ、チャンネル移動、マップ侵入(※以降まとめて”マップロード”と記述します)するとポップしているマテリアルはイアル時間がまだ23:00台であっても翌日の0:00~23:59のポップ判定になります。
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pattern"B"(こちらは自然な流れ)
現実の時間が XX:00になる前(イアル時間23:20前)迄に”データ読み込み”が完了している場合は現実時間 XX:00(イアル時間23:20)を超えた後に再度マップロードしない限りはイアル時間23:59までは前日のポップ判定になります。(温泉ができた頃から変更されてたのかな?→)前日のポップ判定のままになります。
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これを応用するならばw?
マップのマテリアルをくまなく回収した後に再度ポップをさせるためにイアル時間0:00を待つ必要はなく、現実の時間でXX:00(イアル時間23:20)を越えた時点で再度データ読み込みをすればマテリアルをリポップさせることが出来ることくらい…wわずかに早くなる程度ですがw採取2倍中は少しは役に立つことがあるかも!?
※現在はイアル時間23:20が現実時間:00ですが、今後ズレる可能性はあると思いますので記憶に留めておいて下さいw
※現在はイアル時間23:20が現実時間:00ですが、今後ズレる可能性はあると思いますので記憶に留めておいて下さいw
最後に見にくいですが図解してみました。
……うん。…わかりにくいですねw力不足ですorz すみません( ノД`)シクシク…
注意:patternBの方のリポップ判定記述は過去のものです!
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