忘れないうちに、サメとディモのソロ周回の記録です♪
ともに、魔晶エルフLv.1、魔晶ドワーフLv.1でソロ30回クリアできましたヾ(≧▽≦)ノ
サメソロは、ギルメンに教えていただいた、イザイアさんとエルタニン(デュオやトリオの2体目のイザイアさんの代役)くんでスキル回して、最後ディモの活力の盾でごり押す方法なので、
もしご参考にしてくださる方いたら、補助装備の関係でディモソロ30回からチャレンジお勧めです(^^♪
✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂
ドワーフの魔晶Lv.1で、ディモが少し育っているかた向け攻略です( ̄▽ ̄;)
100%クリアできたわけではないです・・・65%成功ぐらいかな・・・
ウドンビーストランドでヒーロー種族アニマの半額
イベントビーストの☆6装備は討滅天魔ポイントと交換できません(´;ω;`)
奈落上層階のザコ敵周回からの装備合成や討滅のクリア報酬で☆6装備を10本用意して、ビースト用賢者の石を使って、装備合成する必要があります・・・・(´;ω;`)
①サメの左右どちらかの奥の壁に全キャラを配置します。ドワーフアバはターゲットするため少しずらすとやりやすいかも。
②バフと継続回復をドワーフアバに付与するために、ネーキッドさんとエルタニンくんをドワーフアバへターゲットする。
③ダメカ切れたらauto2に切り替えます。auto2だけど一応スキル連打(笑)
④小さなサメが召喚されたら右に召喚されるサメを倒します。
(正直あまりギミック理解してなくて申し訳ないのですが、「脆弱化」と表示されるので、おそらく物理脆弱化を継続するために右サメを倒します)
⑤残ったディモで削り切ります(笑) 耀地のスタックが残っていれば戦える・・・
✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂✂
ディモソロは、偉大な先人の方々が革命的な方法を考えてくださったので、さらっと(*^^)v
スキル打つ順番は、
①ダメカ切れる前にマルマちゃん
②ダメカ切れたらすぐにアルバ―ロさん
③つぎにすぐエルフアバ
④アンタレスさんの挑発スキル
⑤ホーグランドさんのスキル
⑥ロロミュちゃんでスキル加速
の順に使いました。エルフアバのスキルを打った後すぐにホーグランドさんのスキルを打つと、不発(全然削れない)が多かったので、
この順番にしました。
こんなところです(#^.^#)

コメント
1
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
おめでとうございます!
しかし、探究心が強い、くみやんさんだからこそ、手放しで喜べない自分がいます!特にディモ戦、HPの固定ダメージを理解した正攻法であるデバフなし、つまり魔昌や補助埋めなしな適正な育成でクリアしてほしかったと勝手に思いました。なぜって?その魔昌と6装備をゲシアバにぶっこんでガツガツデュエルしよーぜ!っていう意味です。ただ、正攻法は5mずつ味方キャラを近づけない手動操作と、戦闘制限時間いっぱいつかいますので30回やったらハゲるデメリットがあります。
2
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 1
キャスバル兄さん様、熱いご指導コメントありがとうございます(*´▽`*)
魔法デバフを入れる現行法だとディモの攻撃が即死になり、
デバフなしの場合、ディモからの攻撃がHP30%ダメージになるって理解で正しいでしょうか。
少し言い訳になってしまうのですが、私がinした今年の年始の段階では、魔法デバフ方式が主流になっていて、正攻法のデータが手に入りにくかったんですよね…><
仰る通り、メタビショップで☆6チケ5枚、☆5チケ10枚使ってしまったので、反論できません(笑)
ただ、今、後輩ギルメンのディモのデュオの達成実績を火力3体でサポートできているので、後悔はしてません(´▽`*)あとエルフ魔晶は今年の2月に入手していたので、有効活用できて嬉しかったです♪
3
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 1
しばらく魔晶ゲッシは入手できませんが、デュエルガツガツやっていきます!(`・ω・´)ゞ
キャスバル兄さん様が以前やられていたサッカーのフォーメーションに当てはめるの、めっちゃ面白かったので真似させてください( *´艸`)
ハゲはイヤーーーーーーーーー!!(´;ω;`)
ハゲたら、ヴァ―ミッドさんをVtuber化させて動かして、一緒にハゲ漫才するかなぁ・・・・( ̄▽ ̄;)笑笑
4
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 3
まさにその認識です。当時私も魔昌は2レベル、コラボなし、未だにアルバーロやホグランは持ち合わせてはいませんが、ドケチなおじさんは必死になんどもチャレンジしたものです。もちろん、このアクションゲーを一般の方、ギルメンにもオススメしたことはありません。日誌から、ハゲてもやりきるんだ!という強い意思を察しましたのでコメントしましたが…1回のミスで5分戦闘やり直し。普通の毛根では耐えきれませんから正解です。ま、資源関連で諦めている方へのメッセージってことにしましょうw改めておめでとうございます。
5
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 4
キャスバル兄さん様、ご返信コメントありがとうございました(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
パーティを何度も使ってると愛着が湧いて、クリアまでずっと使いたくなるって気持ちわかります(*´艸`)
アクションゲー………シヴァさんを使ったロッコマンモス攻略が秒単位の調整が必要って聞いたことがあるのですが、そんな感じなのでしょうかね…(;゚Д゚)
私のデュエルの8連敗は毛根800個やられました…( ´ཫ` )
資源保有状況は人それぞれ違いますもんね…φ(..)メモメモ
たくさんのアドバイスありがとうございました(*ˊ˘ˋ*)。♪:*°
6
すた♨
ID: jnikzuts2682
センセーおしえてくださーい
アルバーロが最初なのはどういう理由なのでしょうか
もしかして沈黙・拘束・混乱のどれかが入ったりするのでしょうか
アルバーロ使ったことがなくて
私はスロウを先に入れたくてホーグラントを最初にしてます
最初じゃないとな~んか震天が早くやってきて全滅することが多くって
7
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 6
すたさん、コメントありがとうございます(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
私、ギミックをあまり理解してなくてゴリ押しなので、ご説明できるか、わかりません(;'ω'∩)
私がアルバーロさん入れている理由は、魔法防御デバフと第3火力枠の役割です(o^^o)
先程、エルフとアルバーロさん順番入れ替えてやりましたが、問題はなかったです。エルフ→アルバーロ→ホーグランドの順でクリアできました♪
8
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 6
私がホーグランドを一番先に打たないのは、ASの火力が全然出ない(成功時の30%ぐらいのダメージになっちゃう)ことが多かったからです(;'ω'∩)
ディモのダメストが外れたらすぐ、アルバーロ、エルフ(順番逆でok)で相手に魔法防御デバフ与えます。
次にアンタレスのスキルを左の時計2:55~54付近で打ちます。
そして、ほんの少しだけ間をあけて、2:53にホーグランドのASをうちます。打ったらスロウのデバフマーク出ます。
時計2:32に、震天来る前に2発目のホーグランドさんAS打って勝ちです(o^^o) 参考になるかしら…(;'ω'∩)
9
すた♨
ID: jnikzuts2682
>> 8
お返事ありがとうございます
やってみました
㋮→3分表示→バフ消え→エルフ→ホグラン→タンク
知力の関係なのか、次にASできる順番で
2回目㋮→2回目エルフでミリ残し→ホグランNSで勝利
になりました。ずっと前はダメだったのに
知らないうちにこの順番でも行けるようになっていました
あとはエッダ、ロロミュでやってます
ホグラン前後どっちでも行けるとは!
なんでかは分かりませんw
10
すた♨
ID: jnikzuts2682
>> 9
追記です
1回目エルフが先のとき、
2回目のASはエルフのほうが先になり
最後がミリ残しは、上に書いた通りなんですが
1回目ホグランが先でも
2回目のASはエルフが先というのは同じなんですけど
削り残しは多いです(いま現在の話として)
なるほど~
エルフが先のほうが良いんですね
ありがとうございます
11
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 10
すたさん、ご検証&ご報告ありがとうございます(*ˊ˘ˋ*)。♪:*°
ホーグランドさん先でも後でも、問題なくスロウ入って、震天が2:30に遅れるのかな。
ディモは毎回別個体(挙動が毎回違うみたいな)なんじゃないかって感じしてます爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)