こぐれの旅日誌

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エニグマ(モチベ微妙向け)


まずアリのソロ攻略は不可能です。
報酬が欲しい場合は素直にギルドを探しましょう。
この日誌はもうエニグマを楽しむ程のモチベがない少人数玄人ギルド向けです。
ちょっとでも楽しみたい人はベテランのギルメンにいろいろ聞きながらやった方が絶対にいいのでガッツリ読み込まないでください。
(チラ見で太文字だけ見てください)

中ボスの基本
陣形  ボックス
ルーン ダメ増40、ダメ減54
カード 吸収or鉄壁

中ボスのお供やデバフ何がくるか調べながらやるのはめんどうですよね?
なので気にすべき敵全部出てくる想定でやりましょう。


気にする敵と対策
連砲キャノン  物理攻撃力が高い者を狙う
        シューターを使わない

ジャムニードル 2番目に近い者を狙う
        近接を2体以上入れる

スナイパー   最も遠い者を狙う
        アリに使うものは使わない

挑発直す奴   タンクいても挑発に頼らず
        固いバッファーとして扱う
        

基本は挑発を使わず近接だけで戦います。全員で受けて全員で耐える。
タンクがやられた記憶があるかもしれないけどそれは回復不足です。
・シューターがバッファーを巻き込みキャノンを喰らう→タンクがジリ貧落ちです。
・ガトリング、スナイパーにバッファーがやられる→タンクがジリ貧落ちです。

近接アタッカーの吸収持ちや高耐久のアタッカーにカードで吸収をつければまずやられません。
当然バッファー使った方が早く終わるし、安心安全です。バッファーを使う場合は物理攻撃のステをしっかり確認するか自分のステに自信のある近接と組ませてください。

風属性のキャラは貧弱なのでマラソン水鏡と組ませるのがおすすめです。
マラソン水鏡
https://youtu.be/LMQf9eJE9jI?si=S9SG6DqJe1ix7zGu


陽雪を使う場合は必ずオートを解除してNSから使わせてください。(採掘ボスでも超有効)

123スキップしない場合覚える事

順番はエニグマⅢに2回だけ  
  ②
  ③

2回ともこの順番です。あとは適当で問題ないでしょう。

ほとんどのギルドがモチベ微妙だと思います。時間合わせたり大変でしょうが個人の戦力は昔より遥かに高くなってるはずです。集まれるのが2人3人でもアリ以外は全然余裕だと思うので気楽にやりましょう。
アリは早回しのゴリ押し以外ないと思うのでアリに5人集まるまでは喧嘩しないように…
最も人が集まれるのが金曜夜かもしれないし土曜かもしれない。その時にアリが出来るようにやれる人でやれるだけやってしまいましょう。(やりたい人がいなければ…)

アリに関しても私のギルドが過去に残してくれた記録には
「思った程強くなくて試せなかった」
となっているのでそこまで身構える必要はないと思います。
何か気をつけるとすれば
足破壊まではアリが動きまくるから、最初は遠距離火力とCT減範囲の広いロロを多めに編成するくらい。

指揮官が引退してるギルドとか特に大変だろうけど適当に頑張ろう!

画像はエニグマⅣの私のおすすめ


こぐれ

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