モトニナの旅日誌

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四銃剣懐柔報告

こんばんは、イエ島も明日のメンテが最後の大きなアップデートということで、
ドキドキとワクワクとビクビクガクガクブルブルな、モトニナです。

ギュリアムの四銃剣はキリアンとカイト、レオミュールとアルフレッドで加入クエの難易度が分かれてると思いますが、今回レオミュールとアルフレッドが加入してめでたく四銃剣がキャラバンに揃いました。

ぼくの場合作成や合成やガチャでキリアンとカイトとアルフレッドは☆4メイン、レオミュールは☆5メインが揃ってたのでようやくといった気持ちです。(ワーイ


そろそろ本題に移ります。
今回は、レオミュールストーリーの過去からの呼び声について簡単にまとめます。

白い降魔とコラプター4種という構成ですが属性は白い降魔が地で他が風です。
リーダーは水と地属性はやめておきましょう。
白い降魔が特に固いので火力は、 風>火>その他 の順で有効だと思います。

デッキ:
オフェンスラインLv12 BP60567
1.☆5ボグスLv30 M4/S4 3/4/3/3/4/1 ダメ減30%
2.☆5モーリーLv30 M4/S3 2/4/2/2/2/2 ダメ増20% ダメ減5% 水着
3.☆5ミンミLv31 M5/S3 3/4/3/1/2/2 ダメ増30% ダメ減5% 水着
4.☆5アメリアLv30 M3/S5 2/3/2/2/1/1 ダメ減5% 知力+12 水着
5.☆4エッダLv30 M3/S5 3/3/1/1/3 水着
6.☆5ロロミュLv30 M4/S4 4/3/1/1/1/1

今日作成でボグスの☆4メインができたので何度か挑戦して突破しました。

・・・あれ?風火力が有効って書いてなかった…?と思ったあなた。鋭いですね。
ぼくの手持ちの風最高火力はレーナさんですが両手☆4で物足りなかったので、
留守番してもらいました。
そしてエッダは必須級だと思います。採用前は白い降魔のHPが半分くらいしか削り切れませんでした。

戦術:
1.
開幕ボグスA発動、右やや上に移動。攻撃を受けたりする度に移動がキャンセルするので都度移動しましょう。
ボグスのASは発動可能になったら即発動。
白い降魔だけになったらNSが終わったタイミングで発動。
2.
ボグスが移動するにつれアメリアとロロミュを右に移動。
アメリアとロロミュのASはタイミングを見て発動。
特にロロミュはタイミングを間違えるとクイックが途切れてピンチに陥る可能性があるので慎重に。
3.
エッダ・モーリー・ミンミはボグスたちが右端近くまで移動したら、アメリアロロミュの左やや手前辺りに移動。
ASはNSの直後に発動。
この構成だとエッダとミンミが同じCTなのでエッダのASを先に発動しましょう。
もしもこの3人のタゲが分散してたらまとめておきましょう。
4.
白い降魔だけになるまで1~3を繰り返す。
白い降魔だけになったらボグスを左に移動しキャラバンの毒砲も使って削ります。
こうなったらあとは時間との勝負なのでできるだけ無駄のないようにキャラを移動し、攻撃していきましょう。

※ボグスのASは☆5にすると挑発が切れることが減るので可能なら上げましょう。ソフィアのほうが固い場合はソフィアのほうが安定すると思います。
※ボグスは恐怖耐性持ちですがなるときはなるので、崩壊しないように祈りましょう。
※祈るのは無課金でもできる万能戦法です。

まあ見ての通り数多ある先人たちの日誌とほぼ変わりません。戦力が揃って回数こなせばクリアできるので、頑張りましょう。

過去からの呼び声のあとに似たような戦闘が数回ありますが同じ構成・同じ戦術でクリアできます。

モトニナ

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