今回はタイトルの4つに代表される、
敵が一人のストーリークエで私がよく使う編成を(* ॑꒳ ॑* )(レベル等はほぼ不問かな?♪)
(スミロフ1クエのヨッパラットルは、マッスルアピールの時に一歩前に出る仕様に2/20に変わった?らしく、もうこれでは攻略できないかもです...)
絶妙な職人勘ちっくなPSはないけど、ちまちま規則的に削るのが楽な私にはやりやすい編成~♪
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【編成】写真1参照
・おとり(タンクなり、カールクエならカールなり)
・ラルミミ(バインド)
・ポワトト(沈黙)‥敵のAS(アクティブスキル)封じ
・ロロミュ(攻撃速度up&CT減少)
・ミンミ(火傷)
・アルメイダル(攻撃速度up&もしもの無敵)
【陣形】
オフェンスライン、かつ最後列はロロミュ
【立ち回り】写真2参照
★写真の青丸で囲んだ部分のように表示される、
敵に掛かっている状態異常(ここでは、バインド、沈黙、火傷)を、切らさない
《状態異常は、赤→白への変化で掛かってから解放までが表現される》
★主火力はミンミ、キャラバンの砲(砲は散弾砲など、位置関係が崩れるような吹き飛ばし系のものを外し、毒砲や氷結砲に変えると◎)
★ロロミュのASはチャージ中のスキルが多い時に発動すると◎
★ギザロやスミロフクエのヨッパラットルは、沈黙かバインドどちらか一方は絶対に入っている状態を維持しないと動き出した記憶
★ギザロは防御が固く状態異常メーターが見にくいが、だからこそ、AS発動は早すぎず遅すぎず(ポワトトのASはNSの沈黙を阻害する可能性があるので、ギザロクエでは発動しない方が吉かも)
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成功すると終始敵突っ立ってます笑(*^ー^)
ちょっとタイミングミスると、
即逃走ボタン押す羽目になりますが、ぜひぜひ
一度お試しあれ\( ˆoˆ )/
ではでは拙い攻略を失礼しました~
(写真3)名酒と海はよく似合うbyスミロフ
コメント
1
禍鬼
ID: a3jeggkpwzkt
ギザ爺は本当に大変でした…(;´Д`)
私だけ?かもしれませんが…
HP3分の1過ぎると強行突破してくるのです!><
なのでよそ見してられません!恐怖でしたね!笑
達成感が凄かったです!
2
テク
ID: 9dca6a8e3rne
もふ師匠_(-ω-`_)⌒)_
勉強させていただきました!!
みんな分析してるんだなぁ…(ひと事)
3
もふω
ID: j6qmtngtk6mc
>> 1
オーク界の王中の王と言ってもいいほどの、禍鬼さんが?!!?=͟͟͞͞(๑ò◊ó ノ)ノ
あー!それ!私もですよw ヨッパラットルもそうでしたけど、必ずどこかのHP地点で絶対に危ないタイミングが入ってくる...(((壊゚∀゚)))ァヒャヒャ
よそ見できなかったです~(。'-')(。,_,)ウンウン
最後キャラバンまで数センチのところで死闘してましたからねw そして、初めはギザロの防御力が高すぎて、状態異常掛かってないように見えて、バグなのかな?ってリログまでしましたからねw
4
もふω
ID: j6qmtngtk6mc
>> 2
いや、立場逆転してはる!!(((壊゚∀゚)))ァヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
テク師匠、お気を確かに!(≧ε≦*)笑