2023/08/17 23:37 公開 限界突破しただけで100%超えてる経験値がきえる・・(続き) こっちは正常 サナジ リンクをコピーしました 前の旅日誌 旅日誌一覧 次の旅日誌 コメント 1 Kengoh ID: pjh8qdbsn4wn 40以上の限界突破が危険なのかな? 2023/08/17 23:50 この発言は削除されました(2023/08/17 23:54) 2 3 サナジ ID: rbyyry7rkwse >> 1 100%~200%までの間のバグかとおもいましたが、確かに誇り使う合成かアニマの合成かという違いもありますね!40こえてて2ゲージ溜まってるキャラがいないので、検証可能になるまえに修正はいると信じたい・・ 2023/08/17 23:56 この発言は削除されました(2023/08/18 00:50) 4 5 カスケーノ ID: w7q6jqyunh22 前回のカイネスですが、バグではないし消えてはいませんよ。レベルが頭打ちする時の流れとしては、Lv.42の水色ゲージを100%にする↓Lv.43にレベルアップ↓水色ゲージ100%が維持されたまま紫ゲージが溜まり始めるです。つまり、水色ゲージはLv.42~43の分で、紫ゲージがLv.43~44の分の貯金31%です。紫ゲージが一本以上溜まってないと、限界突破で即レベルアップ、とはなりません。このミグノノも同じく、Lv.30の時に表示されている水色100%はLv.29~30の分です。なので、限界突破の際は紫ゲージ一本がLv.30~31の分として消費され、Lv.31の時の水色100%として表示されています。たまたま目に止まったので突然のコメント失礼。 2023/08/18 01:00 6 せかんど ID: x2hnxpepgbwb 画像の「✕4」が100%貯まった超過数なので最低「✕1」ないと限界突破してもレベルは上がらないのよね。 2023/08/18 02:09 7 綾瀬美憂 ID: 8m2qed6fb7ct 放置しすぎて育ってない。まさかの不具合あったんだね。知らなかった。(*・ω・) 2023/08/18 09:57 8 サナジ ID: rbyyry7rkwse >> 5 コメントありがとうございます。>↓ 水色ゲージ100%が維持されたまま紫ゲージが溜まり始める です。oh なるほど。100%使って1レベあげる レベルのUpと経験値の引き落としがセットになっててカンストから次のレベルアップまでの99.99%は貯金できるゲームやってたもんで想定外でした。39で経験100%貯めたら40の100%になってキャップ解放したら40の0%にすすむとか違和感・・orz 2023/08/18 20:57 9 サナジ ID: rbyyry7rkwse >> 6 ありがとうございます。前のゲームと仕様の認識が混ざってたようです。 2023/08/18 21:01 10 カスケーノ ID: w7q6jqyunh22 >> 8 紫ゲージ(余剰蓄積)が無く 限界突破=0%スタート だった旧仕様の名残りでしょう。説明していて自分も違和感を覚えたので、現仕様には合わない表記ですね。紛らわしいので、頭打ちの時は水色ゲージを0%か表示なしに変えた方がいい気がしました。運営に要望送っておこう…。 2023/08/18 21:41 11 サナジ ID: rbyyry7rkwse >> 10 すっきりしました ありがとうございましたー 2023/08/19 08:12
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Kengoh
ID: pjh8qdbsn4wn
40以上の限界突破が危険なのかな?
この発言は削除されました(2023/08/17 23:54) 2
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サナジ
ID: rbyyry7rkwse
>> 1
100%~200%までの間のバグかとおもいましたが、
確かに誇り使う合成かアニマの合成かという違いもありますね!
40こえてて2ゲージ溜まってるキャラがいないので、
検証可能になるまえに修正はいると信じたい・・
この発言は削除されました(2023/08/18 00:50) 4
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カスケーノ
ID: w7q6jqyunh22
前回のカイネスですが、バグではないし消えてはいませんよ。
レベルが頭打ちする時の流れとしては、
Lv.42の水色ゲージを100%にする
↓
Lv.43にレベルアップ
↓
水色ゲージ100%が維持されたまま紫ゲージが溜まり始める
です。つまり、水色ゲージはLv.42~43の分で、紫ゲージがLv.43~44の分の貯金31%です。
紫ゲージが一本以上溜まってないと、限界突破で即レベルアップ、とはなりません。
このミグノノも同じく、Lv.30の時に表示されている水色100%はLv.29~30の分です。
なので、限界突破の際は紫ゲージ一本がLv.30~31の分として消費され、Lv.31の時の水色100%として表示されています。
たまたま目に止まったので突然のコメント失礼。
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せかんど
ID: x2hnxpepgbwb
画像の「✕4」が100%貯まった超過数なので
最低「✕1」ないと限界突破してもレベルは上がらないのよね。
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綾瀬美憂
ID: 8m2qed6fb7ct
放置しすぎて育ってない。
まさかの不具合あったんだね。
知らなかった。(*・ω・)
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サナジ
ID: rbyyry7rkwse
>> 5
コメントありがとうございます。
>↓ 水色ゲージ100%が維持されたまま紫ゲージが溜まり始める です。
oh なるほど。
100%使って1レベあげる レベルのUpと経験値の引き落としが
セットになっててカンストから次のレベルアップまでの99.99%は
貯金できるゲームやってたもんで想定外でした。
39で経験100%貯めたら40の100%になって
キャップ解放したら40の0%にすすむとか違和感・・orz
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サナジ
ID: rbyyry7rkwse
>> 6
ありがとうございます。
前のゲームと仕様の認識が混ざってたようです。
10
カスケーノ
ID: w7q6jqyunh22
>> 8
紫ゲージ(余剰蓄積)が無く 限界突破=0%スタート だった旧仕様の名残りでしょう。
説明していて自分も違和感を覚えたので、現仕様には合わない表記ですね。
紛らわしいので、頭打ちの時は水色ゲージを0%か表示なしに変えた方がいい気がしました。運営に要望送っておこう…。
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サナジ
ID: rbyyry7rkwse
>> 10
すっきりしました ありがとうございましたー