ミシュの旅日誌

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アクセサリの効果入替の確率


アクセサリーの効果入替がどのくらいギャンブルなのかを確率で表してみました。

  
・()内の数字は、残したいOPの個数。
・左列がベース、上行が餌。
・(0)はごみOP2つ(3つ)のものに1から移植していくとき用。 
・合成するアクセの枠の総数と残したいOPの数で決まるので、
(2)☆3に(1)☆2を混ぜるのは、(1)☆3に(2)☆2を混ぜるのと同じ結果。
・効果保護液は公式予告はありましたが、未実装です。
 →効果保護液を使うとその等級分、好きな効果を確定で残せる模様。

1個の強い効果の付いた☆3に強い☆1を2回合成して、3つとも残る確率は
2/4×1/4=2/16=1/8(12.5%) かなりのギャンブルです。
追記
バグか仕様か、☆3には☆1を入れ替え対象にできないことが判明。
それにあわせて、(2)☆3に(2)☆2or3を入れ替える組み合わせを追加、
成功しても1つは良効果が無駄になってしまいますが、成功確率は上がります。


ミシュ

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