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2019/12/31 22:17

迂闊に攻撃できない敵キャラができれば解決すると思うんですよね。 例えば攻撃する度にカウンターで回復しちゃう敵とか。 範囲でまとめて攻撃できなくすれば必然的に単体攻撃キャラしか使えなくなるので...