2戦あるなんて知らないよ!聞いてないよ!
ということで、前回の続きです。
ほんと萎えそうでした(;O;)
はい、第2戦は敵に闇属性が一体混じってました。もちろん固いやつもしっかり2体。
「ま、一体くらい闇いたって変わらないっしょ」とナメて1戦目と同じパーティーでいったらオカリン溶けましたΣ( ̄ロ ̄lll)
・・・闇属性キライ( ;∀;)
ということで、ここから試行錯誤の3時間。
絶対的に回復が足りないので、エッダちゃんからモーガちゃんに戻して火力2で挑むも、絶対2体残る。
バッファー変えたり、ヒーラー変えたり、タンク以外いじれる子はほとんど使ったよ・・・。でもやっぱりムリ・・・。
「あー、やっぱこんなんで挑むのはムリあるよねー。BP差2万近いし。急いでやることないし、ヒーラーも火力も☆5になってからでいいじゃん。あ、そういえば今日の分のアニマ回収してないや。それやって寝るかな・・・」
完全諦めモードの戦闘中。と、その時目に入ったものがありました。
あれ?このバフ誰のつけたのだっけ?
目に入ったのはロディ君の上にある物理攻撃バフのアイコンが3スタック。
AS使って時間たってるのになんで?
完全に頭から抜けていたモーガちゃんの物攻バフ。たまたまダメージもらってモーガちゃんに回復させたときについたものでした。
そして閃いたのが「これをうまく回転させられればもしかして。。。」
ただ問題はロディ君にバフを与えてる時のヒール量の低下、ロディ君とモーガちゃんの配置。一番の問題はオカリンの挑発ASとロディ君の擬態ASの合間をどう埋めるかでした。
そこで起用されたのがアルメイダル君に変わってロロミュちゃん。
この子のクールタイム短縮がなければムリだったでしょう。
ということで、作戦の練り直し。
まずはヒール量を減らすとオカリンが落ちてしまうこと、そして今回はアルメイダル君の無敵がないことから、殺れるやつから殺って敵の頭数を減らす戦法へ。
ということで、柔らかいやつ2体をまず落とす戦法に切り替えました。
パーティーは
オカリン、ロディ君、エッダちゃん、キャナルちゃん、モーガちゃん、ロロミュちゃん。
とりあえず両端の柔らかいのを殲滅するまではモーガちゃんはオカリンの回復に専念。
残り3体になったところからモーガちゃんが定期的にタゲ変更でロディ君へバフを追加。
オカリンのHPがやばくなりそうになったらASで回復。
常にバフスタック3~4を維持することと、エッダちゃんの敵へのデバフ効果で、固いやつも結構削れる!バフ1~2の火力2体より早いかも!(*´▽`*)
そうして固い奴1体落とし、さらに固いやつを削りに・・・。
固い奴のHPが残り2割、闇のやつが5割くらいの時点で恐怖の数字が画面左上に表示・・・。( ゚Д゚)
あああああ~~~!(;´Д`)
時間が迫る中、最後の固い奴を落として闇のやつが残り3割強・・・(オカリンと毒砲などがジワジワと削ってくれてた。)
そして運命のカウントダウン。
10・・・9・・・8・・・7・・・6・・・5・・・
そして残り4秒、闇のやつ陥落!
「やったよ!父ちゃん!オレやったよ!」
思わず握りこぶしを天に掲げてしまいました(*´▽`*)
眠気も吹っ飛び、興奮ぎみになってしまって、もう日誌を書くしかないかなということで、今回の日誌となりました。
よくがんばった、今までで一番頑張った・・・。
でも、シンドイのはもうしばらくいいかな・・・。キャラ育成頑張ろう!
でも、また高い壁登ろうとしちゃうんだろうなぁ・・・。
だって、越えられた時がキモチイイんだもん!(自己満)
さて、2回に渡ってのクエスト攻略(?)日誌、何かの足しになれば幸いです・・・。
が、一言。
シンドイからマネはしない方がいいです(;´Д`)
長々とした日誌、お読みいただきありがとうございました(^_-)-☆
コメント