愚痴と言うか、苦情です。
(以下、不快な内容と思われる場合は読まなほうが良いです(´・ω・))
みなさま、ガチャは好きですか?
まぁ、クエやイベントで無償の幻魔石が手に入りますが、現金購入すると約3000石=\3000くらいですよね。(ざっくりです)
現在、イアルでは☆5キャラクターが色々な理由により新規実装され増加傾向です。元はと言えばデュエルという対人コンテンツが構築されてしまい、そこで使用するキャラに常に強いキャラクターを求めるユーザーが居るからと言ったところでしょうか。
当然、プレイヤーであれば可愛い、カッコいい、とか、新しい、強いキャラクターを見たら欲しくなりますよね。この辺の欲求とオサイフ具合で無課金、微課金、廃課金と別れてくるのは至極当然かと思います。
このゲーム、アニマを集めてキャラクターの開放となる訳ですが、以下、アニマの必要数です。(まだキャラクターを持っていない状態での話です。)
☆5キャラクターの開放に必要なアニマ
⇒200個
☆6キャラクターへの進化に必要なアニマ
⇒200個
LV30キャラクターのLV40解放
LV30→LV31...50個
LV31→LV32...55個
LV32→LV33...60個
LV33→LV34...65個
LV34→LV35...70個
LV35→LV36...75個
LV36→LV37...80個
LV37→LV38...90個
LV38→LV39...100個
LV39→LV40...120個
⇒765個!!(カウントして自分でも驚いた(笑))
キャラクターが居ない状態で☆6、LV40にするのに1165個もアニマ要るのか~考えてなかった~(笑)
3年も微課金でプレイしてるとガチャ結果も色々見る訳です。
しかし、最近はちょっと、とてもじゃないが納得いかないガチャ結果を見聞きすることが多くなってきた気がします。人との不幸自慢もありますしね。(´・ω・)
例としては3000石使ってアニマ10個しか入手出来ないとかのパターンですね。
お前の運がないだけじゃね?とか言われてもまぁ「ですよね~(´・ω・)」としか返せないのですが、これが有償だったりするとですね、さすがにモチベーションはダダ下がりなのデス。
ガチャ1回でアニマ10個しか手に入らなかったら...☆6LV40まで...
1165÷10×3000円
(ガクブル...)
流石にここまでひどい状態にはならないと思いたいですが、可能性は無い訳でもありません。確率ですから...
なんでこんな結果が最近多くなってきたのだろうと、冷静になって見直した、最近、というか前からのガチャ仕様を確認。
よくある、☆5ピックアップガチャの公開仕様
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提供割合
装備
★5・・・5%
★4・・・15%
全体・・・20%
ヒーロー
★5・・・0.5%
★4・・・1%
★3・・・3%
★2・・・5%
★1・・・5.5%
全体・・・15%
アニマ
全体・・・65%
レアリティによる出現率の差はございません。
※ピックアップされているヒーローは除く
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目的の☆5キャラクターのアニマ入手が目的と仮定して。
☆ハズレ部分
ヒーロー☆1~☆4まではハズレですよね。(14.5%)
装備(ハズレ20%)が出ちゃってハズレはまぁ、いいとして...(ダメだけど)
⇒34.5%はハズレとなります。
★アタリの部分
このガチャの仕様だと、目的の☆5キャラクターのアニマが手に入る確率は
★5ヒーロー・・・0.5%
(☆5キャラがこの時点でピックアップされているので直引きになり、既にキャラを持っていた場合は半分のアニマ100個に変換されてしまう)
+
アニマ 全体・・・65%からの部分、
但し、以下の記載がある為、確率が完全に闇の中です。
その1⇒「レアリティによる出現率の差はございません。」
その2⇒「※ピックアップされているヒーローは除く」
「レアリティによる出現率の差はございません。」をそのまま受け取ると☆1~☆4までの特殊イベントやコラボのキャラクターを除き横並びでの同確率と読めます。
(☆5はピックアップされているので他の☆5キャラは出てこない。)
これって普通に考えると「☆1~☆4キャラ」が増えてたら時が経つにつれてハズレの分母、大きくなる一方じゃね?と、なります。
(☆1~☆4該当キャラ数、約150(ウチが独自に確認)
そして真の「闇」の部分
「※ピックアップされているヒーローは除く」
「※」←そもそも、これどこにかかってるの(笑)
☆5の対象キャラだけ入れてあるって意味かもしれないですけど、横並びならアニマ10個や出なくても納得だし(150分の1)、でも逆にいっぱい出てくるパターンも無い訳では無いので、やっぱり「闇」の中と言わざるを得ません。
業界的に、これはタブーな部分のハズでして...少なくても確率は正確に明記する必要があると思うのですが、日本国内の規制、メーカーの認識はまだまだ甘いようです。
☆まとめの一例
「任天堂・ソニー・Microsoftが「ガチャの確率開示」を義務化する方針」
https://gigazine.net/news/20190808-nintendo-sony-microsoft-loot-box-odds/
↑
これ、どこに行ったんですかね...アップルも同じ規制を考えていたハズですが。
しっかりとした確率が出ていない場合は利用するユーザーも怖いじゃないですか。だって、ゲーム維持のためにお金払っている人がいるんですよ?
そしてガチャ付きゲーム、最大の問題点
⇒ガチャはギャンブルである。(ルートボックス問題)
と、いうのが業界全体の認識です。ちなみにルートボックスとは日本以外のガチャの名称となります。
対象年齢が子供の場合だと大人の監視下になく無制限で課金してしまったり、大人でも依存症を引き起こしたり、借金してまで無制限に課金してしまったりするので、世界で問題になっており、国レベルでの規制が入った場合もあります。
☆まとめ記事の一例
「ガチャを回す時の心理状態はギャンブルを行っている時と同じ」
https://gigazine.net/news/20210405-game-loot-boxes-linked-gambling/
まぁ、ウチが今回、声を大にして言いたいのは、
「ガチャの確率はハッキリ明記して頂きたい」
と、言うことでございます。
まぁ、お前は文句を言うだけなのか?と言われればその通りなんですけど、じゃ、どうすりゃいいんだと言うご意見に対して素人のウチが簡単に考えるに、以下の提案ですかね。
☆キャラクター、およびアニマの定額化
ギャンブル的な不定数のアニマ入手ではなく、定数で販売する方法。
☆その他、衣装などの付加価値課金
カリンの衣装も今までにない高額(3000石)でもこれだけ買う人がいるんだから、まっとうな収益源として考えてみてはいかがでしょうか。
(すでに味を占めたとは思いますが(笑))
まぁ、デュエルもポイントが欲しいから仕方なくやってるだけで、対人コンテンツ大っ嫌いです(´・ω・)
コメント
1
ヘカテイア
ID: mh8gzrtnx4g2
前にカリンのピックアップで☆4装備しか出なかった事が・・・
流石に運営に抗議しましたけど、ガチャは正常ですと言われました(´・ω・`)
最低アニマ10は確定に欲しいものです。
2
イワベエ
ID: y5miwtdmwkaq
台湾版と同じであればピックアップ対象のアニマ率は36%ほどです。台湾版には確率が明記されてるところをみると日本のルールは甘いのかもしれないですね。
ちなみに通常のピックアップガチャで完凸させるには期待値で10万石ほど必要です。実用までに必要なアニマ数に対して、36%のアニマ期待値だとバランスとれてない気がしますね。
https://masters.caravan-stories.com.tw/news/oeyhqvce
3
ハヅキ
ID: bg7vdw3n9bh3
今じゃ、一人前にクエストやデュエルに出せるように
するには本体も装備も⭐︎6である程度の限凸と才気が
当たり前の時代に、アニマの確定や⭐︎5装備の確定も
なしなんて遅れてますよ(T ^ T)
課金しろって話かもだけど、課金した所であの必要アニマ数ではねぇ。気持ちが萎えます。
そろそろ、ガチャの仕様を変えてもらわないとね〜。
4
プリンにしょう油
ID: mfwy3gbn4fxf
この日誌はみんなに見て欲しい。
最後の1枠は☆4装備確定から、☆4以上に変わりましたね、さすがにw
キャラが増えたら分母ふえるやん!!とはいつも思ってました。
あとは、BPが高い人は出が悪く設定してあるのかな?との不信感も持ってます。
この日誌は削除されかねないので、スクショしておくのもいいかも。
5
〄いずみん〄
ID: eght2gunpj7m
闇が深いですよねーー
6
コーデリア
ID: wqj3dhqqcaiw
個別の確率明示は以前要望出したことがありますが、
全く改善されないですね(-_-;)
7
ヒイロ・ユイ
ID: zyu9sbsym2sv
海外ではガチャ禁止の国もあるけど、日本はカモと思われてるだろう・・天井設けてると言っても万単位は当たり前だし、ピックアップとか言ってる割にピックされてる感をあんま感じない。結局言葉で謳い文句にして課金させようとしてるとしか思えなくなったソシャゲ。鎮魂ソフィアも今来てて回したいけど、ここの運営好きじゃないし信用してない。無課金勢となった今、石なんて気にする物じゃないけど、これで確定持ってきたらブチギレはする。