ダリウスの旅日誌

公開

ゆり祭りコラボありがとう。徒然日誌76 ハルのバフが優秀ですよね。


久し振りに、イエ島が帰ってきましたね。
やっぱり、クロミカン狩りで最後は終わった。w

更新が大変だと思いますが、定期的にイベントやクエスト追加と頑張っている
運営の皆様に、感謝を込めて、
             ありがとうございます。p(^-^)qって

気づくと5ヶ月ぶりに日誌を書いてた。\(^o^)/。
色々と世話しない世の中になりましたが、イアルでは楽しい時間を過ごせています。
エニグマでは、ギルメンが集まってくれました。
             ありがとう、楽しいですね。

ビースターズのコラボ
新しい試みが続いている事をうれしく思います。(((o(*゚∀゚*)o)))
ハルは、他のキャラと並ぶと、以外に小さいのですね。

優秀なバフがあるから、レイドの組み合わせが変わりつつあります。
マーサとグァラル、マーサとジャオキキ、だったものは
マーサのスピードとハルのクイックにシフトし、
 アクティブで回復と防御、ノーマルで火力アップと良い感じがしています。

今後に向けて、比べて考えていること
 手数撃つイベントレイドで、ハルのノーマルスキルがより使えるのかどうか。

ロロザラで回転率あげてバフ盛りする場合
 誰かとパテ組む時に楽で有効。なお、ロロの☆5装備バフも含めばより良い。

ジャオキキとマイラで手数撃ってた場合
 マイラのノーマルスキルのダメ増3スタックをジャオキキで早めて重ね
 ダメ増5スタックにして、ダメージ100%アップ仕様のレイドで
 ダメージポイントが1から2にあげられていた。

パテ組むのが面倒な時は
 ダメ減編成にして、中央の前ジャオキキに後ろからマイラでタゲ指定で
 左右のキャラがバフの範囲に入るようにしていたかな。
 ロッコとハッタンなどの、、、手数多いキャラに、工夫してたかと。
 単独でも組み合わせで、目標値3000だったかな?を越えていました。






ダリウス

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