|ω•。 ))レイレナードです。
爆撃ビーストも、ASのダメージ判定までの時間がサラマンダーやハリネズミが短いみたいですね。このあたり、ある程度統一して欲しいものです。現状、サラマンダーが有利ですね。
さて、爆撃は範囲ですが、その単体版があるとなお面白そうかなと思ってます。強襲型(仮称)として。
例えば、タイワンヤマネコの飛び付き。発動から飛びかかるまで短く、単体に致命的な一撃が突然飛んでくる。しかも、中距離から。
ヒーロー1体をコスト的に有利な除去(苦手属性以外確定除去、苦手属性は乱1な調整)は戦略性を高めてくれると信じています。
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