経ったから、こっちが送った報告内容を日誌にも出しておく
Title:
今回のメンテナンス終了後から、フィールドの画面表示がおかしくなっている
本文:
メンテ後に何かしたわけでもないのに
フィールドでいろいろと描画の基礎設定がおかしくなっています
1:ビーストの名前表示がピンボケしている
2:画面に 【画面】 のような黒フチが濃く表示されていて解除できない
3:今まで普通に60FPSが出ていたのにカメラを左右に振ると止まるまでにやたらとカクつきます
1についてはゲーム内の、設定-グラフィック設定-描写エフェクトをオンにすることで改善が見られましたが、以前よりも輝度が上がってしまい目に優しくない状況です
2についても描写エフェクトをオンにすることで多少は見やすくなりましたが、輝度が上がっているのでそう見えるだけで根本は解消されていません
~日誌独自の追記~
3についてはASを連打しまくると起きる不具合の1つとしてオレは認識しています
タイトル画面まで戻るなどの「入り直し」をすることにより改善されます
ただしAS連打するとまた起きます
(「ASの連打」にはクールタイム中のクリックも含まれます)
つまり、オート戦闘放置したりすると、ASをかなりの回数撃つ関係上、プレイヤー操作になった時にカクツク現象が起こる事もあります
さらに、今までの不具合「戦闘開始時にキャラバンやキャラが死亡しているが、しばらくするとHP100%で動き出す」や「レイド戦でカメラが位置固定となって少し動かしても初期位置に強制戻しされる」も合わさります
でも、たぶんプログラムを直せないんだろうなーとは思ってる
~追記~
コメントで運営の不具合報告が出されていることを指摘されて読みました
まず、運営は誤解をしている
描画エフェクトの追加は、オレは元々オフにしていた
その状態で、アプデ前とアプデ後の見え方が全然違うんだ
何故断言できるのかと言うと、実は釣りLv30までやる上で
魚影が見えにくい関係で描画エフェクトは切っていた
今も夜に魚影をはっきり見る為には描画エフェクトをオフにしなければならない
さらに以前(何年も前に)同じ現象(遠くのビーストの名前が潰れる問題)があったはずで、
それを運営は修正したと記憶している
Title:
今回のメンテナンス終了後から、フィールドの画面表示がおかしくなっている
本文:
メンテ後に何かしたわけでもないのに
フィールドでいろいろと描画の基礎設定がおかしくなっています
1:ビーストの名前表示がピンボケしている
2:画面に 【画面】 のような黒フチが濃く表示されていて解除できない
3:今まで普通に60FPSが出ていたのにカメラを左右に振ると止まるまでにやたらとカクつきます
1についてはゲーム内の、設定-グラフィック設定-描写エフェクトをオンにすることで改善が見られましたが、以前よりも輝度が上がってしまい目に優しくない状況です
2についても描写エフェクトをオンにすることで多少は見やすくなりましたが、輝度が上がっているのでそう見えるだけで根本は解消されていません
~日誌独自の追記~
3についてはASを連打しまくると起きる不具合の1つとしてオレは認識しています
タイトル画面まで戻るなどの「入り直し」をすることにより改善されます
ただしAS連打するとまた起きます
(「ASの連打」にはクールタイム中のクリックも含まれます)
つまり、オート戦闘放置したりすると、ASをかなりの回数撃つ関係上、プレイヤー操作になった時にカクツク現象が起こる事もあります
さらに、今までの不具合「戦闘開始時にキャラバンやキャラが死亡しているが、しばらくするとHP100%で動き出す」や「レイド戦でカメラが位置固定となって少し動かしても初期位置に強制戻しされる」も合わさります
でも、たぶんプログラムを直せないんだろうなーとは思ってる
~追記~
コメントで運営の不具合報告が出されていることを指摘されて読みました
まず、運営は誤解をしている
描画エフェクトの追加は、オレは元々オフにしていた
その状態で、アプデ前とアプデ後の見え方が全然違うんだ
何故断言できるのかと言うと、実は釣りLv30までやる上で
魚影が見えにくい関係で描画エフェクトは切っていた
今も夜に魚影をはっきり見る為には描画エフェクトをオフにしなければならない
さらに以前(何年も前に)同じ現象(遠くのビーストの名前が潰れる問題)があったはずで、
それを運営は修正したと記憶している

コメント
1
せかんど
ID: x2hnxpepgbwb
Unityバージョンアップデート+αらしいって昨日出てるよ
https://masters.caravan-stories.com/news/bogsogqo
2
Error
ID: 862jesqzr89v
>> 1
コメントありがとうございます
こんなところに不具合報告が出ているとは思いませんでした
右上の「現在の対応」ばかり見ていました…
なるほど。更新したのはゲーム起動時の基礎部分だけだったのに、なぜこんなに大規模に画像の不具合が起きているのかと不思議でしたがUnityの更新でしたか。納得です
Unityの仕様が変わって、色々と整合性がとれなくなったのが原因っぽいですね
Unityの内部仕様が変更となったからには、他のマスクされたグラフィック項目は運営にしか調整できないし大変な作業となるでしょうから、以後のキャラストはこの状態なのだと諦めます