ビーストデュエル1位目指すならモモンガ使わないと
しょうがないので使ってますが
本当この塔即折りモモンガ爆撃ゲー
作業感半端なくてつまんねえ
頑張って育てたお気に入りのビーストもまともに使えない
運営が使うことを許してくれないバランスにしてしまう。
(塔折ってモモンガであっという間に戦いが終わるので
通常の戦い方をするビーストが活躍する時間がほぼ無い)
本当無能
真正面からガチでぶつかり合いしたいのに
出来ないのがストレスですわ・・・(´・ω・`)
そしてモモンガ爆撃使ってこない相手に勝った時、相手に申し訳なくなる・・・
勝ってこんな気分になるバランスにしてくれる運営を恨む
対戦相手の方 すみません(´・ω・`)
いつか真正面からの力比べもやりましょう。
しょうがないので使ってますが
本当この塔即折りモモンガ爆撃ゲー
作業感半端なくてつまんねえ
頑張って育てたお気に入りのビーストもまともに使えない
運営が使うことを許してくれないバランスにしてしまう。
(塔折ってモモンガであっという間に戦いが終わるので
通常の戦い方をするビーストが活躍する時間がほぼ無い)
本当無能
真正面からガチでぶつかり合いしたいのに
出来ないのがストレスですわ・・・(´・ω・`)
そしてモモンガ爆撃使ってこない相手に勝った時、相手に申し訳なくなる・・・
勝ってこんな気分になるバランスにしてくれる運営を恨む
対戦相手の方 すみません(´・ω・`)
いつか真正面からの力比べもやりましょう。
コメント
1
旅日誌書けない
ID: yvjn37mvztzr
そうなんですよね。勝ってもうれしくないとかバランス考えてほしいですよね。
2
アマイ
ID: kb2gbzs9kffx
>> 1
対人戦はバランスが命なのに、この運営はそこが致命的に悪い
本当にセンスがないですよね・・・。
3
トリッシュ
ID: gz3cr78kghm9
本当にそれ
あまりにモモンガでやられるので
イベそっちのけでモモンガ育成して使いました
一応、ある程度勝てるようになったけど
こんなの全然意味ない( ̄▽ ̄;)
4
アマイ
ID: kb2gbzs9kffx
>> 3
勝ちたいなら、運営公認のチートキャラ使えって状況になっちゃってますからね。
自分の使いたいビースト引っ込めて、モモンガ入れて
いかに塔を先に折るかってデッキに変更せざるを得ない。
そして自分がやられて理不尽に思ったことを、今度は相手に自分がやることになって
複雑な気分になるのコンボですよね・・・。